[Didacticiel] Pantheon Aram, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Aram)

Infos sur le champion (Pantheon lane aram )

Pantheon Pantheon Stats

Attaque: 64

Défense: 4

Magie: 3

Difficulté: 4

Santé: 650

Vit. déplacement: 345

Armure: 40

Portée: 175

Régénération santé: 6

Coup critique: 0

Vitesse d'attaque: 0.658

Pantheon

Lance éternelle

Combattant Combattant Assassin Assassin


Pantheon aram lane

LANE

  • Tier: A
  • Win: 49.35%
  • Pick: 7.07%
  • Games: 41037
  • KDA: 2.94
  • Score: 52.65

Autrefois l'hôte réticent de la Manifestation de la Guerre, Atreus a survécu à la mort de la puissance céleste qui l'habitait, refusant de succomber au coup qui arracha les étoiles mêmes des cieux. Avec le temps, il apprit à accepter le pouvoir de sa mortalité, et la résistance bornée qui y est associée. Atreus s'oppose désormais aux entités divines en tant que Pantheon, ressuscité parmi les mortels, et manie les armes de la Manifestation animées par sa volonté inébranlable sur le champ de bataille.

Pantheon Conseils (Ally)

  • Ardeur mortelle s'active après 5 sorts ou attaques de base. Organisez vos combats de manière à l'activer plus d'une fois.
  • Affaiblissez votre ennemi avec des Lances astrales avant de vous ruer sur lui.
  • Si un ennemi s'éloigne trop de votre Égide impénétrable, réactivez le sort pour donner immédiatement votre coup de bouclier.

Pantheon Conseils (Enemy)

  • L'Égide impénétrable de Pantheon le rend invulnérable aux dégâts auxquels il fait face. Contournez-le ou patientez.
  • Soyez prudent s'il vous reste peu de PV et si Pantheon n'est pas loin : son jet de Lance astrale peut vous exécuter.
  • Météore laisse un peu de temps aux ennemis pour réagir avant l'arrivée de Pantheon. Profitez-en pour vous écarter de la zone d'impact, ou pour vous organiser avec votre équipe afin de l'accueillir comme il se doit.

Sorts d'invocateur

Saut éclair Saut éclair

Consommable: 0

Récupération: 300

Portée: 425


Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.

Marquage Marquage

Consommable: 0

Récupération: 80

Portée: 1600


Lancez une boule de neige en ligne droite. Si elle touche un ennemi, celui-ci est marqué, vous obtenez une vision pure de cet ennemi et votre champion peut foncer vers lui.


Pantheon Maîtrises

Précision
Conquérant
Les attaques de base et les sorts qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets Conquérant pendant 5 sec, octroyant +1.8 - 4 force adaptative par effet cumulé. Cumulable 12 fois. Les champions à distance ne gagnent qu'un effet par attaque de base.

Au maximum d'effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à 8% des dégâts que vous infligez aux champions (5% pour les champions à distance).
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5% de vos PV max et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



« La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande. »
—Arénaire noxien
Légende : ténacité
Vous gagnez 5% de Ténacité plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Coup de grâce
Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.
Domination
Goût du sang
Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi.

Soins : 16 - 40 (+0.1 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.05 puissance) PV (selon le niveau).

Délai de récupération : 20 sec.
Chasseur de trésors
Vous gagnerez 50 PO supplémentaires la prochaine fois que vous cumulerez un effet Chasseur de primes. Vous gagnez 20 PO supplémentaires à chaque effet Chasseur de primes cumulé, jusqu'à 130 PO.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
Force adaptative
+9 force adaptative
Force adaptative
+9 force adaptative
PV croissants
+10 - 180 PV (selon le niveau)

Pantheon Objets de départ (PROBUILD)

Dague dentelée Dague dentelée

ACHETER: 1000

VENDRE: 700

+25 dégâts d'attaque

Entaille
Vous gagnez +10 létalité.
Bottes Bottes

ACHETER: 300

VENDRE: 210

+25 vitesse de déplacement

Potion de soin Potion de soin

ACHETER: 50

VENDRE: 20



Propriété active - Consommation : Buvez la potion pour récupérer 120 PV en 15 sec.

