[Didacticiel] Ornn Aram, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Aram)

Infos sur le champion (Ornn lane aram )

Ornn Ornn Stats

Attaque: 69

Défense: 9

Magie: 3

Difficulté: 5

Santé: 660

Vit. déplacement: 335

Armure: 33

Portée: 175

Régénération santé: 9

Coup critique: 0

Vitesse d'attaque: 0.625

Ornn

Dieu de la forge volcanique

Tank Tank Combattant Combattant


Ornn aram lane

LANE

  • Tier: C
  • Win: 48.16%
  • Pick: 3.60%
  • Games: 19969
  • KDA: 3.15
  • Score: 33.41

Ornn est le demi-dieu de la forge et de l'artisanat à Freljord. Avec comme seule compagne la solitude, il travaille dans sa forge enfouie au plus profond des cavernes de lave de l'Âtre-foyer. C'est là qu'il fond et purifie les métaux nécessaires à la création d'objets de qualité inimitable. Tandis que d'autres divinités – Volibear avant tout – s'immiscent dans les affaires des mortels, Ornn ne sort de son antre que pour remettre ces déités à leur place, avec son fidèle marteau ou les pouvoirs du volcan lui-même.

Ornn Conseils (Ally)

  • Apprendre les recettes des objets peut vous aider à vite sélectionner les bonnes améliorations sur votre voie.
  • Fracture magmatique peut servir à créer des zones à risques pour les ennemis.
  • L'ordre de vos compétences est important ! Essayez d'optimiser l'utilisation de Fragilité.

Ornn Conseils (Enemy)

  • Essayez de ne pas rester près des murs. Ornn est beaucoup moins fort s'il ne peut pas vous étourdir.
  • Attaquez Ornn pour l'empêcher de créer des objets sur la voie.

Sorts d'invocateur

Saut éclair Saut éclair

Consommable: 0

Récupération: 300

Portée: 425


Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.

Marquage Marquage

Consommable: 0

Récupération: 80

Portée: 1600


Lancez une boule de neige en ligne droite. Si elle touche un ennemi, celui-ci est marqué, vous obtenez une vision pure de cet ennemi et votre champion peut foncer vers lui.


Ornn Maîtrises

Volonté
Poigne de l'immortel
Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :
  • Inflige des dégâts magiques supplémentaires équivalents à 3.5% de vos PV max.
  • Vous rend 3 + 1.2% de vos PV max.
  • Augmente définitivement vos PV de 7.

  • Champions à distance : les dégâts, les soins et le gain définitif de PV sont réduits de 40%.
    Fontaine de vie
    Restreindre les déplacements d'un champion ennemi le marque pendant 4 sec.

    Les champions alliés qui attaquent les ennemis marqués récupèrent des PV équivalents à 5 + 0.9% de vos PV max en 2 sec.
    Conditionnement
    Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure bonus et votre résistance magique bonus de 3%.
    Surcroissance
    Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.

    Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 3.5% de PV max supplémentaires.
    Précision
    Triomphe
    Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5% de vos PV max et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



    « La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande. »
    —Arénaire noxien
    Légende : ténacité
    Vous gagnez 5% de Ténacité plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

    Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
    Accélération de compétence
    +8 accélération de compétence
    PV croissants
    +10 - 180 PV (selon le niveau)
    PV croissants
    +10 - 180 PV (selon le niveau)

    Ornn Objets de départ (PROBUILD)

    Ceinture du géant Ceinture du géant

    ACHETER: 900

    VENDRE: 630

    +350 PV

    Cristal de rubis Cristal de rubis

    ACHETER: 400

    VENDRE: 280

    +150 PV

    Potion de soin Potion de soin

    ACHETER: 50

    VENDRE: 20



    Propriété active - Consommation : Buvez la potion pour récupérer 120 PV en 15 sec.

    Vous pouvez porter jusqu'à 5 Potions de soin à la fois.

