[Didacticiel] Naafiri Jungle, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode 5V5)

Infos sur le champion (Naafiri jungle 5v5 )

Naafiri Naafiri Stats

Attaque: 55

Défense: 5

Magie: 0

Difficulté: 2

Santé: 635

Vit. déplacement: 340

Armure: 30

Portée: 125

Régénération santé: 9

Coup critique: 0

Vitesse d'attaque: 0.663

JUNGLE

  • Tier: Off Meta
  • Win: 42.39%
  • Role: 9.43%
  • Pick: 0.27%
  • Ban: 1.74%
  • Games: 2431
  • KDA: 1.92
  • Score: 48.39

À travers le désert de Shurima, un concert de hurlements retentit. C'est l'appel des chiens des sables, ces prédateurs voraces qui se déplacent en meutes et luttent pour la moindre source de nourriture de ces terres stériles. Parmi ces meutes, une se distingue des autres. Elle ne suit pas uniquement ses instincts primitifs : elle est guidée par le pouvoir antique des Darkin.

Naafiri Conseils (Ally)

  • À travers le désert de Shurima, un concert de hurlements retentit. C'est l'appel des chiens des sables, ces prédateurs voraces qui se déplacent en meutes et luttent pour la moindre source de nourriture de ces terres stériles. Parmi ces meutes, une se distingue des autres. Elle ne suit pas uniquement ses instincts primitifs : elle est guidée par le pouvoir antique des Darkin.

Naafiri Conseils (Enemy)

  • NA

Sorts d'invocateur

Châtiment Châtiment

Consommable: 0

Récupération: 15

Portée: 500


Vous infligez 600-1200 pts de dégâts bruts au monstre ciblé.

Saut éclair Saut éclair

Consommable: 0

Récupération: 300

Portée: 425


Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.


Naafiri Maîtrises

Inspiration
Premier coup
Vos attaques ou compétences contre un champion ennemi dans les 0.25 sec après le début du combat vous octroient 5 PO et Premier coup pendant 3 sec, ce qui vous permet d'infliger 7% de dégâts supplémentaires aux champions et de gagner des PO équivalentes à 100% (70% pour les champions à distance) des dégâts supplémentaires infligés.

Délai de récupération : 25-15 sec.
Chaussures magiques
Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 45 sec plus tôt.

Les Chaussures légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.
Marché du futur
Vous pouvez vous endetter pour acheter des objets. Le montant que vous pouvez emprunter augmente au fil du temps. Si vous vous endettez, vous devrez payer 50 PO de frais de prêt.
Savoir cosmique
+18 accélération de sort d'invocateur
+10 accélération d'objet
Domination
Ruée offensive
Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +9 létalité et +7 pénétration magique pendant 5 sec.

Délai de récupération : 4 sec.
Chasseur de trésors
Vous gagnerez 50 PO supplémentaires la prochaine fois que vous cumulerez un effet Chasseur de primes. Vous gagnez 20 PO supplémentaires à chaque effet Chasseur de primes cumulé, jusqu'à 130 PO.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
Force adaptative
+9 force adaptative
Force adaptative
+9 force adaptative
PV croissants
+10 - 180 PV (selon le niveau)

Naafiri Objets de départ (PROBUILD)

Bébé Chardent Bébé Chardent

ACHETER: 450

VENDRE: 180



  • Compagnons de la jungle : vous invoquez un Chardent qui vous assistera dans la jungle.
  • Griffure de Chardent : quand votre compagnon a fini de grandir, il renforce périodiquement votre prochain effet blessant pour qu'il ralentisse et blesse les champions ennemis.
  • Potion de soin Potion de soin

    ACHETER: 50

    VENDRE: 20



    Propriété active - Consommation : Buvez la potion pour récupérer 120 PV en 15 sec.

    Vous pouvez porter jusqu'à 5 Potions de soin à la fois.
    Balise camouflée Balise camouflée

    ACHETER: 0

    VENDRE: 0



    Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.

    Naafiri Objets conseillés (PROBUILD)

    Bottes de lucidité Bottes de lucidité

    ACHETER: 900

    VENDRE: 630

    +15 accélération de compétence
    +45 vitesse de déplacement


    Vous gagnez +12 accélération de sort d'invocateur.

