[Didacticiel] Sona Aram, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Aram)
Infos sur le champion (Sona lane aram )

Attaque: 49
Défense: 2
Magie: 8
Difficulté: 4
Santé: 550
Vit. déplacement: 325
Armure: 26
Portée: 550
Régénération santé: 5.5
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.644
LANE
- Tier: A
- Win: 52.04%
- Pick: 5.01%
- Games: 29679
- KDA: 5.07
- Score: 52.42
Sona est la plus grande virtuose de l'etwahl de Demacia, ne s'exprimant que par ses accords vibrants et gracieux. Ses manières distinguées lui valent d'être appréciée par l'aristocratie, bien que beaucoup soupçonnent ses mélodies envoûtantes de s'apparenter à de la magie, tabou à Demacia. Inaudible pour des étrangers, mais comprise par ses compagnons les plus proches, Sona se sert de ses harmonies pour soigner ses alliés blessés, mais également pour frapper ses ennemis par surprise.
Sona Conseils (Ally)
- N'oubliez pas de toucher vos alliés quand les halos de Sona sont actifs, mais évitez de vous faire surprendre par l'ennemi.
- Gardez Crescendo pour les moments importants.
- Une utilisation au bon moment d'Aria de persévérance accroît vos chances de survie.
Sona Conseils (Enemy)
- Quand vous voyez Sona, dispersez-vous pour qu'elle ne force pas toute votre équipe à danser.
- Tuez d'abord Sona, car elle peut soigner son équipe si on lui en laisse le temps.
Sorts d'invocateur
![]() Consommable: 0 Récupération: 300 Portée: 425 Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur. |
![]() Consommable: 0 Récupération: 240 Portée: 600 Rend 50% de son mana max à votre champion. Rend aussi 25% de leur mana max aux alliés proches. |
Sona Maîtrises
![]() |
![]() Blesser un champion ennemi avec une attaque de base ou une compétence envoie Aery vers lui, lui infligeant 10 - 50 selon le niveau (+ Renforcer ou protéger un allié avec une compétence envoie Aery vers lui, lui octroyant un bouclier absorbant 30 - 100 selon le niveau (+ Aery ne peut plus être envoyée tant qu'elle n'est pas revenue auprès de vous. |
![]() Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250). À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec. Délai de récupération : 15 sec. |
![]() Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants : Niveau 5 : +5 Niveau 8 : +5 Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base. |
![]() Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - 40 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau) après 1 sec. Délai de récupération : 10 sec. |
![]() |
![]() Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV. |
![]() Blesser un champion ennemi augmente la régénération de votre mana de @RegenAmount@ (80% pour les champions à distance) pts de mana par seconde pendant 4 sec. Tous les utilisateurs d'énergie régénèrent à la place 1.5 pt d'énergie par seconde. Participer à une élimination restaure 15% de votre mana max ou de votre énergie max. |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +10 - 180 PV (selon le niveau) |
Sona Objets de départ (PROBUILD)
![]() ACHETER: 1000 VENDRE: 700 |
![]() ACHETER: 400 VENDRE: 280 |
Sona Objets conseillés (PROBUILD)
![]() ACHETER: 2200 VENDRE: 1540 Lancer un soin ou un bouclier sur un allié propage l'effet au champion allié le plus proche, lui rendant des PV ou lui octroyant un bouclier en fonction du montant original. |
![]() ACHETER: 900 VENDRE: 630 Vous gagnez +12 accélération de sort d'invocateur. |
![]() ACHETER: 2900 VENDRE: 2030 Vous gagnez de la puissance équivalente à votre mana bonus. Quand vous touchez une cible avec une compétence, vous consommez une charge et gagnez du mana bonus. Cet objet vous octroie un maximum de +360 mana, puis se transforme en |
![]() ACHETER: 2300 VENDRE: 1610 Chaque fois que vous lancez un soin ou un bouclier sur un allié, cet allié et vous gagnez |
![]() ACHETER: 2300 VENDRE: 1610 Lancer un soin ou un bouclier sur un allié vous renforce tous les deux pendant 6 sec, vous octroyant |
![]() ACHETER: 2300 VENDRE: 1610 Vous ciblez une zone pour rendre des PV aux champions alliés et infliger des dégâts bruts aux champions ennemis. |
![]() ACHETER: 500 VENDRE: 200 |
Sona Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Récupération: 8 Consommable: 50/55/60/65/70 Portée: 825 Sona joue l'Hymne à la bravoure, dont les ondes sonores infligent des dégâts magiques à deux ennemis proches (priorité aux champions et aux monstres). Sona reçoit un halo temporaire qui confère aux alliés touchés par la zone un bonus aux dégâts de leur prochaine attaque contre un ennemi. |
![]() Récupération: 10 Consommable: 80/85/90/95/100 Portée: 1000 Sona joue l'Aria de persévérance. Sa mélodie protectrice la soigne, ainsi qu'un allié blessé proche. Sona reçoit un halo temporaire qui confère aux alliés touchés par la zone un bouclier temporaire. |
![]() Récupération: 14 Consommable: 65 Portée: 430 Sona joue la Mélodie de vélocité, ce qui confère aux alliés proches un bonus en vitesse de déplacement. Sona reçoit un halo temporaire qui permet aux champions alliés touchés par la zone d'augmenter leur vitesse de déplacement. |
![]() Récupération: 140/120/100 Consommable: 100 Portée: 900 Sona joue son accord ultime, étourdissant les champions ennemis, les forçant à danser et leur infligeant des dégâts magiques. Chaque rang réduit le délai de récupération de base des compétences de base de Sona. |
Sona SKINS













