[Didacticiel] Sion Aram, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Aram)
Infos sur le champion (Sion lane aram )

Attaque: 68
Défense: 9
Magie: 3
Difficulté: 5
Santé: 655
Vit. déplacement: 345
Armure: 32
Portée: 175
Régénération santé: 7.5
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.679
LANE
- Tier: B
- Win: 50.52%
- Pick: 4.16%
- Games: 23595
- KDA: 2.56
- Score: 39.37
Guerrier sanguinaire d'une époque révolue, Sion était célébré comme un héros à Noxus, pour avoir étouffé un roi de Demacia de ses mains nues. Il était l'objet d'une telle dévotion qu'on lui refusa le repos éternel, en le ramenant à la vie pour continuer à servir son empire. Il massacre sans distinction alliés comme ennemis sur son chemin, prouvant à cette occasion qu'il n'a plus rien d'humain. Son armure rivetée à même la chair, Sion charge sans relâche au combat, luttant entre deux coups de sa puissante hache pour tenter de se remémorer qui il était.
Sion Conseils (Ally)
- Votre capacité à tourner est très limitée pendant Assaut inarrêtable, alors pensez à l'utiliser dans des passages étroits.
- Cri du tueur est idéal pour préparer un puissant Fracas meurtrier.
- L'icone de Feu intérieur indique combien de PV il reste au bouclier. Utilisez cette information pour provoquer l'explosion au bon moment.
Sion Conseils (Enemy)
- Même si Fracas meurtrier touche sa cible, forcer Sion à frapper plus tôt que prévu réduit l'impact de l'attaque.
- Quand Sion meurt, profitez-en vite pour vous repositionner et vous préparer à son retour.
Sorts d'invocateur
![]() Consommable: 0 Récupération: 300 Portée: 425 Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur. |
![]() Consommable: 0 Récupération: 80 Portée: 1600 Lancez une boule de neige en ligne droite. Si elle touche un ennemi, celui-ci est marqué, vous obtenez une vision pure de cet ennemi et votre champion peut foncer vers lui. |
Sion Maîtrises
![]() |
![]() Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion : |
![]() En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une puissante attaque contre elle en 3 sec. L'attaque chargée inflige 100 (+35% de vos PV max) pts de dégâts physiques supplémentaires. Délai de récupération : 45 sec. |
![]() Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure bonus et votre résistance magique bonus de 3%. |
![]() Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3. Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 3.5% de PV max supplémentaires. |
![]() |
![]() Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5% de vos PV max et vous rapporte 20 PO supplémentaires. « La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande. » —Arénaire noxien |
![]() Vous gagnez 5% de Ténacité plus 1.5% par effet Légende cumulé ( Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire. |
![]() +10% vitesse d'attaque |
![]() +9 |
![]() +10 - 180 PV (selon le niveau) |
Sion Objets de départ (PROBUILD)
![]() ACHETER: 900 VENDRE: 630 |
![]() ACHETER: 400 VENDRE: 280 |
![]() ACHETER: 50 VENDRE: 20 |
Sion Objets conseillés (PROBUILD)
![]() ACHETER: 3000 VENDRE: 2100 Restez à proximité d'un champion pour charger une puissante attaque contre lui sur la durée. L'attaque chargée inflige des dégâts physiques bonus et vous octroie définitivement des PV max. Votre taille augmente en fonction de vos PV max. |
![]() ACHETER: 1100 VENDRE: 770 |
![]() ACHETER: 2700 VENDRE: 1890 |
![]() ACHETER: 2900 VENDRE: 2030 Après n'avoir subi aucun |
![]() ACHETER: 2700 VENDRE: 1890 Quand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts à l'attaquant, ainsi que 40% d' |
![]() ACHETER: 3100 VENDRE: 2170 Si vous avez au moins 1300 PV bonus, vous récupérez un pourcentage de vos PV max par seconde après n'avoir subi aucun dégât pendant 6 sec. |
![]() ACHETER: 500 VENDRE: 200 |
Sion Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Après avoir été tué, Sion revient temporairement à la vie, mais ses PV diminuent rapidement. Ses attaques deviennent très rapides, soignent Sion et infligent des dégâts supplémentaires en fonction des PV max de la cible. |
![]() Récupération: 10/9/8/7/6 Consommable: 45 Portée: 10000 Sion charge un coup puissant qui s'abattra dans une zone devant lui, infligeant des dégâts aux ennemis quand il relâche l'attaque. S'il charge assez longtemps, il projettera en l'air et étourdira les ennemis touchés. |
![]() Récupération: 15/14/13/12/11 Consommable: 65/70/75/80/85 Portée: 500 Sion s'entoure d'un bouclier et peut réactiver le sort au bout de 3 sec pour infliger des dégâts magiques aux ennemis proches. Quand Sion tue des ennemis, ses PV max sont passivement augmentés. |
![]() Récupération: 12/11/10/9/8 Consommable: 35/40/45/50/55 Portée: 800 Sion envoie une courte onde de choc qui blesse et ralentit le premier ennemi touché tout en réduisant son armure. Si l'onde de choc atteint un sbire ou un monstre, celui-ci est projeté vers l'arrière : tous les ennemis qu'il touche subissent des dégâts, sont ralentis et perdent de l'armure. |
![]() Récupération: 140/100/60 Consommable: 100 Portée: 7500 Sion charge dans une direction, accélérant peu à peu. Il peut légèrement changer de trajectoire en déplaçant le curseur de la souris. Quand il percute un ennemi, il lui inflige des dégâts et le projette en l'air en fonction de la distance parcourue par sa charge. |
Sion SKINS









