[Didacticiel] Nasus Top, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode 5V5)
Infos sur le champion (Nasus top 5v5 )

Attaque: 67
Défense: 5
Magie: 6
Difficulté: 6
Santé: 631
Vit. déplacement: 350
Armure: 34
Portée: 125
Régénération santé: 9
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.638
TOP
- Tier: S
- Win: 49.90%
- Role: 84.90%
- Pick: 4.25%
- Ban: 3.31%
- Games: 460
- KDA: 1.94
- Score: 54.96
Nasus est un imposant Transfiguré à tête de chacal, une figure héroïque que les peuples du désert considéraient comme un demi-dieu aux temps anciens de Shurima. Il était très intelligent ; son savoir encyclopédique et son extraordinaire sens stratégique guidèrent l'antique empire de Shurima vers la grandeur pendant des siècles. Après la chute de l'empire, il s'imposa un exil et devint peu à peu une légende. Maintenant que l'ancienne cité de Shurima renaît de ses cendres, il est de retour, déterminé à empêcher qu'elle ne chute de nouveau.
Nasus Conseils (Ally)
- Savoir utiliser Buveuse d'âmes pour infliger des coups fatals peut avoir un impact majeur en fin de partie.
- En solo, Esprit enflammé est un bon moyen de farmer sur une voie. Si vous êtes deux sur la voie, cela peut mal se finir. Trouvez le bon équilibre entre donner le dernier coup avec Buveuse d'âmes et le farming à effet de zone.
- Si vos défenses sont faibles, les autres se concentrent sur vous, même pendant votre ultime. Achetez des objets de survie, même en jouant DPS.
Nasus Conseils (Enemy)
- Lorsqu'il est transformé par son ultime, Nasus est plus puissant que la plupart des autres champions. Évitez de l'attaquer si vous n'avez pas un avantage certain.
- Au niveau max, Flétrissement est très efficace pour contrer les ennemis orientés vers les dégâts d'attaque. Évitez de vous retrouver isolé.
- Nasus a tendance à pourchasser ses cibles. Évitez de l'attaquer s'il a tous ses PV.
Sorts d'invocateur
![]() Consommable: 0 Récupération: 360 Portée: 25000 Après 4 sec de canalisation, votre champion est téléporté près du bâtiment allié ciblé. S'améliore en Téléportation débridée au bout de 14 min, ce qui permet de téléporter votre champion près de la balise, du bâtiment ou du sbire allié ciblé. |
![]() Consommable: 0 Récupération: 210 Portée: 200 Pendant 10 sec, votre champion peut traverser les unités et augmente sa vitesse de déplacement de 24 - 48% (selon le niveau du champion). Participer à l'élimination d'un champion prolonge la durée de Fantôme. |
Nasus Maîtrises
![]() |
![]() Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine attaque est énergisée. Les attaques énergisées vous rendent 10 - 100 (+0.3 dégâts d'attaque bonus, +0.2 puissance) PV et vous octroient Contre les sbires, l'efficacité des soins est de 10% pour les champions à distance, et de 20% pour les champions de mêlée. |
![]() Participer à l'élimination d'un champion vous rend 10% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. ''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.'' —Arénaire noxien |
![]() Vous gagnez 5% de Ténacité plus 1.5% par effet Légende cumulé ( Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire. |
![]() Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez moins de 60% de vos PV. Les dégâts max sont atteints à 30% de vos PV. |
![]() |
![]() Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez 4% de vos PV manquants +3 en 10 sec. |
![]() Vous gagnez +5% de Ténacité et +5% de résistance aux ralentissements. Ces valeurs augmentent avec vos PV manquants, jusqu'à +20% de Ténacité et +20% de résistance aux ralentissements supplémentaires. Les valeurs max sont atteintes à 30% de vos PV. |
![]() +8 |
![]() +6 armure |
![]() +6 armure |
Nasus Objets de départ (PROBUILD)
![]() ACHETER: 450 VENDRE: 180 |
![]() ACHETER: 50 VENDRE: 20 |
![]() ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
Nasus Objets conseillés (PROBUILD)
![]() ACHETER: 950 VENDRE: 665 |
![]() ACHETER: 3300 VENDRE: 2310 |
![]() ACHETER: 2700 VENDRE: 1890 |
![]() ACHETER: 3200 VENDRE: 2240 |
![]() ACHETER: 2900 VENDRE: 2030 |
![]() ACHETER: 2700 VENDRE: 1890 |
![]() ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
![]() ACHETER: 500 VENDRE: 200 |
Nasus Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Nasus draine l'énergie spirituelle de son adversaire et profite d'un bonus de Vol de vie. |
![]() Récupération: 7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Consommable: 20 Portée: 300 Nasus frappe son ennemi, infligeant des dégâts et augmentant la puissance des prochaines Buveuses d'âmes s'il tue sa cible. |
![]() Récupération: 15/14/13/12/11 Consommable: 80 Portée: 700 Nasus fait vieillir un champion ennemi et réduit ses vitesses d'attaque et de déplacement sur la durée. |
![]() Récupération: 12 Consommable: 70/85/100/115/130 Portée: 650 Nasus libère un esprit enflammé sur une zone, infligeant des dégâts aux ennemis qui s'y trouvent et réduisant leur armure. |
![]() Récupération: 120 Consommable: 100 Portée: 20 Nasus libère une puissante tempête de sable. Tant que la tempête fait rage, il a plus de PV, sa portée d'attaque est augmentée, il blesse les ennemis proches, il augmente son armure et sa résistance magique et le délai de récupération de Buveuse d'âmes est réduit. |
Nasus SKINS












Nasus Counters (Over 50% win rate)

Dément de Zaun

Vertueuse

Scout de Bantam

Ombre d'acier

Protecteur du futur

Lance éternelle

Roi des rivières

Inoublié

Revenant de fer

Terreur noire

Fierté de Nazumah

Fléau des mers

Dieu de la forge volcanique

Maître d'armes

Main de Noxus

Prêtresse du kraken
Nasus Countered By (Under 50% win rate)

Broyeur

Patron

Colosse mort-vivant

Chaînon manquant

Berger des âmes

Exilée brisée

Couturière sacrée

Disgracié

Tempête impitoyable

Fureur déchaînée de Zaun

Force de Demacia