Vous pouvez porter jusqu'à 5 Potions de soin à la fois.

Pantheon Objets conseillés (PROBUILD)

Percepteur Percepteur

ACHETER: 3100

VENDRE: 2170

+55 dégâts d'attaque
+20% de chances de coup critique
+16 létalité


La vie
Vos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.

La bourse
Éliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.
Sandales de Mercure Sandales de Mercure

ACHETER: 1100

VENDRE: 770

+25 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité


La ténacité réduit la durée des effets d'étourdissement, de ralentissement, de provocation, de peur, de silence, d'aveuglement, de polymorphisme et d'immobilisation. Elle n'a aucun effet sur les projections dans les airs et les neutralisations.
Éclipse Éclipse

ACHETER: 2800

VENDRE: 1960

+70 dégâts d'attaque
+15 accélération de compétence


Lune ascendante
Quand vous touchez un champion avec 3 attaques ou compétences distinctes en moins de 2 sec, vous lui infligez des dégâts physiques supplémentaires et vous gagnez un bouclier.

Ciel éventré Ciel éventré

ACHETER: 3100

VENDRE: 2170

+45 dégâts d'attaque
+450 PV
+15 accélération de compétence


Frappe des Lightshield
La première attaque contre un champion lui porte un coup critique et rend des PV.

Les soins excédentaires octroient des PV bonus temporaires.
Hydre profane Hydre profane

ACHETER: 3300

VENDRE: 2310

+60 dégâts d'attaque
+18 létalité
+20 accélération de compétence


Fendoir
Vos attaques appliquent des dégâts bonus à l'impact, créant ainsi une onde de choc qui inflige des dégâts aux ennemis derrière la cible.

PROPRIÉTÉ ACTIVE
Balayage hérétique
Vous infligez des dégâts physiques aux ennemis proches. Ces dégâts sont augmentés contre les ennemis ayant peu de PV.
Danse de la mort Danse de la mort

ACHETER: 3200

VENDRE: 2240

+55 dégâts d'attaque
+15 accélération de compétence
+40 armure


Insensible à la douleur
Un pourcentage des dégâts subis vous sont infligés sur la durée.

Massacre
Quand un champion meurt après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en quelques secondes.
Élixir de rage Élixir de rage

ACHETER: 500

VENDRE: 200



Propriété active - Consommation : Buvez l'élixir pour gagner +30 dégâts d'attaque et +12% de vampirisme physique (contre les champions) pendant 3 minutes.

Boire un élixir différent remplacera les effets de l'élixir actuel.

Pantheon Actif Compétences

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Ardeur mortelle Ardeur mortelle

Après un certain nombre de compétences ou d'attaques, la prochaine compétence de Pantheon est renforcée.

Lance astrale Lance astrale

Récupération: 11/10.25/9.5/8.75/8

Consommable: 25

Portée: 575

Pantheon donne un coup de lance ou jette sa lance dans la direction choisie.

Assaut martial Assaut martial

Récupération: 13/12/11/10/9

Consommable: 55

Portée: 600

Pantheon se rue sur une cible, l'étourdissant et lui infligeant des dégâts.

Égide impénétrable Égide impénétrable

Récupération: 22/21/20/19/18

Consommable: 80

Portée: 400

Pantheon lève son bouclier, devenant invulnérable aux attaques auxquelles il fait face, et donne des coups de lance en succession rapide.

Météore Météore

Récupération: 180/165/150

Consommable: 100

Portée: 5500

Pantheon rassemble ses forces pour sauter dans les airs, puis il atterrit tel un météore à l'endroit choisi.

Pantheon SKINS

Pantheon default
Pantheon myrmidon
Pantheon impitoyable
Persée Pantheon
Full Metal Pantheon
Pantheon dace
Pantheon tueur de dragons
Pantheon tueur de zombies
Pantheon boulanger
Pantheon Pulsefire
Pantheon déchu
Pantheon céleste prestige
Pantheon conquérant de cendres

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