[Didacticiel] Riven Jungle, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode 5V5)

Infos sur le champion (Riven jungle 5v5 )

Riven Riven Stats

Attaque: 64

Défense: 5

Magie: 1

Difficulté: 8

Santé: 630

Vit. déplacement: 340

Armure: 33

Portée: 125

Régénération santé: 8.5

Coup critique: 0

Vitesse d'attaque: 0.625

JUNGLE

  • Tier: Off Meta
  • Win: 38.57%
  • Role: 1.22%
  • Pick: 0.07%
  • Ban: 3.10%
  • Games: 646
  • KDA: 1.74
  • Score: 44.67

Autrefois soldat d'un régiment de Noxus, Riven est désormais expatriée dans un pays qu'elle avait elle-même tenté d'envahir. Elle s'est naguère élevée dans la hiérarchie grâce à sa force de conviction et à son efficacité brutale : sa récompense fut de commander ses propres troupes, armée d'une épée runique légendaire. Cependant, sur le front ionien, la foi de Riven en sa terre natale a vacillé avant de rompre. Ayant tranché tous ses liens avec l'empire, elle cherche désormais sa place dans un monde blessé, alors même que, d'après les rumeurs, Noxus a retrouvé sa vigueur d'antan…

Riven Conseils (Ally)

  • La compétence Ailes brisées verrouille le champion sur lequel est votre curseur au moment du lancer. Si vous voulez dépasser votre adversaire, faites en sorte que le curseur se trouve de l'autre côté de celui-ci.
  • Riven n'est pas capable de se soigner et sa défense est moyenne, alors elle doit compenser avec de puissantes combos. Lancez l'assaut avec Ailes brisées et Décharge de ki, en utilisant Bravoure pour éviter et absorber les contres.

Riven Conseils (Enemy)

  • Riven est très mobile mais sa mobilité repose essentiellement sur ses compétences. L'immobiliser ou la réduire au silence pendant ses combos réduit grandement son efficacité.
  • Tous les dégâts de Riven sont physiques, alors si une Riven adverse attaque très fort, achetez surtout de l'armure.
  • Riven est excellente pour attaquer plusieurs attaquants en mêlée en même temps car elle peut quasiment être à un pied d'égalité avec eux en termes de dégâts. N'allez pas l'attaquer à plusieurs tant qu'elle n'a pas utilisé tout son combo.

Sorts d'invocateur

Châtiment Châtiment

Consommable: 0

Récupération: 15

Portée: 500


Vous infligez 600-1200 pts de dégâts bruts au monstre ciblé.

Saut éclair Saut éclair

Consommable: 0

Récupération: 300

Portée: 425


Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.


Riven Maîtrises

Précision
Conquérant
Les attaques de base et les sorts qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets Conquérant pendant 5 sec, octroyant +1.8 - 4 force adaptative par effet cumulé. Cumulable 12 fois. Les champions à distance ne gagnent qu'un effet par attaque de base.

Au maximum d'effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à 8% des dégâts que vous infligez aux champions (5% pour les champions à distance).
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5% de vos PV max et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



« La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande. »
—Arénaire noxien
Légende : ténacité
Vous gagnez 5% de Ténacité plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Baroud d'honneur
Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez moins de 60% de vos PV. Les dégâts max sont atteints à 30% de vos PV.
Sorcellerie
Manteau nuageux
Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous gagnez un bonus en vitesse de déplacement qui dure 2 sec et qui vous permet de traverser les unités.

Bonus : +5% - +25% de vitesse de déplacement, selon le délai de récupération du sort d'invocateur (plus le délai de récupération est élevé, plus le bonus est important).
Transcendance
Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :
Niveau 5 : +5 accélération de compétence
Niveau 8 : +5 accélération de compétence
Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base.
Force adaptative
+9 force adaptative
Force adaptative
+9 force adaptative
PV croissants
+10 - 180 PV (selon le niveau)

Riven Objets de départ (PROBUILD)

Bébé Chardent Bébé Chardent

ACHETER: 450

VENDRE: 180



  • Compagnons de la jungle : vous invoquez un Chardent qui vous assistera dans la jungle.
  • Griffure de Chardent : quand votre compagnon a fini de grandir, il renforce périodiquement votre prochain effet blessant pour qu'il ralentisse et blesse les champions ennemis.
  • Potion de soin Potion de soin

    ACHETER: 50

    VENDRE: 20



    Propriété active - Consommation : Buvez la potion pour récupérer 120 PV en 15 sec.

    Vous pouvez porter jusqu'à 5 Potions de soin à la fois.
    Balise camouflée Balise camouflée

    ACHETER: 0

    VENDRE: 0



    Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.

