[Didacticiel] Quinn Urf, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Urf)
Infos sur le champion (Quinn lane urf )

Attaque: 59
Défense: 4
Magie: 2
Difficulté: 5
Santé: 565
Vit. déplacement: 330
Armure: 28
Portée: 525
Régénération santé: 5.5
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.668
LANE
- Tier: D
- Win: 45.87%
- Pick: 1.98%
- Ban: 0.49%
- Games: 27074
- KDA: 1.98
- Score: 41.41
Quinn est un chevalier-éclaireur d'élite de Demacia qui se spécialise dans les missions d'infiltration en territoire ennemi. Avec son aigle de légende, Valor, elle forme un duo inséparable dont les proies rendent souvent l'âme avant même de comprendre qu'elles affrontaient non pas un, mais deux héros demaciens. D'une grande agilité quand la situation l'impose, Quinn pointe son arbalète sur l'ennemi pendant que Valor survole le terrain et marque les cibles évasives, pour une efficacité meurtrière sur le champ de bataille.
Quinn Conseils (Ally)
- Attaquer une cible
- vulnérable
- marquée par Valor mettra Busard en récupération. Frappez vite les marques de Busard pour en générer d'autres plus rapidement.
- Salto est une puissante compétence, mais elle doit être utilisée avec prudence, car les ennemis peuvent attaquer Quinn quand elle les frappe. Salto peut vous faire franchir un mur si vous êtes dos à ce mur.
- Utilisez En territoire ennemi pour vite parcourir de très longues distances, pour aller farmer des sbires éloignés ou pour rattraper des cibles blessées.
Quinn Conseils (Enemy)
- Après avoir été marqué, éloignez-vous de Quinn pour qu'elle ne puisse pas en profiter.
- Surveillez les déplacements de Quinn. En territoire ennemi peut permettre à Valor de traverser la carte très vite pour venir vous attaquer par surprise.
- Quand Quinn utilise En territoire ennemi, blessez-la pour lui faire perdre temporairement son bonus en vitesse de déplacement.
Sorts d'invocateur
![]() Consommable: 0 Récupération: 300 Portée: 425 Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur. |
![]() Consommable: 0 Récupération: 210 Portée: 200 Votre champion peut traverser les unités et augmente sa vitesse de déplacement de 24 - 48% (selon le niveau du champion) pendant 15 sec. |
Quinn Maîtrises
![]() |
![]() Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine attaque est énergisée. Les attaques énergisées vous rendent 10 - 130 (+0.1 dégâts d'attaque bonus, +0.05 puissance) PV et vous octroient Contre les sbires, l'efficacité des soins est de 10% pour les champions à distance, et de 20% pour les champions de mêlée. |
![]() Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5% de vos PV max et vous rapporte 20 PO supplémentaires. « La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande. » —Arénaire noxien |
![]() Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé ( Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire. |
![]() Vous infligez de 5% à 15% de dégâts supplémentaires aux champions dont les PV max sont supérieurs aux vôtres. |
![]() |
![]() Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - 40 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau) après 1 sec. Délai de récupération : 10 sec. |
![]() Quand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez un bonus Octroie +1.8 dégâts d'attaque ou +3 puissance au niveau 1. |
![]() +10% vitesse d'attaque |
![]() +9 |
![]() +10 - 180 PV (selon le niveau) |
Quinn Objets de départ (PROBUILD)
![]() ACHETER: 450 VENDRE: 180 |
![]() ACHETER: 50 VENDRE: 20 |
![]() ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
Quinn Objets conseillés (PROBUILD)
![]() ACHETER: 1100 VENDRE: 770 |
![]() ACHETER: 2700 VENDRE: 1890 Vous gagnez {{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }} Vous gagnez de la |
![]() ACHETER: 3100 VENDRE: 2170 Vos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV. Éliminer un champion vous octroie |
![]() ACHETER: 3100 VENDRE: 2170 Vos attaques énergisées appliquent des dégâts magiques bonus et vous octroient de la vitesse de déplacement. |
![]() ACHETER: 2900 VENDRE: 2030 Les ruées et la furtivité énergisent vos attaques plus vite. Vos attaques énergisées infligent des dégâts physiques supplémentaires et ralentissent les ennemis. |
![]() ACHETER: 3000 VENDRE: 2100 Vous infligez des dégâts bonus aux champions qui ont plus de PV max que vous. |
![]() ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
![]() ACHETER: 500 VENDRE: 200 |
Quinn Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Valor, l'aigle demacien de Quinn, marque périodiquement des ennemis, les rendant vulnérables. La première attaque de base de Quinn contre une cible vulnérable inflige des dégâts physiques supplémentaires. |
![]() Récupération: 11/10.5/10/9.5/9 Consommable: 50/55/60/65/70 Portée: 1025 Quinn fait appel à Valor pour marquer un ennemi et limiter sa vision avant de blesser tous les ennemis proches. |
![]() Récupération: 50/45/40/35/30 Consommable: 0 Portée: 2100 Confère passivement de plus grandes vitesses d'attaque et de déplacement à Quinn lorsqu'elle a attaqué un ennemi vulnérable. Activer pour que Valor révèle une large zone proche. |
![]() Récupération: 12/11/10/9/8 Consommable: 50 Portée: 675 Quinn charge un ennemi, lui infligeant des dégâts physiques et réduisant sa vitesse de déplacement. Après avoir atteint sa cible, elle prend appui sur celle-ci, l'interrompt brièvement et se projette en arrière sur une distance équivalente à sa portée d'attaque max. |
![]() Récupération: 3 Consommable: 100/50/0 Portée: 700 Quinn et Valor s'unissent pour voler à grande vitesse. Mettre fin à la compétence lance Volée fatale, qui inflige des dégâts aux ennemis proches et rend les champions vulnérables. |
Quinn SKINS






