[Didacticiel] Pantheon Aram, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Aram)
Infos sur le champion (Pantheon lane aram )

Attaque: 64
Défense: 4
Magie: 3
Difficulté: 4
Santé: 650
Vit. déplacement: 345
Armure: 40
Portée: 175
Régénération santé: 6
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.658
LANE
- Tier: A
- Win: 49.35%
- Pick: 7.07%
- Games: 41037
- KDA: 2.94
- Score: 52.65
Autrefois l'hôte réticent de la Manifestation de la Guerre, Atreus a survécu à la mort de la puissance céleste qui l'habitait, refusant de succomber au coup qui arracha les étoiles mêmes des cieux. Avec le temps, il apprit à accepter le pouvoir de sa mortalité, et la résistance bornée qui y est associée. Atreus s'oppose désormais aux entités divines en tant que Pantheon, ressuscité parmi les mortels, et manie les armes de la Manifestation animées par sa volonté inébranlable sur le champ de bataille.
Pantheon Conseils (Ally)
- Ardeur mortelle s'active après 5 sorts ou attaques de base. Organisez vos combats de manière à l'activer plus d'une fois.
- Affaiblissez votre ennemi avec des Lances astrales avant de vous ruer sur lui.
- Si un ennemi s'éloigne trop de votre Égide impénétrable, réactivez le sort pour donner immédiatement votre coup de bouclier.
Pantheon Conseils (Enemy)
- L'Égide impénétrable de Pantheon le rend invulnérable aux dégâts auxquels il fait face. Contournez-le ou patientez.
- Soyez prudent s'il vous reste peu de PV et si Pantheon n'est pas loin : son jet de Lance astrale peut vous exécuter.
- Météore laisse un peu de temps aux ennemis pour réagir avant l'arrivée de Pantheon. Profitez-en pour vous écarter de la zone d'impact, ou pour vous organiser avec votre équipe afin de l'accueillir comme il se doit.
Sorts d'invocateur
![]() Consommable: 0 Récupération: 300 Portée: 425 Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur. |
![]() Consommable: 0 Récupération: 80 Portée: 1600 Lancez une boule de neige en ligne droite. Si elle touche un ennemi, celui-ci est marqué, vous obtenez une vision pure de cet ennemi et votre champion peut foncer vers lui. |
Pantheon Maîtrises
![]() |
![]() Les attaques de base et les sorts qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets Conquérant pendant 5 sec, octroyant +1.8 - 4 Au maximum d'effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à 8% des dégâts que vous infligez aux champions (5% pour les champions à distance). |
![]() Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5% de vos PV max et vous rapporte 20 PO supplémentaires. « La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande. » —Arénaire noxien |
![]() Vous gagnez 5% de Ténacité plus 1.5% par effet Légende cumulé ( Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire. |
![]() Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV. |
![]() |
![]() Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi. Soins : 16 - 40 (+0.1 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.05 puissance) PV (selon le niveau). Délai de récupération : 20 sec. |
![]() Vous gagnerez Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi. |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +10 - 180 PV (selon le niveau) |
Pantheon Objets de départ (PROBUILD)
![]() ACHETER: 1000 VENDRE: 700 Vous gagnez |
![]() ACHETER: 300 VENDRE: 210 |
![]() ACHETER: 50 VENDRE: 20 |
Pantheon Objets conseillés (PROBUILD)
![]() ACHETER: 3100 VENDRE: 2170 Vos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV. Éliminer un champion vous octroie |
![]() ACHETER: 1100 VENDRE: 770 |
![]() ACHETER: 2800 VENDRE: 1960 Quand vous touchez un champion avec 3 attaques ou compétences distinctes en moins de 2 sec, vous lui infligez des dégâts physiques supplémentaires et vous gagnez un bouclier. |
![]() ACHETER: 3100 VENDRE: 2170 La première attaque contre un champion lui porte un coup critique et rend des PV. |
![]() ACHETER: 3300 VENDRE: 2310 Vos attaques appliquent des dégâts bonus Vous infligez des dégâts physiques aux ennemis proches. Ces dégâts sont augmentés contre les ennemis ayant peu de PV. |
![]() ACHETER: 3200 VENDRE: 2240 Un pourcentage des dégâts subis vous sont infligés sur la durée. Quand un champion meurt après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d' |
![]() ACHETER: 500 VENDRE: 200 |
Pantheon Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Après un certain nombre de compétences ou d'attaques, la prochaine compétence de Pantheon est renforcée. |
![]() Récupération: 11/10.25/9.5/8.75/8 Consommable: 25 Portée: 575 Pantheon donne un coup de lance ou jette sa lance dans la direction choisie. |
![]() Récupération: 13/12/11/10/9 Consommable: 55 Portée: 600 Pantheon se rue sur une cible, l'étourdissant et lui infligeant des dégâts. |
![]() Récupération: 22/21/20/19/18 Consommable: 80 Portée: 400 Pantheon lève son bouclier, devenant invulnérable aux attaques auxquelles il fait face, et donne des coups de lance en succession rapide. |
![]() Récupération: 180/165/150 Consommable: 100 Portée: 5500 Pantheon rassemble ses forces pour sauter dans les airs, puis il atterrit tel un météore à l'endroit choisi. |
Pantheon SKINS
