[Didacticiel] Shyvana Urf, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Urf)

Infos sur le champion (Shyvana lane urf )

Shyvana Shyvana Stats

Attaque: 66

Défense: 6

Magie: 3

Difficulté: 4

Santé: 665

Vit. déplacement: 350

Armure: 38

Portée: 125

Régénération santé: 8.5

Coup critique: 0

Vitesse d'attaque: 0.658

Shyvana

Demi-dragon

Combattant Combattant Tank Tank


Shyvana urf lane

LANE

  • Tier: S
  • Win: 55.94%
  • Pick: 3.71%
  • Ban: 1.84%
  • Games: 47588
  • KDA: 1.64
  • Score: 53.14

Shyvana est une créature dont le cœur palpite au rythme brûlant d'un éclat de rune magique. Bien qu'elle paraisse souvent humanoïde, elle peut se transformer à volonté en un terrifiant dragon, crachant des flammes sur ses ennemis. Après avoir sauvé la vie du prince héritier Jarvan IV, Shyvana sert au sein de sa garde royale, luttant pour être acceptée par le peuple suspicieux de Demacia.

Shyvana Conseils (Ally)

  • Les compétences de Shyvana profitent des attaques qu'elle lance sur les unités. Les objets améliorant la vitesse d'attaque sont très précieux pour elle.
  • Souffle de flammes est très utile contre les adversaires difficiles sur votre voie.
  • Combustion est idéale pour jungler. Les monstres sont affectés pendant toute sa durée et le gain de vitesse facilite les ganks.
  • Acheter un objet pouvant ralentir les ennemis peut s'avérer utile : Maillet gelé, Plaque du mort ou Entropie.

Shyvana Conseils (Enemy)

  • La force de Shyvana réside surtout dans son agressivité, ce qui la rend faible face aux adversaires capables de garder leurs distances.
  • Toutes ses compétences de base frappent plusieurs ennemis sous la forme de dragon. Les champions qui l'affrontent ne doivent pas se regrouper.
  • La jauge de Fureur de Shyvana indique quand son ultime peut être activé. Harcelez-la quand sa Fureur est faible.

Sorts d'invocateur

Saut éclair Saut éclair

Consommable: 0

Récupération: 300

Portée: 425


Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.

Fantôme Fantôme

Consommable: 0

Récupération: 210

Portée: 200


Votre champion peut traverser les unités et augmente sa vitesse de déplacement de 24 - 48% (selon le niveau du champion) pendant 15 sec.


Shyvana Maîtrises

Domination
Moisson noire
Blesser un champion qui a moins de 50% de ses PV lui inflige des dégâts adaptatifs et siphonne son âme, ce qui augmente définitivement les dégâts de Moisson noire de 5.

Dégâts de Moisson noire : 20 - 80 (selon le niveau) (+5 pts de dégâts par âme) (+0.1 dégâts d'attaque supplémentaires) (+0.05 puissance).
Délai de récupération : 45 sec (réinitialisé à 1.5 sec à chaque élimination).
Ruée offensive
Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +9 létalité et +7 pénétration magique pendant 5 sec.

Délai de récupération : 4 sec.
Arracheur d'œil
Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions. Vous gagnez un bonus adaptatif de 1.2 dégâts d'attaque ou 2 puissance par œil collecté.

Une fois votre collecte terminée (10 yeux), vous gagnez un bonus adaptatif de 6 dégâts d'attaque ou 10 puissance.

Vous collectez 1 œil par champion éliminé.
Chasseur de trésors
Vous gagnerez 50 PO supplémentaires la prochaine fois que vous cumulerez un effet Chasseur de primes. Vous gagnez 20 PO supplémentaires à chaque effet Chasseur de primes cumulé, jusqu'à 130 PO.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
Sorcellerie
Tempête menaçante
Toutes les 10 minutes, vous gagnez des dégâts d'attaque ou de la puissance (bonus adaptatif).

10 min : +8 puissance ou +5 dégâts d'attaque
20 min : +24 puissance ou +14 dégâts d'attaque
30 min : +48 puissance ou +29 dégâts d'attaque
40 min : +80 puissance ou +48 dégâts d'attaque
50 min : +120 puissance ou +72 dégâts d'attaque
60 min : +168 puissance ou +101 dégâts d'attaque
etc.
Transcendance
Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :
Niveau 5 : +5 accélération de compétence
Niveau 8 : +5 accélération de compétence
Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base.
Vitesse d'attaque
+10% vitesse d'attaque
Force adaptative
+9 force adaptative
PV croissants
+10 - 180 PV (selon le niveau)

Shyvana Objets de départ (PROBUILD)

Tome d'amplification Tome d'amplification

ACHETER: 400

VENDRE: 280

+20 puissance

Potion de soin Potion de soin

ACHETER: 50

VENDRE: 20



Propriété active - Consommation : Buvez la potion pour récupérer 120 PV en 15 sec.

Vous pouvez porter jusqu'à 5 Potions de soin à la fois.
Balise camouflée Balise camouflée

ACHETER: 0

VENDRE: 0



Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.

