[Didacticiel] Poppy Aram, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Aram)
Infos sur le champion (Poppy lane aram )

Attaque: 64
Défense: 7
Magie: 2
Difficulté: 6
Santé: 610
Vit. déplacement: 345
Armure: 38
Portée: 125
Régénération santé: 8
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.625
LANE
- Tier: B
- Win: 56.58%
- Pick: 3.75%
- Games: 21081
- KDA: 3.20
- Score: 50.47
Runeterra ne manque pas de braves champions, mais peu peuvent se targuer d'être aussi tenaces que Poppy. Armée du légendaire marteau d'Orlon, faisant deux fois sa taille, cette yordle déterminée cherche depuis d'innombrables années le « héros de Demacia », qui serait le dépositaire légitime de cette arme. En attendant, elle part inlassablement au combat, repoussant les ennemis du royaume à grands coups de marteau.
Poppy Conseils (Ally)
- Ambassadrice de fer a tendance à atterrir près des murs, alors essayez d'en profiter avec Charge héroïque.
- Verdict de la gardienne peut être relâché immédiatement pour projeter l'ennemi en l'air. Tirez-en profit lors des duels.
Poppy Conseils (Enemy)
- Avec Présence immuable, Poppy peut arrêter les ennemis proches qui effectuent des charges.
- Quand Poppy commence à faire tourner son marteau, c'est qu'elle prépare Verdict de la gardienne.
- Vous pouvez marcher sur l'écu de Poppy pour l'empêcher de le ramasser.
Sorts d'invocateur
![]() Consommable: 0 Récupération: 300 Portée: 425 Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur. |
![]() Consommable: 0 Récupération: 80 Portée: 1600 Lancez une boule de neige en ligne droite. Si elle touche un ennemi, celui-ci est marqué, vous obtenez une vision pure de cet ennemi et votre champion peut foncer vers lui. |
Poppy Maîtrises
![]() |
![]() Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion : |
![]() Tant que vous êtes protégé par un bouclier, votre armure et votre résistance magique augmentent de Quand vous recevez un nouveau bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige Après l'expiration du bouclier, vous avez 2 sec pour utiliser cet effet. |
![]() Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure bonus et votre résistance magique bonus de 3%. |
![]() Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3. Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 3.5% de PV max supplémentaires. |
![]() |
![]() Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5% de vos PV max et vous rapporte 20 PO supplémentaires. « La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande. » —Arénaire noxien |
![]() Vous gagnez 5% de Ténacité plus 1.5% par effet Légende cumulé ( Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire. |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +10 - 180 PV (selon le niveau) |
Poppy Objets de départ (PROBUILD)
![]() ACHETER: 900 VENDRE: 630 |
![]() ACHETER: 400 VENDRE: 280 |
![]() ACHETER: 50 VENDRE: 20 |
Poppy Objets conseillés (PROBUILD)
![]() ACHETER: 3000 VENDRE: 2100 Restez à proximité d'un champion pour charger une puissante attaque contre lui sur la durée. L'attaque chargée inflige des dégâts physiques bonus et vous octroie définitivement des PV max. Votre taille augmente en fonction de vos PV max. |
![]() ACHETER: 1100 VENDRE: 770 |
![]() ACHETER: 2700 VENDRE: 1890 |
![]() ACHETER: 2900 VENDRE: 2030 Après n'avoir subi aucun |
![]() ACHETER: 2400 VENDRE: 1680 Vous gagnez des Quand vous touchez une cible avec une compétence ou une attaque, vous consommez une charge et gagnez du mana bonus. Cet objet vous octroie du mana, puis se transforme en |
![]() ACHETER: 2700 VENDRE: 1890 Quand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts à l'attaquant, ainsi que 40% d' |
![]() ACHETER: 500 VENDRE: 200 |
Poppy Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Poppy lance son écu et le fait rebondir sur sa cible. Poppy peut le ramasser pour obtenir un bouclier temporaire. |
![]() Récupération: 8/7/6/5/4 Consommable: 35/40/45/50/55 Portée: 430 Poppy balance son marteau, infligeant des dégâts et créant une zone qui ralentira les ennemis et explosera après un délai. |
![]() Récupération: 20/18/16/14/12 Consommable: 50 Portée: 400 Poppy obtient passivement de l'armure et de la résistance magique. Ce bonus augmente quand il lui reste peu de PV. Poppy peut activer Présence immuable pour augmenter sa vitesse de déplacement et arrêter les ruées ennemies autour d'elle. Si elle arrête une ruée, l'ennemi est ralenti et inerte. |
![]() Récupération: 14/13/12/11/10 Consommable: 70 Portée: 475 Poppy charge la cible et la repousse. Si la cible est repoussée contre un mur, elle est étourdie. |
![]() Récupération: 140/120/100 Consommable: 100 Portée: 500 Poppy canalise un coup de marteau qui projette les ennemis très loin. |
Poppy SKINS