    Ornn Objets conseillés (PROBUILD)

    Sandales de Mercure Sandales de Mercure

    ACHETER: 1100

    VENDRE: 770

    +25 résistance magique
    +45 vitesse de déplacement
    +30% de ténacité


    La ténacité réduit la durée des effets d'étourdissement, de ralentissement, de provocation, de peur, de silence, d'aveuglement, de polymorphisme et d'immobilisation. Elle n'a aucun effet sur les projections dans les airs et les neutralisations.
    Égide solaire Égide solaire

    ACHETER: 2700

    VENDRE: 1890

    +450 PV
    +50 armure



  • Immolation : subir ou infliger des dégâts vous permet d'infliger (12 + 1.75% de vos PV bonus) pts de dégâts magiques par seconde aux ennemis proches (+25% contre les sbires) pendant 3 sec. Quand vous blessez des champions ou des monstres épiques avec cette propriété, vous gagnez un effet de plus, ce qui augmente les prochains dégâts d'Immolation de 10% pendant 5 sec (6 effets max).
  • Léviathan Léviathan

    ACHETER: 3000

    VENDRE: 2100

    +1150 PV
    +300% de régénération de base des PV


    Consommation colossale (0 sec) par cible.
    Restez à proximité d'un champion pour charger une puissante attaque contre lui sur la durée. L'attaque chargée inflige des dégâts physiques bonus et vous octroie définitivement des PV max.

    Goliath
    Votre taille augmente en fonction de vos PV max.
    Armure de Warmog Armure de Warmog

    ACHETER: 3100

    VENDRE: 2170

    +750 PV
    +5% de vitesse de déplacement
    +200% de régénération de base des PV


    Cœur de Warmog
    Si vous avez au moins 1300 PV bonus, vous récupérez un pourcentage de vos PV max par seconde après n'avoir subi aucun dégât pendant 6 sec.
    Rookern kaénique Rookern kaénique

    ACHETER: 2900

    VENDRE: 2030

    +400 PV
    +80 résistance magique
    +150% de régénération de base des PV


    Fléau des mages
    Après n'avoir subi aucun dégât magique pendant 15 sec, vous gagnez un bouclier pouvant absorber 0 pts de dégâts magiques.

    Cotte épineuse Cotte épineuse

    ACHETER: 2700

    VENDRE: 1890

    +350 PV
    +70 armure


    Épines
    Quand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie si c'est un champion.

    Hémorragie réduit l'efficacité des soins et des effets de régénération.

    Élixir de fer Élixir de fer

    ACHETER: 500

    VENDRE: 200



    Propriété active - Consommation : Buvez l'élixir pour gagner 300 PV, +25% de ténacité et pour faire grandir votre champion pendant 3 minutes. Pendant la durée de l'effet, vos déplacements tracent un chemin qui augmente de 15% la vitesse de déplacement des champions alliés.

    Boire un élixir différent remplacera les effets de l'élixir actuel.

    Ornn Actif Compétences

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Forgeron ambulant Forgeron ambulant

    Ornn augmente tous ses bonus d'armure et de résistance magique.

    Ornn peut dépenser des PO pour forger des objets non consommables n'importe où sur la carte.

    De plus, il peut créer des chefs-d'œuvre pour ses alliés ou lui-même.

    Fracture magmatique Fracture magmatique

    Récupération: 9/8.5/8/7.5/7

    Consommable: 45

    Portée: 800

    Ornn frappe le sol, créant une fissure qui blesse et ralentit les ennemis touchés. Après un court délai, une colonne de lave se forme au bout de la fissure.

    Fournaise Fournaise

    Récupération: 12/11.5/11/10.5/10

    Consommable: 45/50/55/60/65

    Portée: 25000

    Ornn avance en crachant des flammes. Les ennemis touchés par la dernière flamme deviennent fragiles.

    Ruée ardente Ruée ardente

    Récupération: 16/15/14/13/12

    Consommable: 35/40/45/50/55

    Portée: 450

    Ornn fonce dans une direction en infligeant des dégâts aux ennemis qu'il traverse. Si Ornn percute un terrain pendant la ruée, l'impact crée une onde de choc autour de lui qui blesse et projette en l'air les ennemis.

    Appel du dieu de la forge Appel du dieu de la forge

    Récupération: 140/120/100

    Consommable: 100

    Portée: 2500

    Ornn invoque un énorme élémentaire à l'endroit ciblé. Cet élémentaire se déplace ensuite vers Ornn, de plus en plus vite. Les ennemis écrasés par l'élémentaire subissent des dégâts, sont ralentis et deviennent fragiles. Ornn peut relancer cette compétence pour se ruer vers l'élémentaire, le réorientant selon la direction de la collision. L'élémentaire redirigé projette en l'air les ennemis qu'il touche, en infligeant les mêmes dégâts qu'avant et en appliquant de nouveau l'effet Fragilité.

    Ornn SKINS

    Ornn default
    Fulguro Ornn
    Ornn sylvestre
    Ornn astro-groove

    Ornn Counters (Over 50% win rate)

    Ornn Countered By (Under 50% win rate)