[Didacticiel] Orianna Urf, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Urf)
Infos sur le champion (Orianna lane urf )

Attaque: 40
Défense: 3
Magie: 9
Difficulté: 7
Santé: 585
Vit. déplacement: 325
Armure: 20
Portée: 525
Régénération santé: 7
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.658
LANE
- Tier: B
- Win: 51.46%
- Pick: 2.61%
- Ban: 0.49%
- Games: 32661
- KDA: 2.32
- Score: 49.46
Autrefois une jeune fille curieuse, de chair et d'os, Orianna est aujourd'hui une merveille de technologie entièrement mécanisée. Elle est tombée gravement malade à la suite d'un accident dans les quartiers inférieurs de Zaun, et son corps défaillant a été remplacé petit à petit par des prothèses perfectionnées. Accompagnée par une sphère extraordinaire qu'elle a elle-même créée pour lui servir de compagnon et de protectrice, Orianna est désormais libre d'explorer la merveilleuse ville de Piltover et ce qui se trouve au-delà.
Orianna Conseils (Ally)
- Ordre : Protection peut être lancé sur vous-même pour vite faire revenir la sphère vers vous. Combinez cela avec Ordre : Attaque pour harceler rapidement l'ennemi.
- Ordre : Dissonance est idéal pour fuir si Orianna a la sphère avec elle. Le bonus de vitesse et l'obstacle ralentissant peuvent être très efficaces.
- Ordre : Onde de choc peut vous permettre de repousser les ennemis ou de les attirer vers vous, selon la position de la sphère.
Orianna Conseils (Enemy)
- Orianna ne peut agir que sur la zone dans laquelle se trouve sa sphère. Utilisez cette information à votre avantage.
- Attention à la sphère quand elle retourne auprès d'Orianna. Cela peut provoquer des situations inattendues.
Sorts d'invocateur
![]() Consommable: 0 Récupération: 300 Portée: 425 Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur. |
![]() Consommable: 0 Récupération: 210 Portée: 200 Votre champion peut traverser les unités et augmente sa vitesse de déplacement de 24 - 48% (selon le niveau du champion) pendant 15 sec. |
Orianna Maîtrises
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![]() Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 4 sec octroie Pour les champions de mêlée, ce bonus augmente à Durée : 3 sec. Délai de récupération : 30 sec - 10 sec. |
![]() Si des dégâts magiques sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV max, vous gagnez au préalable un bouclier absorbant de 35 à 110 (+14% de vos dégâts d'attaque bonus) + (9% de votre puissance) pts de dégâts magiques selon le niveau pendant 4 sec. Délai de récupération : 60 sec. |
![]() Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants : Niveau 5 : +5 Niveau 8 : +5 Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base. |
![]() Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - 40 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau) après 1 sec. Délai de récupération : 10 sec. |
![]() |
![]() + + |
![]() Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 2 minutes, jusqu'à 6 minutes de jeu. Les biscuits vous rendent 8% de vos PV manquants et de votre mana manquant. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement votre mana max de 40. Sans mana : les champions sans mana récupèrent à la place 12% de leurs PV manquants. |
![]() +10% vitesse d'attaque |
![]() +9 |
![]() +10 - 180 PV (selon le niveau) |
Orianna Objets de départ (PROBUILD)
![]() ACHETER: 400 VENDRE: 280 |
![]() ACHETER: 50 VENDRE: 20 |
![]() ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
Orianna Objets conseillés (PROBUILD)
![]() ACHETER: 1100 VENDRE: 770 |
![]() ACHETER: 2900 VENDRE: 2030 Vous gagnez périodiquement une charge de plomb. Les compétences blessantes consomment toutes les charges de plomb pour infliger des dégâts magiques bonus à la cible, ainsi qu'à une autre cible proche par charge consommée. S'il n'y a pas suffisamment de cibles à proximité, les charges restantes sont redirigées vers la cible principale et lui réinfligent les dégâts. |
![]() ACHETER: 2900 VENDRE: 2030 Infliger des dégâts équivalents à 35% des PV max du champion ciblé en peu de temps applique Après quelques secondes, Rafale frappe la cible, lui infligeant des dégâts magiques. Si la cible meurt avant la frappe, Rafale explose immédiatement, infligeant des dégâts dans une grande zone et vous octroyant des PO bonus. |
![]() ACHETER: 3200 VENDRE: 2240 Vos |
![]() ACHETER: 3250 VENDRE: 2275 Vous entrez en |
![]() ACHETER: 3600 VENDRE: 2520 Vous augmentez votre |
![]() ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
![]() ACHETER: 500 VENDRE: 200 |
Orianna Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Les attaques d'Orianna infligent des dégâts magiques supplémentaires. Plus Orianna attaque la même cible, plus les dégâts sont importants. |
![]() Récupération: 6/5.25/4.5/3.75/3 Consommable: 30/35/40/45/50 Portée: 815 Orianna ordonne à sa sphère de voler vers une zone cible, infligeant des dégâts magiques aux cibles sur son passage (les dégâts diminuent à chaque cible supplémentaire). La sphère reste ensuite dans la zone cible. |
![]() Récupération: 7 Consommable: 60/65/70/75/80 Portée: 225 Orianna ordonne à sa sphère d'émettre une impulsion énergétique, infligeant des dégâts magiques autour de la sphère. Cela crée une zone qui accélère les alliés et ralentit les ennemis. |
![]() Récupération: 9 Consommable: 60 Portée: 1095 Orianna ordonne à sa sphère d'aller se fixer sur un champion allié pour lui octroyer un bouclier, infligeant des dégâts magiques aux ennemis sur son passage. La sphère augmente aussi l'armure et la résistance magique du champion sur lequel elle est fixée. |
![]() Récupération: 110/95/80 Consommable: 100 Portée: 410 Orianna ordonne à sa sphère d'émettre une onde de choc, infligeant des dégâts magiques et projetant les ennemis proches vers la sphère après un bref délai. |
Orianna SKINS











