[Didacticiel] Naafiri Aram, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Aram)

Infos sur le champion (Naafiri lane aram )

Naafiri Naafiri Stats

Attaque: 55

Défense: 5

Magie: 0

Difficulté: 2

Santé: 635

Vit. déplacement: 340

Armure: 30

Portée: 125

Régénération santé: 9

Coup critique: 0

Vitesse d'attaque: 0.663

Naafiri

la meute de fer

Assassin Assassin


Naafiri aram lane

LANE

  • Tier: D
  • Win: 46.53%
  • Pick: 3.82%
  • Games: 22845
  • KDA: 2.57
  • Score: 30.07

À travers le désert de Shurima, un concert de hurlements retentit. C'est l'appel des chiens des sables, ces prédateurs voraces qui se déplacent en meutes et luttent pour la moindre source de nourriture de ces terres stériles. Parmi ces meutes, une se distingue des autres. Elle ne suit pas uniquement ses instincts primitifs : elle est guidée par le pouvoir antique des Darkin.

Naafiri Conseils (Ally)

  • À travers le désert de Shurima, un concert de hurlements retentit. C'est l'appel des chiens des sables, ces prédateurs voraces qui se déplacent en meutes et luttent pour la moindre source de nourriture de ces terres stériles. Parmi ces meutes, une se distingue des autres. Elle ne suit pas uniquement ses instincts primitifs : elle est guidée par le pouvoir antique des Darkin.

Naafiri Conseils (Enemy)

  • NA

Sorts d'invocateur

Saut éclair Saut éclair

Consommable: 0

Récupération: 300

Portée: 425


Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.

Marquage Marquage

Consommable: 0

Récupération: 80

Portée: 1600


Lancez une boule de neige en ligne droite. Si elle touche un ennemi, celui-ci est marqué, vous obtenez une vision pure de cet ennemi et votre champion peut foncer vers lui.


Naafiri Maîtrises

Domination
Électrocution
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires.

Dégâts : 30 - 220 (+0.1 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.05 puissance) pts de dégâts.

Délai de récupération : 25 - 20 sec.


« On les appelait les lords fulminants, car parler de leurs éclairs était une invitation à l'anéantissement. »
Ruée offensive
Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +9 létalité et +7 pénétration magique pendant 5 sec.

Délai de récupération : 4 sec.
Arracheur d'œil
Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions. Vous gagnez un bonus adaptatif de 1.2 dégâts d'attaque ou 2 puissance par œil collecté.

Une fois votre collecte terminée (10 yeux), vous gagnez un bonus adaptatif de 6 dégâts d'attaque ou 10 puissance.

Vous collectez 1 œil par champion éliminé.
Chasseur de trésors
Vous gagnerez 50 PO supplémentaires la prochaine fois que vous cumulerez un effet Chasseur de primes. Vous gagnez 20 PO supplémentaires à chaque effet Chasseur de primes cumulé, jusqu'à 130 PO.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
Précision
Coup de grâce
Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.
Présence d'esprit
Blesser un champion ennemi augmente la régénération de votre mana de @RegenAmount@ (80% pour les champions à distance) pts de mana par seconde pendant 4 sec. Tous les utilisateurs d'énergie régénèrent à la place 1.5 pt d'énergie par seconde.

Participer à une élimination restaure 15% de votre mana max ou de votre énergie max.
Force adaptative
+9 force adaptative
Force adaptative
+9 force adaptative
PV croissants
+10 - 180 PV (selon le niveau)

Naafiri Objets de départ (PROBUILD)

Dague dentelée Dague dentelée

ACHETER: 1000

VENDRE: 700

+25 dégâts d'attaque

Entaille
Vous gagnez +10 létalité.
Bottes Bottes

ACHETER: 300

VENDRE: 210

+25 vitesse de déplacement

Potion de soin Potion de soin

ACHETER: 50

VENDRE: 20



Propriété active - Consommation : Buvez la potion pour récupérer 120 PV en 15 sec.

