[Didacticiel] Rengar Urf, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Urf)
Infos sur le champion (Rengar lane urf )

Attaque: 68
Défense: 4
Magie: 2
Difficulté: 8
Santé: 590
Vit. déplacement: 345
Armure: 34
Portée: 125
Régénération santé: 6
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.667
LANE
- Tier: A
- Win: 50.66%
- Pick: 7.40%
- Ban: 4.97%
- Games: 92564
- KDA: 1.83
- Score: 50.05
Rengar est un féroce Vastaya chasseur de trophées qui ne vit que pour le frisson de la traque et de l'élimination des proies les plus dangereuses. Il parcourt le monde à la recherche des bêtes les plus féroces, et surtout de Kha'Zix, la créature du Néant qui lui a fait perdre un œil. Rengar ne piste ses proies ni pour la nourriture ni pour la gloire, mais pour la beauté de la poursuite en elle-même.
Rengar Conseils (Ally)
- Utilisez l'ultime de Rengar pour trouver et assassiner les cibles prioritaires lors des combats d'équipes et des escarmouches.
- La force de Rengar vient surtout de l'utilisation judicieuse de ses compétences renforcées.
- Passez bien dans les hautes herbes quand vous poursuivez une cible afin de bénéficier de la compétence passive de Rengar.
Rengar Conseils (Enemy)
- Rengar peut renforcer l'une de ses compétences quand sa jauge de ressource est pleine. Affrontez-le quand elle est basse.
- La compétence passive de Rengar lui permet de bondir des hautes herbes, alors évitez de le combattre quand il y en a à proximité.
- Un indicateur apparaît au-dessus du champion ennemi le plus proche lorsque Rengar est camouflé pendant son ultime.
Sorts d'invocateur
![]() Consommable: 0 Récupération: 300 Portée: 425 Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur. |
![]() Consommable: 0 Récupération: 210 Portée: 200 Votre champion peut traverser les unités et augmente sa vitesse de déplacement de 24 - 48% (selon le niveau du champion) pendant 15 sec. |
Rengar Maîtrises
![]() |
![]() Vos attaques ou compétences contre un champion ennemi dans les 0.25 sec après le début du combat vous octroient 5 PO et Premier coup pendant 3 sec, ce qui vous permet d'infliger Délai de récupération : |
![]() Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 45 sec plus tôt. Les Chaussures légèrement magiques vous octroient |
![]() Vous pouvez vous endetter pour acheter des objets. Le montant que vous pouvez emprunter augmente au fil du temps. Si vous vous endettez, vous devrez payer |
![]() + + |
![]() |
![]() Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +9 létalité et +7 pénétration magique pendant 5 sec. Délai de récupération : 4 sec. |
![]() Vous gagnerez Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi. |
![]() +10% vitesse d'attaque |
![]() +9 |
![]() +10 - 180 PV (selon le niveau) |
Rengar Objets de départ (PROBUILD)
![]() ACHETER: 450 VENDRE: 180 |
![]() ACHETER: 50 VENDRE: 20 |
![]() ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
Rengar Objets conseillés (PROBUILD)
![]() ACHETER: 900 VENDRE: 630 Vous gagnez +12 accélération de sort d'invocateur. |
![]() ACHETER: 3000 VENDRE: 2100 Éliminer un champion vous fait gagner des dégâts d'attaque temporaires en fonction du nombre de champions ennemis tués. Éliminer un champion crée une statue améliorable de vous. |
![]() ACHETER: 3300 VENDRE: 2310 Vos attaques appliquent des dégâts bonus Vous infligez des dégâts physiques aux ennemis proches. Ces dégâts sont augmentés contre les ennemis ayant peu de PV. |
![]() ACHETER: 2900 VENDRE: 2030 Les ruées et la furtivité énergisent vos attaques plus vite. Vos attaques énergisées infligent des dégâts physiques supplémentaires et ralentissent les ennemis. |
![]() ACHETER: 2700 VENDRE: 1890 Vous gagnez de la létalité en dehors des combats. Vous gagnez de la vitesse de déplacement après avoir éliminé des champions. |
![]() ACHETER: 3100 VENDRE: 2170 Vos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV. Éliminer un champion vous octroie |
![]() ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
![]() ACHETER: 500 VENDRE: 200 |
Rengar Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Quand Rengar est dans les hautes herbes, son attaque de base le fait bondir sur un ennemi. |
![]() Récupération: 0.25 Consommable: 0 Portée: 450 La prochaine attaque de Rengar poignarde brutalement sa cible pour lui infliger des dégâts supplémentaires. |
![]() Récupération: 0.25 Consommable: 0 Portée: 450 Rengar émet un rugissement qui inflige des dégâts aux ennemis et lui permet de récupérer des PV équivalents à une partie des dégâts qu'il a subis récemment. |
![]() Récupération: 0.25 Consommable: 0 Portée: 1000 Rengar lance des bolas, ralentissant la première cible touchée pendant un court instant. |
![]() Récupération: 110/100/90 Consommable: 0 Portée: 2500/3000/3500 Rengar fait appel à tous ses sens de prédateur. Il se camoufle et révèle le champion ennemi le plus proche à une très longue distance. Pendant Chasseur-né, Rengar gagne de la vitesse de déplacement, peut bondir sur l'ennemi traqué sans avoir à être dans les hautes herbes et réduit l'armure de sa cible. |
Rengar SKINS








