[Didacticiel] Nasus Support, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode 5V5)

Infos sur le champion (Nasus support 5v5 )

Nasus Nasus Stats

Attaque: 67

Défense: 5

Magie: 6

Difficulté: 6

Santé: 631

Vit. déplacement: 350

Armure: 34

Portée: 125

Régénération santé: 9

Coup critique: 0

Vitesse d'attaque: 0.638

SUPPORT

  • Tier: Off Meta
  • Win: 47.11%
  • Role: 2.22%
  • Pick: 0.06%
  • Ban: 2.83%
  • Games: 556
  • KDA: 2.34
  • Score: 50.05

Nasus est un imposant Transfiguré à tête de chacal, une figure héroïque que les peuples du désert considéraient comme un demi-dieu aux temps anciens de Shurima. Il était très intelligent ; son savoir encyclopédique et son extraordinaire sens stratégique guidèrent l'antique empire de Shurima vers la grandeur pendant des siècles. Après la chute de l'empire, il s'imposa un exil et devint peu à peu une légende. Maintenant que l'ancienne cité de Shurima renaît de ses cendres, il est de retour, déterminé à empêcher qu'elle ne chute de nouveau.

Nasus Conseils (Ally)

  • Savoir utiliser Buveuse d'âmes pour infliger des coups fatals peut avoir un impact majeur en fin de partie.
  • En solo, Esprit enflammé est un bon moyen de farmer sur une voie. Si vous êtes deux sur la voie, cela peut mal se finir. Trouvez le bon équilibre entre donner le dernier coup avec Buveuse d'âmes et le farming à effet de zone.
  • Si vos défenses sont faibles, les autres se concentrent sur vous, même pendant votre ultime. Achetez des objets de survie, même en jouant DPS.

Nasus Conseils (Enemy)

  • Lorsqu'il est transformé par son ultime, Nasus est plus puissant que la plupart des autres champions. Évitez de l'attaquer si vous n'avez pas un avantage certain.
  • Au niveau max, Flétrissement est très efficace pour contrer les ennemis orientés vers les dégâts d'attaque. Évitez de vous retrouver isolé.
  • Nasus a tendance à pourchasser ses cibles. Évitez de l'attaquer s'il a tous ses PV.

Sorts d'invocateur

Saut éclair Saut éclair

Consommable: 0

Récupération: 300

Portée: 425


Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.

Fatigue Fatigue

Consommable: 0

Récupération: 210

Portée: 650


Épuise le champion ennemi ciblé, réduisant sa vitesse de déplacement de 30% et les dégâts qu'il inflige de 35% pendant 3 sec.


Nasus Maîtrises

Sorcellerie
Comète arcanique
Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si Comète arcanique est en récupération, réduit son délai de récupération restant.

Dégâts adaptatifs : 30 - 130 (selon le niveau) (+0.05 puissance et +0.1 dégâts d'attaque supplémentaires).
Délai de récupération : 20 - 8sec.

Réduction du délai de récupération :
Cible unique : 20%.
Effet de zone : 10%.
Dégâts sur la durée : 5%.
Ruban de mana
Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

Délai de récupération : 15 sec.
Transcendance
Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :
Niveau 5 : +5 accélération de compétence
Niveau 8 : +5 accélération de compétence
Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base.
Brûlure
Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - 40 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau) après 1 sec.

Délai de récupération : 10 sec.
Inspiration
Vitesse d'approche
Vous gagnez +7.5% de vitesse de déplacement vers les champions ennemis proches dont les déplacements sont restreints. Ce bonus est augmenté à 15% vers les champions ennemis dont vous avez restreint les déplacements.

Portée d'activation pour les contrôles de foule alliés : 1000.
Livraison de biscuits
Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 2 minutes, jusqu'à 6 minutes de jeu.

Les biscuits vous rendent 8% de vos PV manquants et de votre mana manquant. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement votre mana max de 40.

Sans mana : les champions sans mana récupèrent à la place 12% de leurs PV manquants.
Force adaptative
+9 force adaptative
Force adaptative
+9 force adaptative
PV croissants
+10 - 180 PV (selon le niveau)

Nasus Objets de départ (PROBUILD)

Atlas Atlas

ACHETER: 400

VENDRE: 160

Potion de soin Potion de soin

ACHETER: 50

VENDRE: 20



Propriété active - Consommation : Buvez la potion pour récupérer 120 PV en 15 sec.