Vous pouvez porter jusqu'à 5 Potions de soin à la fois.

Naafiri Objets conseillés (PROBUILD)

Bottes de lucidité Bottes de lucidité

ACHETER: 900

VENDRE: 630

+15 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement


Vous gagnez +12 accélération de sort d'invocateur.

Percepteur Percepteur

ACHETER: 3100

VENDRE: 2170

+55 dégâts d'attaque
+20% de chances de coup critique
+16 létalité


La vie
Vos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.

La bourse
Éliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.
Orgueil Orgueil

ACHETER: 3000

VENDRE: 2100

+60 dégâts d'attaque
+18 létalité
+15 accélération de compétence


Éminence
Éliminer un champion vous fait gagner des dégâts d'attaque temporaires en fonction du nombre de champions ennemis tués.

Ego
Éliminer un champion crée une statue améliorable de vous.
Éclipse Éclipse

ACHETER: 2800

VENDRE: 1960

+70 dégâts d'attaque
+15 accélération de compétence


Lune ascendante
Quand vous touchez un champion avec 3 attaques ou compétences distinctes en moins de 2 sec, vous lui infligez des dégâts physiques supplémentaires et vous gagnez un bouclier.

Hydre profane Hydre profane

ACHETER: 3300

VENDRE: 2310

+60 dégâts d'attaque
+18 létalité
+20 accélération de compétence


Fendoir
Vos attaques appliquent des dégâts bonus à l'impact, créant ainsi une onde de choc qui inflige des dégâts aux ennemis derrière la cible.

PROPRIÉTÉ ACTIVE
Balayage hérétique
Vous infligez des dégâts physiques aux ennemis proches. Ces dégâts sont augmentés contre les ennemis ayant peu de PV.
Rancune de Serylda Rancune de Serylda

ACHETER: 3200

VENDRE: 2240

+45 dégâts d'attaque
+15 létalité
+15 accélération de compétence


Rancœur
Vous gagnez +0 pénétration d'armure.

Froid mordant
Vos compétences blessantes ralentissent de 30% pendant 1 sec les ennemis qui ont moins de 50% de leurs PV.
Élixir de rage Élixir de rage

ACHETER: 500

VENDRE: 200



Propriété active - Consommation : Buvez l'élixir pour gagner +30 dégâts d'attaque et +12% de vampirisme physique (contre les champions) pendant 3 minutes.

Boire un élixir différent remplacera les effets de l'élixir actuel.

Naafiri Actif Compétences

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
La meute s'agrandit La meute s'agrandit

Naafiri fait apparaître des membres de meute qui attaquent les cibles de ses attaques et de ses compétences.

Dagues des Darkin Dagues des Darkin

Récupération: 11/10/9/8/7

Consommable: 55/60/65/70/75

Portée: 900

Naafiri lance jusqu'à deux dagues qui appliquent chacune un saignement, ou qui infligent des dégâts supplémentaires si la cible saigne déjà.

Les membres de meute bondissent pour attaquer les champions touchés par cette compétence.

Hallali Hallali

Récupération: 22/20/18/16/14

Consommable: 70/60/50/40/30

Portée: 700

Naafiri et ses membres de meute se ruent sur un ennemi, s'arrêtant au premier champion ennemi touché et lui infligeant des dégâts.

Éviscération Éviscération

Récupération: 10/9.5/9/8.5/8

Consommable: 35

Portée: 350

Naafiri se rue dans une direction et inflige des dégâts aux ennemis dans une zone autour d'elle. Les membres de meute sont rappelés et entièrement soignés.

Appel de la meute Appel de la meute

Récupération: 120/110/100

Consommable: 100

Portée: 400

Naafiri renforce sa meute et fait apparaître de nouveaux membres, ce qui augmente instantanément sa vitesse de déplacement ainsi que la portée de sa vision, et lui octroie un bouclier lorsqu'elle frappe un autre champion pour la première fois.

Après avoir éliminé un autre champion pour la première fois, tous les effets sont réinitialisés.

Naafiri SKINS

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