[Didacticiel] Orianna Jungle, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode 5V5)

Infos sur le champion (Orianna jungle 5v5 )

Orianna Orianna Stats

Attaque: 40

Défense: 3

Magie: 9

Difficulté: 7

Santé: 585

Vit. déplacement: 325

Armure: 20

Portée: 525

Régénération santé: 7

Coup critique: 0

Vitesse d'attaque: 0.658

JUNGLE

  • Tier: Off Meta
  • Win: 20.00%
  • Role: 0.55%
  • Pick: 0.01%
  • Ban: 1.24%
  • Games: 13
  • KDA: 1.70
  • Score: 30.19

Autrefois une jeune fille curieuse, de chair et d'os, Orianna est aujourd'hui une merveille de technologie entièrement mécanisée. Elle est tombée gravement malade à la suite d'un accident dans les quartiers inférieurs de Zaun, et son corps défaillant a été remplacé petit à petit par des prothèses perfectionnées. Accompagnée par une sphère extraordinaire qu'elle a elle-même créée pour lui servir de compagnon et de protectrice, Orianna est désormais libre d'explorer la merveilleuse ville de Piltover et ce qui se trouve au-delà.

Orianna Conseils (Ally)

  • Ordre : Protection peut être lancé sur vous-même pour vite faire revenir la sphère vers vous. Combinez cela avec Ordre : Attaque pour harceler rapidement l'ennemi.
  • Ordre : Dissonance est idéal pour fuir si Orianna a la sphère avec elle. Le bonus de vitesse et l'obstacle ralentissant peuvent être très efficaces.
  • Ordre : Onde de choc peut vous permettre de repousser les ennemis ou de les attirer vers vous, selon la position de la sphère.

Orianna Conseils (Enemy)

  • Orianna ne peut agir que sur la zone dans laquelle se trouve sa sphère. Utilisez cette information à votre avantage.
  • Attention à la sphère quand elle retourne auprès d'Orianna. Cela peut provoquer des situations inattendues.

Sorts d'invocateur

Saut éclair Saut éclair

Consommable: 0

Récupération: 300

Portée: 425


Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.

Châtiment Châtiment

Consommable: 0

Récupération: 15

Portée: 500


Vous infligez 600-1200 pts de dégâts bruts au monstre ciblé.


Orianna Maîtrises

Sorcellerie
Rush phasique
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 4 sec octroie +15% - +40% de vitesse de déplacement (selon le niveau) et +75% de résistance aux ralentissements.
Pour les champions de mêlée, ce bonus augmente à +25% - +50% de vitesse de déplacement.
Durée : 3 sec.
Délai de récupération : 30 sec - 10 sec.
Manteau nuageux
Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous gagnez un bonus en vitesse de déplacement qui dure 2 sec et qui vous permet de traverser les unités.

Bonus : +5% - +25% de vitesse de déplacement, selon le délai de récupération du sort d'invocateur (plus le délai de récupération est élevé, plus le bonus est important).
Transcendance
Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :
Niveau 5 : +5 accélération de compétence
Niveau 8 : +5 accélération de compétence
Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base.
Tempête menaçante
Toutes les 10 minutes, vous gagnez des dégâts d'attaque ou de la puissance (bonus adaptatif).

10 min : +8 puissance ou +5 dégâts d'attaque
20 min : +24 puissance ou +14 dégâts d'attaque
30 min : +48 puissance ou +29 dégâts d'attaque
40 min : +80 puissance ou +48 dégâts d'attaque
50 min : +120 puissance ou +72 dégâts d'attaque
60 min : +168 puissance ou +101 dégâts d'attaque
etc.
Inspiration
Marché du futur
Vous pouvez vous endetter pour acheter des objets. Le montant que vous pouvez emprunter augmente au fil du temps. Si vous vous endettez, vous devrez payer 50 PO de frais de prêt.
Chaussures magiques
Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 45 sec plus tôt.

Les Chaussures légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.
Vitesse d'attaque
+10% vitesse d'attaque
Force adaptative
+9 force adaptative
PV croissants
+10 - 180 PV (selon le niveau)

Orianna Objets de départ (PROBUILD)

Bébé Saute-nuages Bébé Saute-nuages

ACHETER: 450

VENDRE: 180



  • Compagnons de la jungle : vous invoquez un Saute-nuages qui vous assistera dans la jungle.
  • Cadence de Saute-nuages : quand votre compagnon a fini de grandir, il augmente votre vitesse de déplacement quand vous entrez dans des hautes herbes ou quand vous tuez des monstres.
  • Potion de soin Potion de soin

    ACHETER: 50

    VENDRE: 20



    Propriété active - Consommation : Buvez la potion pour récupérer 120 PV en 15 sec.