    Riven Objets conseillés (PROBUILD)

    Bottes de lucidité Bottes de lucidité

    ACHETER: 900

    VENDRE: 630

    +15 accélération de compétence
    +45 vitesse de déplacement


    Vous gagnez +12 accélération de sort d'invocateur.

    Hydre profane Hydre profane

    ACHETER: 3300

    VENDRE: 2310

    +60 dégâts d'attaque
    +18 létalité
    +20 accélération de compétence


    Fendoir
    Vos attaques appliquent des dégâts bonus à l'impact, créant ainsi une onde de choc qui inflige des dégâts aux ennemis derrière la cible.

    PROPRIÉTÉ ACTIVE
    Balayage hérétique
    Vous infligez des dégâts physiques aux ennemis proches. Ces dégâts sont augmentés contre les ennemis ayant peu de PV.
    Éclipse Éclipse

    ACHETER: 2800

    VENDRE: 1960

    +70 dégâts d'attaque
    +15 accélération de compétence


    Lune ascendante
    Quand vous touchez un champion avec 3 attaques ou compétences distinctes en moins de 2 sec, vous lui infligez des dégâts physiques supplémentaires et vous gagnez un bouclier.

    Ciel éventré Ciel éventré

    ACHETER: 3100

    VENDRE: 2170

    +45 dégâts d'attaque
    +450 PV
    +15 accélération de compétence


    Frappe des Lightshield
    La première attaque contre un champion lui porte un coup critique et rend des PV.

    Les soins excédentaires octroient des PV bonus temporaires.
    Lance de Shojin Lance de Shojin

    ACHETER: 3100

    VENDRE: 2170

    +55 dégâts d'attaque
    +300 PV
    +20 accélération de compétence


    Force du dragon
    Vos compétences non ultimes gagnent de l'accélération de compétence.

    Détermination inflexible
    Vos compétences vous octroient des effets à l'impact. Elles infligent des dégâts bonus par effet cumulé.
    Couperet noir Couperet noir

    ACHETER: 3000

    VENDRE: 2100

    +55 dégâts d'attaque
    +400 PV
    +20 accélération de compétence


    Découpage
    Infliger des dégâts physiques à un champion applique un effet de réduction d'armure.

    Ferveur
    Infliger des dégâts physiques vous octroie de la vitesse de déplacement.
    Balise camouflée Balise camouflée

    ACHETER: 0

    VENDRE: 0



    Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.
    Élixir de rage Élixir de rage

    ACHETER: 500

    VENDRE: 200



    Propriété active - Consommation : Buvez l'élixir pour gagner +30 dégâts d'attaque et +12% de vampirisme physique (contre les champions) pendant 3 minutes.

    Boire un élixir différent remplacera les effets de l'élixir actuel.

    Riven Actif Compétences

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Lame runique Lame runique

    Les compétences de Riven chargent sa lame, ce qui permet à ses attaques de base d'infliger des dégâts supplémentaires en consommant des charges.

    Ailes brisées Ailes brisées

    Récupération: 13

    Consommable: 0

    Portée: 275

    Riven se déchaîne et lance une série de coups. Cette compétence peut être réactivée trois fois pendant une courte période et le troisième coup repousse les ennemis proches.

    Décharge de ki Décharge de ki

    Récupération: 11/10/9/8/7

    Consommable: 0

    Portée: 260

    Riven lance une décharge de ki, blessant et étourdissant les ennemis proches.

    Bravoure Bravoure

    Récupération: 10/9/8/7/6

    Consommable: 0

    Portée: 250

    Riven avance sur une courte distance et bloque des dégâts.

    Lame de l'exilée Lame de l'exilée

    Récupération: 120/90/60

    Consommable: 0

    Portée: 200

    Riven renforce son arme avec de l'énergie, augmentant ses dégâts d'attaque et sa portée. Pendant la durée de cet effet, Riven peut utiliser une fois Taillade du vent, une puissante attaque à distance.

    Riven SKINS

    Riven default
    Riven repentie
    Riven Némésis
    Riven lapin de combat
    Riven du Mondial 2012
    Riven lame du dragon
    Riven arcade
    Riven du Mondial 2012 ravivée
    Riven héraut de l'aube
    Riven Pulsefire
    Riven à l'épée vaillante
    Riven à l'épée vaillante prestige
    Riven fleur spirituelle
    Riven Sentinelle
    Riven super lapin de combat
    Riven à l'épée vaillante prestige (2022)
    Riven de l'Alliance brisée
    Riven embuscade férale

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