Shyvana Objets conseillés (PROBUILD)

Chaussures de sorcier Chaussures de sorcier

ACHETER: 1100

VENDRE: 770

+18 pénétration magique
+45 vitesse de déplacement


Dent de Nashor Dent de Nashor

ACHETER: 3000

VENDRE: 2100

+90 puissance
+50% de vitesse d'attaque
+15 accélération de compétence


Morsure d'Icathia
Vos attaques appliquent 0 pts de dégâts magiques à l'impact.
Onde orageuse Onde orageuse

ACHETER: 2900

VENDRE: 2030

+95 puissance
+10 pénétration magique
+5% de vitesse de déplacement


Dresseur d'orage
Infliger des dégâts équivalents à 35% des PV max du champion ciblé en peu de temps applique Rafale et vous octroie de la vitesse de déplacement.

Rafale
Après quelques secondes, Rafale frappe la cible, lui infligeant des dégâts magiques. Si la cible meurt avant la frappe, Rafale explose immédiatement, infligeant des dégâts dans une grande zone et vous octroyant des PO bonus.
Fléau de liche Fléau de liche

ACHETER: 3100

VENDRE: 2170

+100 puissance
+8% de vitesse de déplacement
+15 accélération de compétence


Lame enchantée (0 sec)
Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige 0 pts de dégâts magiques bonus à l'impact.
Flamme-ombre Flamme-ombre

ACHETER: 3200

VENDRE: 2240

+120 puissance
+12 pénétration magique


Floraicendre
Vos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont peu de PV.
Coiffe de Rabadon Coiffe de Rabadon

ACHETER: 3600

VENDRE: 2520

+140 puissance

Opus magique
Vous augmentez votre puissance totale de 35%.
Balise camouflée Balise camouflée

ACHETER: 0

VENDRE: 0



Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.
Élixir de sorcellerie Élixir de sorcellerie

ACHETER: 500

VENDRE: 200





Votre champion doit être au moins niveau 9 pour acheter cet élixir. Les dégâts bruts de l'Élixir de sorcellerie n'ont pas de délai de récupération quand vous attaquez des tourelles. Boire un élixir différent remplacera les effets de l'élixir actuel.Propriété active - Consommation : buvez l'élixir pour gagner +50 puissance et +15% de régénération du mana pendant 3 minutes. Pendant la durée de l'effet, infliger des dégâts à un champion ou à une tourelle inflige 25 pts de dégâts bruts supplémentaires (5 sec de récupération).

Shyvana Actif Compétences

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Fureur d'enfant de dragon Fureur d'enfant de dragon

Shyvana inflige des dégâts supplémentaires aux dragons et augmente son armure et sa résistance magique. Plus Shyvana et ses alliés tuent de dragons, plus elle augmente son armure et sa résistance magique.

Morsure double Morsure double

Récupération: 8/7.5/7/6.5/6

Consommable: 0

Portée: 650

Shyvana frappe deux fois à sa prochaine attaque et gagne un bonus en vitesse d'attaque pour ses prochaines attaques. Les attaques de base réduisent le délai de récupération de Morsure double de 0.5 sec.

Forme de dragon : Morsure double blesse toutes les unités devant Shyvana.

Combustion Combustion

Récupération: 12

Consommable: 0

Portée: 325

Shyvana s'enveloppe de feu, infligeant des dégâts magiques chaque seconde aux ennemis proches et se déplaçant plus vite pendant 3 sec. Tant que dure Combustion, les attaques de base de Shyvana infligent de nouveau une partie de ces dégâts. Le bonus de vitesse de déplacement diminue progressivement. Les attaques de base prolongent la durée de Combustion.

Forme de dragon : la taille de Combustion augmente.

Souffle de flammes Souffle de flammes

Récupération: 12/11/10/9/8

Consommable: 0

Portée: 925

Shyvana lance une boule de feu qui blesse tous les ennemis touchés et laisse des cendres sur les cibles, les marquant pendant 5 sec. À l'impact, les attaques de base de Shyvana contre une cible marquée infligent des dégâts équivalents à un pourcentage des PV max de la cible.

Forme de dragon : Souffle de flammes explose à l'impact ou à l'endroit ciblé, infligeant des dégâts supplémentaires et brûlant le sol pendant un court instant.

Vol du dragon Vol du dragon

Récupération: 0

Consommable: 0

Portée: 850

Shyvana se transforme en dragon et s'envole vers l'endroit ciblé. Les ennemis sur sa route subissent des dégâts et sont repoussés vers la zone cible.

Shyvana gagne passivement de la Fureur chaque seconde, plus 2 pts de Fureur par attaque de base.

Shyvana SKINS

Shyvana default
Shyvana écailles de fer
Shyvana chamane
Shyvana aux flammes noires
Shyvana dragon de glace
Shyvana du Mondial 2014
Super Shyvana intergalactique
Shyvana déchue
Shyvana du Voyage immortel

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