[Didacticiel] Miss Fortune Urf, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Urf)
Infos sur le champion (Miss Fortune lane urf )

Attaque: 52
Défense: 2
Magie: 5
Difficulté: 1
Santé: 640
Vit. déplacement: 325
Armure: 28
Portée: 550
Régénération santé: 3.75
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.656
LANE
- Tier: A
- Win: 49.86%
- Pick: 11.25%
- Ban: 2.20%
- Games: 167125
- KDA: 2.07
- Score: 52.07
Capitaine de Bilgewater réputée pour sa beauté et crainte pour sa cruauté, Sarah Fortune est une personnalité qui détonne au milieu des criminels endurcis qui arpentent la cité portuaire. Enfant, elle assista au massacre de sa famille par Gangplank, le roi des pillards, et elle prit sa revanche des années plus tard, faisant exploser son navire alors qu'il se trouvait à bord. Ceux qui la sous-estiment découvrent un adversaire imprévisible et séduisant... avant de prendre une ou deux balles dans les entrailles.
Miss Fortune Conseils (Ally)
- Miss Fortune gagne en vitesse si elle ne subit pas de dégâts pendant un moment. Pour avancer très vite, évitez de vous faire toucher.
- Utilisez Doublé sur le sbire ennemi le plus éloigné si les champions restent à l'arrière, pour les toucher par la même occasion.
- Pensez à utiliser Cœur volage quand Fanfaronne est en récupération pour que cette compétence redevienne vite disponible.
Miss Fortune Conseils (Enemy)
- Le bonus en vitesse de Miss Fortune est perdu lorsqu'elle est blessée par un ennemi.
- Miss Fortune est facile à tuer si vous parvenez à l'approcher : visez-la en premier lors des combats d'équipes.
Sorts d'invocateur
![]() Consommable: 0 Récupération: 300 Portée: 425 Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur. |
![]() Consommable: 0 Récupération: 210 Portée: 200 Votre champion peut traverser les unités et augmente sa vitesse de déplacement de 24 - 48% (selon le niveau du champion) pendant 15 sec. |
Miss Fortune Maîtrises
![]() |
![]() Vos attaques ou compétences contre un champion ennemi dans les 0.25 sec après le début du combat vous octroient 5 PO et Premier coup pendant 3 sec, ce qui vous permet d'infliger Délai de récupération : |
![]() Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 45 sec plus tôt. Les Chaussures légèrement magiques vous octroient |
![]() Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 2 minutes, jusqu'à 6 minutes de jeu. Les biscuits vous rendent 8% de vos PV manquants et de votre mana manquant. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement votre mana max de 40. Sans mana : les champions sans mana récupèrent à la place 12% de leurs PV manquants. |
![]() + + |
![]() |
![]() Toutes les 10 minutes, vous gagnez des dégâts d'attaque ou de la puissance ( 10 min : +8 puissance ou +5 dégâts d'attaque 20 min : +24 puissance ou +14 dégâts d'attaque 30 min : +48 puissance ou +29 dégâts d'attaque 40 min : +80 puissance ou +48 dégâts d'attaque 50 min : +120 puissance ou +72 dégâts d'attaque 60 min : +168 puissance ou +101 dégâts d'attaque etc. |
![]() Quand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez un bonus Octroie +1.8 dégâts d'attaque ou +3 puissance au niveau 1. |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +10 - 180 PV (selon le niveau) |
Miss Fortune Objets de départ (PROBUILD)
![]() ACHETER: 450 VENDRE: 180 |
![]() ACHETER: 50 VENDRE: 20 |
![]() ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
Miss Fortune Objets conseillés (PROBUILD)
![]() ACHETER: 1100 VENDRE: 770 |
![]() ACHETER: 2700 VENDRE: 1890 Vous gagnez {{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }} Vous gagnez de la |
![]() ACHETER: 3100 VENDRE: 2170 Vos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV. Éliminer un champion vous octroie |
![]() ACHETER: 3200 VENDRE: 2240 Vous gagnez +0 pénétration d'armure. Vos compétences blessantes |
![]() ACHETER: 2800 VENDRE: 1960 Vous gagnez un bouclier antisorts. |
![]() ACHETER: 3400 VENDRE: 2380 Lorsque vous êtes au-dessus d'un certain seuil de PV, vous gagnez des dégâts d'attaque bonus. |
![]() ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
![]() ACHETER: 500 VENDRE: 200 |
Miss Fortune Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Miss Fortune inflige des dégâts physiques supplémentaires quand elle attaque une nouvelle cible. |
![]() Récupération: 7/6/5/4/3 Consommable: 43/46/49/52/55 Portée: 650 Miss Fortune tire une balle sur une cible, blessant cette cible et celle qui se trouve derrière. Les deux coups peuvent aussi appliquer Cœur volage. |
![]() Récupération: 12 Consommable: 45 Portée: 600 Miss Fortune augmente passivement sa vitesse de déplacement quand elle n'est pas attaquée. Cette compétence peut être activée pour recevoir un bonus en vitesse d'attaque pendant un court instant. Quand cette compétence est en récupération, Cœur volage réduit le délai de récupération restant de Fanfaronne. |
![]() Récupération: 18/17/16/15/14 Consommable: 80 Portée: 1000 Miss Fortune révèle une zone avec une pluie de balles, infligeant des vagues de dégâts aux ennemis et les ralentissant. |
![]() Récupération: 120/110/100 Consommable: 100 Portée: 25000 Miss Fortune déchaîne un déluge de balles dans un cône devant elle, infligeant d'importants dégâts aux ennemis. Chaque vague de Barrage de plomb peut infliger des coups critiques. |
Miss Fortune SKINS



















