[Didacticiel] Renata Glasc Aram, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Aram)
Infos sur le champion (Renata Glasc lane aram )

Attaque: 49
Défense: 6
Magie: 9
Difficulté: 8
Santé: 545
Vit. déplacement: 330
Armure: 27
Portée: 550
Régénération santé: 5.5
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.625
LANE
- Tier: A
- Win: 55.62%
- Pick: 4.76%
- Games: 24692
- KDA: 4.57
- Score: 56.96
Renata Glasc s'extirpa des cendres de sa maison natale avec son nom et les recherches alchimiques de ses parents pour seules possessions. Au cours des décennies suivantes, elle devint la Baronne de la chimie la plus riche de Zaun et un génie des affaires capable de faire converger les intérêts de tous vers les siens. Travaillez avec elle et vous serez généreusement récompensé. Opposez-vous à elle et vous ne manquerez pas d'occasions de le regretter. Sachez seulement que tout le monde finit par se rallier à elle.
Renata Glasc Conseils (Ally)
- NA
Renata Glasc Conseils (Enemy)
- NA
Sorts d'invocateur
![]() Consommable: 0 Récupération: 300 Portée: 425 Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur. |
![]() Consommable: 0 Récupération: 210 Portée: 650 Épuise le champion ennemi ciblé, réduisant sa vitesse de déplacement de 30% et les dégâts qu'il inflige de 35% pendant 3 sec. |
Renata Glasc Maîtrises
![]() |
![]() Blesser un champion ennemi avec une attaque de base ou une compétence envoie Aery vers lui, lui infligeant 10 - 50 selon le niveau (+ Renforcer ou protéger un allié avec une compétence envoie Aery vers lui, lui octroyant un bouclier absorbant 30 - 100 selon le niveau (+ Aery ne peut plus être envoyée tant qu'elle n'est pas revenue auprès de vous. |
![]() Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250). À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec. Délai de récupération : 15 sec. |
![]() Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants : Niveau 5 : +5 Niveau 8 : +5 Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base. |
![]() Toutes les 10 minutes, vous gagnez des dégâts d'attaque ou de la puissance ( 10 min : +8 puissance ou +5 dégâts d'attaque 20 min : +24 puissance ou +14 dégâts d'attaque 30 min : +48 puissance ou +29 dégâts d'attaque 40 min : +80 puissance ou +48 dégâts d'attaque 50 min : +120 puissance ou +72 dégâts d'attaque 60 min : +168 puissance ou +101 dégâts d'attaque etc. |
![]() |
![]() Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur inflige 10 - 45 pts de dégâts bruts supplémentaires (selon le niveau). Délai de récupération : 4 sec. |
![]() Votre ultime gagne + Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi. |
![]() +8 |
![]() +9 |
![]() +10 - 180 PV (selon le niveau) |
Renata Glasc Objets de départ (PROBUILD)
![]() ACHETER: 1000 VENDRE: 700 |
![]() ACHETER: 400 VENDRE: 280 |
Renata Glasc Objets conseillés (PROBUILD)
![]() ACHETER: 2300 VENDRE: 1610 |
![]() ACHETER: 900 VENDRE: 630 Vous gagnez +12 accélération de sort d'invocateur. |
![]() ACHETER: 2900 VENDRE: 2030 Vous gagnez de la puissance équivalente à votre mana bonus. Quand vous touchez une cible avec une compétence, vous consommez une charge et gagnez du mana bonus. Cet objet vous octroie un maximum de +360 mana, puis se transforme en |
![]() ACHETER: 2700 VENDRE: 1890 Votre compétence ultime gagne de l'accélération de compétence. Lorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds, ce qui lui inflige des dégâts magiques et réduit sa résistance magique. |
![]() ACHETER: 2300 VENDRE: 1610 Vous ciblez une zone pour rendre des PV aux champions alliés et infliger des dégâts bruts aux champions ennemis. |
![]() ACHETER: 2300 VENDRE: 1610 Lancer un soin ou un bouclier sur un allié vous renforce tous les deux pendant 6 sec, vous octroyant |
![]() ACHETER: 500 VENDRE: 200 |
Renata Glasc Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Les attaques de Renata infligent des dégâts supplémentaires et marquent les ennemis. Les alliés de Renata peuvent infliger des dégâts supplémentaires aux ennemis marqués. |
![]() Récupération: 16 Consommable: 80 Portée: 900 Renata tire un projectile qui immobilise le premier ennemi touché. Elle peut réactiver cette compétence pour lancer cet ennemi dans une direction. |
![]() Récupération: 28/27/26/25/24 Consommable: 80 Portée: 800 Renata renforce un champion allié ; elle retarde sa mort et lui permet même de survivre s'il participe à l'élimination d'un champion. |
![]() Récupération: 14/13/12/11/10 Consommable: 70/80/90/100/110 Portée: 800 Renata tire deux projectiles techno-chimiques, octroyant un bouclier à ses alliés et infligeant des dégâts ainsi qu'un ralentissement aux ennemis touchés. |
![]() Récupération: 150/130/110 Consommable: 100 Portée: 2000 Renata envoie un nuage de produits chimiques, rendant fous furieux tous les ennemis touchés. |
Renata Glasc SKINS