Vous pouvez porter jusqu'à 5 Potions de soin à la fois.
Balise camouflée Balise camouflée

ACHETER: 0

VENDRE: 0



Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.

Nasus Objets conseillés (PROBUILD)

Bottes de lucidité Bottes de lucidité

ACHETER: 900

VENDRE: 630

+15 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement


Vous gagnez +12 accélération de sort d'invocateur.

Cœur gelé Cœur gelé

ACHETER: 2400

VENDRE: 1680

+70 armure
+400 mana
+20 accélération de compétence


Caresse de l'hiver
Vous réduisez de 20% la vitesse d'attaque des ennemis proches.

Dur comme fer
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 0 au maximum (limité à 0% des dégâts de l'attaque).
Tourment de Liandry Tourment de Liandry

ACHETER: 3000

VENDRE: 2100

+90 puissance
+300 PV


Tourment
Infliger des dégâts avec des compétences brûle les ennemis.

Souffrance
Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez des dégâts bonus.
Sceptre de Rylai Sceptre de Rylai

ACHETER: 2600

VENDRE: 1820

+75 puissance
+400 PV


Couche de givre
Vos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec.
Pique dimensionnelle de Zaz'Zak Pique dimensionnelle de Zaz'Zak

ACHETER: 400

VENDRE: 160

+5 PO toutes les 10 sec
+75% de régénération de base des PV
+75% de régénération de base du mana
+200 PV


Explosion du Néant
Infliger des dégâts de compétence provoque une explosion, infligeant des dégâts magiques et des dégâts en fonction des PV max de la cible.



PROPRIÉTÉ ACTIVE
Balise
Vous posez une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision. L'objet stocke 0 Balises camouflées et se recharge en passant à la boutique.
Rookern kaénique Rookern kaénique

ACHETER: 2900

VENDRE: 2030

+400 PV
+80 résistance magique
+150% de régénération de base des PV


Fléau des mages
Après n'avoir subi aucun dégât magique pendant 15 sec, vous gagnez un bouclier pouvant absorber 0 pts de dégâts magiques.

Brouilleur oraculaire Brouilleur oraculaire

ACHETER: 0

VENDRE: 0



Propriété active - Relique : vous scannez autour de vous pour chercher des unités ennemies cachées, révéler des pièges invisibles et révéler (et désactiver temporairement) les Balises camouflées ennemies. A 2 recharges.
Élixir de fer Élixir de fer

ACHETER: 500

VENDRE: 200



Propriété active - Consommation : Buvez l'élixir pour gagner 300 PV, +25% de ténacité et pour faire grandir votre champion pendant 3 minutes. Pendant la durée de l'effet, vos déplacements tracent un chemin qui augmente de 15% la vitesse de déplacement des champions alliés.

Boire un élixir différent remplacera les effets de l'élixir actuel.

Nasus Actif Compétences

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Mangeur d'âmes Mangeur d'âmes

Nasus draine l'énergie spirituelle de son adversaire et profite d'un bonus de Vol de vie.

Buveuse d'âmes Buveuse d'âmes

Récupération: 7.5/6.5/5.5/4.5/3.5

Consommable: 20

Portée: 300

Nasus frappe son ennemi, infligeant des dégâts et augmentant la puissance des prochaines Buveuses d'âmes s'il tue sa cible.

Flétrissement Flétrissement

Récupération: 15/14/13/12/11

Consommable: 80

Portée: 700

Nasus fait vieillir un champion ennemi et réduit ses vitesses d'attaque et de déplacement sur la durée.

Esprit enflammé Esprit enflammé

Récupération: 12

Consommable: 70/85/100/115/130

Portée: 650

Nasus libère un esprit enflammé sur une zone, infligeant des dégâts aux ennemis qui s'y trouvent et réduisant leur armure.

Fureur des sables Fureur des sables

Récupération: 120/100/80

Consommable: 100

Portée: 20

Nasus libère une puissante tempête de sable. Tant que la tempête fait rage, il a plus de PV, sa portée d'attaque est augmentée, il blesse les ennemis proches, il augmente son armure et sa résistance magique et le délai de récupération de Buveuse d'âmes est réduit.

Nasus SKINS

Nasus default
Nasus galactique
Nasus pharaon
Nasus chevalier d'effroi
Nasus K-Nine
Nasus infernal
Archiduc Nasus
Nasus brise-monde
Nasus gardien lunaire
Proto Nasus
Nasus astro-groove
Nasus titan blindé
Nasus héraut de la nuit

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