    Hydre profane Hydre profane

    ACHETER: 3300

    VENDRE: 2310

    +60 dégâts d'attaque
    +18 létalité
    +20 accélération de compétence


    Fendoir
    Vos attaques appliquent des dégâts bonus à l'impact, créant ainsi une onde de choc qui inflige des dégâts aux ennemis derrière la cible.

    PROPRIÉTÉ ACTIVE
    Balayage hérétique
    Vous infligez des dégâts physiques aux ennemis proches. Ces dégâts sont augmentés contre les ennemis ayant peu de PV.
    Orgueil Orgueil

    ACHETER: 3000

    VENDRE: 2100

    +60 dégâts d'attaque
    +18 létalité
    +15 accélération de compétence


    Éminence
    Éliminer un champion vous fait gagner des dégâts d'attaque temporaires en fonction du nombre de champions ennemis tués.

    Ego
    Éliminer un champion crée une statue améliorable de vous.
    Éclipse Éclipse

    ACHETER: 2800

    VENDRE: 1960

    +70 dégâts d'attaque
    +15 accélération de compétence


    Lune ascendante
    Quand vous touchez un champion avec 3 attaques ou compétences distinctes en moins de 2 sec, vous lui infligez des dégâts physiques supplémentaires et vous gagnez un bouclier.

    Opportunité Opportunité

    ACHETER: 2700

    VENDRE: 1890

    +55 dégâts d'attaque
    +18 létalité
    +5% de vitesse de déplacement


    Préparation
    Vous gagnez de la létalité en dehors des combats.

    Extraction
    Vous gagnez de la vitesse de déplacement après avoir éliminé des champions.
    Rancune de Serylda Rancune de Serylda

    ACHETER: 3200

    VENDRE: 2240

    +45 dégâts d'attaque
    +15 létalité
    +15 accélération de compétence


    Rancœur
    Vous gagnez +0 pénétration d'armure.

    Froid mordant
    Vos compétences blessantes ralentissent de 30% pendant 1 sec les ennemis qui ont moins de 50% de leurs PV.
    Balise camouflée Balise camouflée

    ACHETER: 0

    VENDRE: 0



    Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.
    Élixir de rage Élixir de rage

    ACHETER: 500

    VENDRE: 200



    Propriété active - Consommation : Buvez l'élixir pour gagner +30 dégâts d'attaque et +12% de vampirisme physique (contre les champions) pendant 3 minutes.

    Boire un élixir différent remplacera les effets de l'élixir actuel.

    Naafiri Actif Compétences

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    La meute s'agrandit La meute s'agrandit

    Naafiri fait apparaître des membres de meute qui attaquent les cibles de ses attaques et de ses compétences.

    Dagues des Darkin Dagues des Darkin

    Récupération: 11/10/9/8/7

    Consommable: 55/60/65/70/75

    Portée: 900

    Naafiri lance jusqu'à deux dagues qui appliquent chacune un saignement, ou qui infligent des dégâts supplémentaires si la cible saigne déjà.

    Les membres de meute bondissent pour attaquer les champions touchés par cette compétence.

    Hallali Hallali

    Récupération: 22/20/18/16/14

    Consommable: 70/60/50/40/30

    Portée: 700

    Naafiri et ses membres de meute se ruent sur un ennemi, s'arrêtant au premier champion ennemi touché et lui infligeant des dégâts.

    Éviscération Éviscération

    Récupération: 10/9.5/9/8.5/8

    Consommable: 35

    Portée: 350

    Naafiri se rue dans une direction et inflige des dégâts aux ennemis dans une zone autour d'elle. Les membres de meute sont rappelés et entièrement soignés.

    Appel de la meute Appel de la meute

    Récupération: 120/110/100

    Consommable: 100

    Portée: 400

    Naafiri renforce sa meute et fait apparaître de nouveaux membres, ce qui augmente instantanément sa vitesse de déplacement ainsi que la portée de sa vision, et lui octroie un bouclier lorsqu'elle frappe un autre champion pour la première fois.

    Après avoir éliminé un autre champion pour la première fois, tous les effets sont réinitialisés.

    Naafiri SKINS

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    Naafiri combattante spirituelle

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