[Didacticiel] Rek'Sai Aram, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Aram)
Infos sur le champion (Rek'Sai lane aram )

Attaque: 58
Défense: 5
Magie: 2
Difficulté: 3
Santé: 600
Vit. déplacement: 335
Armure: 36
Portée: 175
Régénération santé: 7.5
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.667
LANE
- Tier: C
- Win: 57.67%
- Pick: 1.30%
- Games: 6672
- KDA: 3.17
- Score: 40.12
Rek'Sai est une créature prédatrice – la plus imposante et la plus féroce de son espèce – qui se déplace sous terre pour surprendre ses proies. Sa faim insatiable a ravagé des régions entières de Shurima à l'époque où cet empire était encore florissant. Les marchands et les caravanes armées faisaient des détours de plusieurs kilomètres pour rester loin de ses terres. Dès lors que Rek'Sai vous a repéré, votre sort est scellé. Nul ne peut lui échapper ; elle est la mort qui surgit du sable.
Rek'Sai Conseils (Ally)
- Garder des tunnels un peu partout sur la carte vous permettra d'avoir le choix au moment de lancer Rush du Néant.
- Lancez Enfouissement avant de parcourir la carte pour profiter de son gain de vitesse de déplacement et de la sécurité offerte par Sens tellurique.
- Sens tellurique peut vous avertir que des ennemis approchent, ce qui est très utile en territoire ennemi.
Rek'Sai Conseils (Enemy)
- Si vous voyez un tunnel de Rek'Sai, restez brièvement sur l'une de ses entrées pour le détruire.
- Plus Rek'Sai a de Fureur, plus sa Morsure féroce fait de dégâts. Faites preuve de prudence quand sa jauge de Fureur est pleine.
- Quand Rek'Sai est proche, elle peut voir votre position et celle de vos alliés, mais seulement si vous vous déplacez.
Sorts d'invocateur
![]() Consommable: 0 Récupération: 300 Portée: 425 Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur. |
![]() Consommable: 0 Récupération: 80 Portée: 1600 Lancez une boule de neige en ligne droite. Si elle touche un ennemi, celui-ci est marqué, vous obtenez une vision pure de cet ennemi et votre champion peut foncer vers lui. |
Rek'Sai Maîtrises
![]() |
![]() Quand vous attaquez un champion ennemi, votre vitesse d'attaque augmente de 110% pour 3 attaques. Cet effet prend fin s'il s'écoule plus de 3 sec entre deux attaques. Délai de récupération : 12 sec. Permet de dépasser temporairement la limite de vitesse d'attaque. |
![]() Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur inflige 10 - 45 pts de dégâts bruts supplémentaires (selon le niveau). Délai de récupération : 4 sec. |
![]() Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions. Vous gagnez un bonus Une fois votre collecte terminée (10 yeux), vous gagnez un bonus Vous collectez 1 œil par champion éliminé. |
![]() Vous gagnerez Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi. |
![]() |
![]() Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5% de vos PV max et vous rapporte 20 PO supplémentaires. « La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande. » —Arénaire noxien |
![]() Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV. |
![]() +10% vitesse d'attaque |
![]() +9 |
![]() +10 - 180 PV (selon le niveau) |
Rek'Sai Objets de départ (PROBUILD)
![]() ACHETER: 1100 VENDRE: 770 |
![]() ACHETER: 300 VENDRE: 210 |
Rek'Sai Objets conseillés (PROBUILD)
![]() ACHETER: 3100 VENDRE: 2170 La première attaque contre un champion lui porte un coup critique et rend des PV. |
![]() ACHETER: 1100 VENDRE: 770 |
![]() ACHETER: 3300 VENDRE: 2310 Vos attaques appliquent des dégâts bonus, créant ainsi une onde de choc qui inflige des dégâts aux ennemis derrière la cible. À votre prochaine attaque, |
![]() ACHETER: 2800 VENDRE: 1960 Quand vous touchez un champion avec 3 attaques ou compétences distinctes en moins de 2 sec, vous lui infligez des dégâts physiques supplémentaires et vous gagnez un bouclier. |
![]() ACHETER: 3000 VENDRE: 2100 Vous gagnez des dégâts d'attaque bonus. Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier. |
![]() ACHETER: 3200 VENDRE: 2240 Un pourcentage des dégâts subis vous sont infligés sur la durée. Quand un champion meurt après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d' |
![]() ACHETER: 500 VENDRE: 200 |
Rek'Sai Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Rek'Sai génère de la Fureur avec ses attaques et quand elle frappe un ennemi avec une compétence de base. Quand elle est enfouie, elle consomme sa Fureur pour récupérer ses PV. |
![]() Récupération: 4/3.5/3/2.5/2 Consommable: 0 Portée: 325 Les 3 prochaines attaques de base de Rek'Sai infligent des dégâts physiques supplémentaires aux ennemis proches. |
![]() Récupération: 4 Consommable: 0 Portée: 1650 Rek'Sai plonge sous terre, gagnant de nouvelles compétences et augmentant sa vitesse de déplacement. La portée de sa vision est réduite et elle ne peut plus lancer d'attaque de base. |
![]() Récupération: 12 Consommable: 0 Portée: 250 Rek'Sai mord sa cible, infligeant le double de dégâts et des dégâts bruts si sa jauge de Fureur est pleine. |
![]() Récupération: 100/90/80 Consommable: 0 Portée: 1500 Rek'Sai marque passivement ses cibles en leur infligeant des dégâts. Elle peut activer cette compétence pour devenir brièvement impossible à cibler et bondir sur une cible marquée, infligeant d'importants dégâts selon les PV manquants de cette cible. |
Rek'Sai SKINS




