[Didacticiel] Sett Aram, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Aram)
Infos sur le champion (Sett lane aram )

Attaque: 60
Défense: 5
Magie: 1
Difficulté: 2
Santé: 670
Vit. déplacement: 340
Armure: 33
Portée: 125
Régénération santé: 7
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.625
LANE
- Tier: B
- Win: 49.35%
- Pick: 5.24%
- Games: 30749
- KDA: 2.68
- Score: 42.82
Sett s'est imposé en tant que chef du monde criminel florissant d'Ionia après la guerre contre Noxus. Bien qu'il ait fait ses débuts de manière modeste dans les arènes de combat de Navori, il s'est rapidement fait une réputation pour sa force sauvage et sa capacité à encaisser tous les coups sans broncher. Après s'être battu pour se faire une place parmi les combattants locaux, Sett s'est hissé au sommet à la force de ses poings pour finalement prendre le contrôle des arènes dans lesquelles il se battait autrefois.
Sett Conseils (Ally)
- NA
Sett Conseils (Enemy)
- NA
Sorts d'invocateur
![]() Consommable: 0 Récupération: 300 Portée: 425 Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur. |
![]() Consommable: 0 Récupération: 80 Portée: 1600 Lancez une boule de neige en ligne droite. Si elle touche un ennemi, celui-ci est marqué, vous obtenez une vision pure de cet ennemi et votre champion peut foncer vers lui. |
Sett Maîtrises
![]() |
![]() Les attaques de base et les sorts qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets Conquérant pendant 5 sec, octroyant +1.8 - 4 Au maximum d'effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à 8% des dégâts que vous infligez aux champions (5% pour les champions à distance). |
![]() Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5% de vos PV max et vous rapporte 20 PO supplémentaires. « La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande. » —Arénaire noxien |
![]() Vous gagnez 5% de Ténacité plus 1.5% par effet Légende cumulé ( Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire. |
![]() Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez moins de 60% de vos PV. Les dégâts max sont atteints à 30% de vos PV. |
![]() |
![]() Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers. Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV. |
![]() Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez 4% de vos PV manquants +3 en 10 sec. |
![]() +10% vitesse d'attaque |
![]() +9 |
![]() +10 - 180 PV (selon le niveau) |
Sett Objets de départ (PROBUILD)
![]() ACHETER: 800 VENDRE: 560 |
![]() ACHETER: 400 VENDRE: 280 |
![]() ACHETER: 150 VENDRE: 60 |
Sett Objets conseillés (PROBUILD)
![]() ACHETER: 3000 VENDRE: 2100 Restez à proximité d'un champion pour charger une puissante attaque contre lui sur la durée. L'attaque chargée inflige des dégâts physiques bonus et vous octroie définitivement des PV max. Votre taille augmente en fonction de vos PV max. |
![]() ACHETER: 1100 VENDRE: 770 |
![]() ACHETER: 3100 VENDRE: 2170 La première attaque contre un champion lui porte un coup critique et rend des PV. |
![]() ACHETER: 3300 VENDRE: 2310 Vos attaques appliquent des dégâts bonus, créant ainsi une onde de choc qui inflige des dégâts aux ennemis derrière la cible. À votre prochaine attaque, |
![]() ACHETER: 3100 VENDRE: 2170 Si vous avez au moins 1300 PV bonus, vous récupérez un pourcentage de vos PV max par seconde après n'avoir subi aucun dégât pendant 6 sec. |
![]() ACHETER: 3000 VENDRE: 2100 Vous gagnez des dégâts d'attaque bonus. Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier. |
![]() ACHETER: 500 VENDRE: 200 |
Sett Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Lors de ses attaques de base, Sett alterne son direct du gauche et son direct du droit. Le direct du droit est un peu plus puissant et rapide. De plus, Sett déteste perdre, ce qui augmente la régénération de ses PV selon ses PV manquants. |
![]() Récupération: 9/8/7/6/5 Consommable: 0 Portée: 0 Les deux prochaines attaques de Sett infligent des dégâts supplémentaires en fonction des PV max de la cible. De plus, Sett augmente sa vitesse de déplacement quand il se dirige vers des champions ennemis. |
![]() Récupération: 18/16.5/15/13.5/12 Consommable: 0 Portée: 25000 Passivement, Sett stocke une partie des dégâts qu'il subit sous forme d'agressivité. À l'activation, Sett dépense toute l'agressivité stockée pour gagner un bouclier et donner un coup de poing à effet de zone qui inflige des dégâts bruts au centre et des dégâts physiques sur les côtés. |
![]() Récupération: 16/14.5/13/11.5/10 Consommable: 0 Portée: 490 Sett attire les ennemis venant de deux directions opposées pour leur infliger des dégâts et les étourdir. S'il n'y avait des ennemis que dans une direction, ces ennemis sont ralentis au lieu d'être étourdis. |
![]() Récupération: 120/100/80 Consommable: 0 Portée: 400 Sett saisit un champion ennemi et l'emporte dans les airs avant de l'écraser au sol, infligeant des dégâts et ralentissant tous les ennemis près de son point d'atterrissage. |
Sett SKINS