    Vous pouvez porter jusqu'à 5 Potions de soin à la fois.
    Balise camouflée Balise camouflée

    ACHETER: 0

    VENDRE: 0



    Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.

    Orianna Objets conseillés (PROBUILD)

    Chaussures de sorcier Chaussures de sorcier

    ACHETER: 1100

    VENDRE: 770

    +18 pénétration magique
    +45 vitesse de déplacement


    Bâton séculaire Bâton séculaire

    ACHETER: 2600

    VENDRE: 1820

    +50 puissance
    +400 PV
    +400 mana


    Intemporel
    Cet objet gagne des PV, du mana et de la puissance toutes les 60 sec. Au maximum d'effets cumulés, vous gagnez un niveau.

    Éternité
    Subir des dégâts d'un champion vous rend du mana. Lancer une compétence vous rend des PV équivalents à un pourcentage du mana dépensé.
    Cœur de l'aube Cœur de l'aube

    ACHETER: 2700

    VENDRE: 1890

    +40 puissance
    +20 accélération de compétence
    +150% de régénération de base du mana


    Première lumière
    Vous gagnez +3% d'efficacité des soins et boucliers et +5 puissance tous les 100% de régénération de base du mana.

    Rayonnement
    Vous gagnez +18 accélération de sort d'invocateur.
    Compagnon de Luden Compagnon de Luden

    ACHETER: 2900

    VENDRE: 2030

    +95 puissance
    +600 mana
    +20 accélération de compétence


    Munition
    Vous gagnez périodiquement une charge de plomb.

    Tir
    Les compétences blessantes consomment toutes les charges de plomb pour infliger des dégâts magiques bonus à la cible, ainsi qu'à une autre cible proche par charge consommée. S'il n'y a pas suffisamment de cibles à proximité, les charges restantes sont redirigées vers la cible principale et lui réinfligent les dégâts.
    Mandat impérial Mandat impérial

    ACHETER: 2300

    VENDRE: 1610

    +60 puissance
    +20 accélération de compétence
    +125% de régénération de base du mana


    Tir coordonné
    Ralentir ou immobiliser un champion ennemi le marque et permet à un champion allié de lui infliger des dégâts bonus. De plus, votre allié et vous gagnez de la vitesse de déplacement.
    Tourment de Liandry Tourment de Liandry

    ACHETER: 3000

    VENDRE: 2100

    +90 puissance
    +300 PV


    Tourment
    Infliger des dégâts avec des compétences brûle les ennemis.

    Souffrance
    Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez des dégâts bonus.
    Balise camouflée Balise camouflée

    ACHETER: 0

    VENDRE: 0



    Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.

    Orianna Actif Compétences

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Remontoir Remontoir

    Les attaques d'Orianna infligent des dégâts magiques supplémentaires. Plus Orianna attaque la même cible, plus les dégâts sont importants.

    Ordre : Attaque Ordre : Attaque

    Récupération: 6/5.25/4.5/3.75/3

    Consommable: 30/35/40/45/50

    Portée: 815

    Orianna ordonne à sa sphère de voler vers une zone cible, infligeant des dégâts magiques aux cibles sur son passage (les dégâts diminuent à chaque cible supplémentaire). La sphère reste ensuite dans la zone cible.

    Ordre : Dissonance Ordre : Dissonance

    Récupération: 7

    Consommable: 60/65/70/75/80

    Portée: 225

    Orianna ordonne à sa sphère d'émettre une impulsion énergétique, infligeant des dégâts magiques autour de la sphère. Cela crée une zone qui accélère les alliés et ralentit les ennemis.

    Ordre : Protection Ordre : Protection

    Récupération: 9

    Consommable: 60

    Portée: 1095

    Orianna ordonne à sa sphère d'aller se fixer sur un champion allié pour lui octroyer un bouclier, infligeant des dégâts magiques aux ennemis sur son passage. La sphère augmente aussi l'armure et la résistance magique du champion sur lequel elle est fixée.

    Ordre : Onde de choc Ordre : Onde de choc

    Récupération: 110/95/80

    Consommable: 100

    Portée: 410

    Orianna ordonne à sa sphère d'émettre une onde de choc, infligeant des dégâts magiques et projetant les ennemis proches vers la sphère après un bref délai.

    Orianna SKINS

    Orianna default
    Orianna gothique
    Orianna du chaos
    Orianna assassin
    TPA Orianna
    Orianna merveille hivernale
    Orianna cœur-de-cible
    Orianna du pulsar sombre
    Orianna héroïne de guerre
    Orianna bouée gonflable
    Orianna abeille
    Orianna gardienne des étoiles

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