[Didacticiel] Sivir Aram, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Aram)
Infos sur le champion (Sivir lane aram )

Attaque: 58
Défense: 3
Magie: 1
Difficulté: 4
Santé: 600
Vit. déplacement: 335
Armure: 26
Portée: 500
Régénération santé: 3.25
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.625
LANE
- Tier: S+
- Win: 57.10%
- Pick: 7.67%
- Games: 45271
- KDA: 4.01
- Score: 73.19
Sivir est une célèbre chasseuse de trésors et capitaine de mercenaires œuvrant dans le désert de Shurima. Armée de sa légendaire lame en croix, elle a triomphé d'innombrables batailles pour les clients prêts à honorer ses tarifs exorbitants. Connue pour sa détermination et son ambition démesurée, elle tire sa fierté des nombreux trésors qu'elle a déterrés dans les tombes les plus périlleuses de Shurima… et revendus au prix fort. Mais le jour où des forces ancestrales se sont éveillées au plus profond de Shurima, Sivir s'est retrouvée tiraillée entre deux destins conflictuels.
Sivir Conseils (Ally)
- La lame de Sivir revient vers elle comme un boomerang, ce qui permet de changer de position et de toucher ainsi des ennemis qui auraient pu l'éviter.
- Activer Ricochet réinitialise le délai d'attaque de base de Sivir. Activez cette compétence immédiatement après une attaque de base pour maximiser vos dégâts.
- Essayez de garder Bouclier magique pour les compétences ennemies capables de vous étourdir ou de vous immobiliser.
Sivir Conseils (Enemy)
- Il faut beaucoup de mana pour lancer Lame boomerang ; esquivez pour prendre l'avantage sur Sivir. Si vous êtes touché, évitez la lame au retour.
- Sivir est puissante sur sa voie. Si vous la laissez seule trop longtemps, vos tourelles seront rapidement détruites.
- Vous pouvez forcer Sivir à gaspiller son Bouclier magique en faisant semblant d'avancer vers elle.
Sorts d'invocateur
![]() Consommable: 0 Récupération: 300 Portée: 425 Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur. |
![]() Consommable: 0 Récupération: 210 Portée: 200 Votre champion peut traverser les unités et augmente sa vitesse de déplacement de 24 - 48% (selon le niveau du champion) pendant 15 sec. |
Sivir Maîtrises
![]() |
![]() Quand vous attaquez un champion ennemi, votre vitesse d'attaque augmente de [54% - 81%] (en mêlée) ou de [21% - 48%] (à distance) pendant 6 sec. Cet effet est cumulable jusqu'à 6 fois. Tant que vous avez le maximum d'effets cumulés, votre vitesse d'attaque peut dépasser 2.5 et votre portée d'attaque augmente de 50. |
![]() Blesser un champion ennemi augmente la régénération de votre mana de @RegenAmount@ (80% pour les champions à distance) pts de mana par seconde pendant 4 sec. Tous les utilisateurs d'énergie régénèrent à la place 1.5 pt d'énergie par seconde. Participer à une élimination restaure 15% de votre mana max ou de votre énergie max. |
![]() Vous gagnez Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire. |
![]() Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV. |
![]() |
![]() Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi. Soins : 16 - 40 (+0.1 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.05 puissance) PV (selon le niveau). Délai de récupération : 20 sec. |
![]() Vous gagnerez Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi. |
![]() +10% vitesse d'attaque |
![]() +9 |
![]() +10 - 180 PV (selon le niveau) |
Sivir Objets de départ (PROBUILD)
![]() ACHETER: 1300 VENDRE: 910 Vos attaques infligent des dégâts supplémentaires aux sbires et aux monstres. |
![]() ACHETER: 50 VENDRE: 20 |
Sivir Objets conseillés (PROBUILD)
![]() ACHETER: 2700 VENDRE: 1890 Vos attaques énergisées lancent une chaîne d'éclairs qui inflige des dégâts magiques. |
![]() ACHETER: 1100 VENDRE: 770 |
![]() ACHETER: 3000 VENDRE: 2100 |
![]() ACHETER: 3300 VENDRE: 2310 Vos attaques réduisent le délai de récupération de vos compétences non ultimes. Vos compétences infligent des dégâts bonus selon vos chances de coup critique. |
![]() ACHETER: 3400 VENDRE: 2380 Lorsque vous êtes au-dessus d'un certain seuil de PV, vous gagnez des dégâts d'attaque bonus. |
![]() ACHETER: 3000 VENDRE: 2100 Vous infligez des dégâts bonus aux champions qui ont plus de PV max que vous. |
![]() ACHETER: 500 VENDRE: 200 |
Sivir Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Sivir gagne un bref bonus en vitesse de déplacement quand elle attaque un champion ennemi. |
![]() Récupération: 10/9.5/9/8.5/8 Consommable: 55/60/65/70/75 Portée: 1200 Sivir lance sa lame comme un boomerang, infligeant des dégâts à l'aller comme au retour. |
![]() Récupération: 12 Consommable: 60 Portée: 20 Les prochaines attaques de base de Sivir gagneront de la vitesse d'attaque bonus et rebondiront sur des cibles proches. Les rebonds infligent des dégâts réduits. |
![]() Récupération: 24/22.5/21/19.5/18 Consommable: 0 Portée: 20 Sivir crée une barrière magique capable de bloquer une compétence ennemie. Elle récupère des PV et gagne un bref bonus en vitesse de déplacement si une compétence est bloquée. |
![]() Récupération: 120/100/80 Consommable: 100 Portée: 1000 Sivir mène ses alliés au combat, augmentant temporairement leur vitesse de déplacement. De plus, les attaques de Sivir réduisent les délais de récupération de ses compétences. |
Sivir SKINS

















