[Didacticiel] Milio Urf, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Urf)

Infos sur le champion (Milio lane urf )

Milio Milio Stats

Attaque: 48

Défense: 4

Magie: 8

Difficulté: 5

Santé: 560

Vit. déplacement: 330

Armure: 26

Portée: 525

Régénération santé: 5

Coup critique: 0

Vitesse d'attaque: 0.625

Milio

Douce flamme

Support Support


Milio urf lane

LANE

  • Tier: S
  • Win: 54.22%
  • Pick: 2.63%
  • Ban: 0.81%
  • Games: 29732
  • KDA: 3.45
  • Score: 56.50

Milio est un garçon d'Ixtal chaleureux qui, malgré son jeune âge, maîtrise l'Axiome du feu et a découvert le feu guérisseur. Grâce à cette puissance nouvelle, il espère intégrer les Yun Tal, comme sa grand-mère avant lui, et annuler le jugement qui contraint sa famille à l'exil. Après avoir traversé les jungles d'Ixtal pour rejoindre Ixaocan, la capitale, il se prépare à affronter le Vidalion, ignorant tout des épreuves et des dangers qui l'attendent.

Milio Conseils (Ally)

  • Milio a besoin d'alliés proches pour profiter au maximum de ses capacités.
  • La vitesse des ruées de Milio augmente avec sa vitesse de déplacement. Profitez de ce surcroît de vitesse pour surprendre vos ennemis !
  • Le danger est amusant si on le veut bien.

Milio Conseils (Enemy)

  • Les compétences de déplacement de Milio annoncent leur destination. Essayez de tirer parti de ces informations.
  • Les champions pouvant rapidement appliquer des contrôles de foule excellent contre Milio.
  • Surprendre Milio quand il est loin de ses alliés entrave grandement sa mobilité. Attaquez-vous à lui quand il est isolé.

Sorts d'invocateur

Saut éclair Saut éclair

Consommable: 0

Récupération: 300

Portée: 425


Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.

Fantôme Fantôme

Consommable: 0

Récupération: 210

Portée: 200


Votre champion peut traverser les unités et augmente sa vitesse de déplacement de 24 - 48% (selon le niveau du champion) pendant 15 sec.


Milio Maîtrises

Sorcellerie
Invocation d'Aery
Blesser un champion ennemi avec une attaque de base ou une compétence envoie Aery vers lui, lui infligeant 10 - 50 selon le niveau (+0.05 puissance) (+0.1 dégâts d'attaque supplémentaires).

Renforcer ou protéger un allié avec une compétence envoie Aery vers lui, lui octroyant un bouclier absorbant 30 - 100 selon le niveau (+0.05 puissance) (+0.1 dégâts d'attaque supplémentaires).

Aery ne peut plus être envoyée tant qu'elle n'est pas revenue auprès de vous.
Orbe anti-magie
Si des dégâts magiques sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV max, vous gagnez au préalable un bouclier absorbant de 35 à 110 (+14% de vos dégâts d'attaque bonus) + (9% de votre puissance) pts de dégâts magiques selon le niveau pendant 4 sec.

Délai de récupération : 60 sec.
Transcendance
Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :
Niveau 5 : +5 accélération de compétence
Niveau 8 : +5 accélération de compétence
Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base.
Brûlure
Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - 40 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau) après 1 sec.

Délai de récupération : 10 sec.
Volonté
Plaque d'os
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 30 - 60 pts de dégâts en moins.


Durée : 1.5 sec.
Délai de récupération : 55 sec.
Revitalisation
Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers.

Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV.
Accélération de compétence
+8 accélération de compétence
Force adaptative
+9 force adaptative
PV croissants
+10 - 180 PV (selon le niveau)

Milio Objets de départ (PROBUILD)

Tome d'amplification Tome d'amplification

ACHETER: 400

VENDRE: 280

+20 puissance

Potion de soin Potion de soin

ACHETER: 50

VENDRE: 20



Propriété active - Consommation : Buvez la potion pour récupérer 120 PV en 15 sec.

Vous pouvez porter jusqu'à 5 Potions de soin à la fois.
Balise camouflée Balise camouflée

ACHETER: 0

VENDRE: 0



Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.

Milio Objets conseillés (PROBUILD)

Bottes de lucidité Bottes de lucidité

ACHETER: 900

VENDRE: 630

+15 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement


Vous gagnez +12 accélération de sort d'invocateur.

Compagnon de Luden Compagnon de Luden

ACHETER: 2900

VENDRE: 2030

+95 puissance
+600 mana
+20 accélération de compétence


Munition
Vous gagnez périodiquement une charge de plomb.

Tir
Les compétences blessantes consomment toutes les charges de plomb pour infliger des dégâts magiques bonus à la cible, ainsi qu'à une autre cible proche par charge consommée. S'il n'y a pas suffisamment de cibles à proximité, les charges restantes sont redirigées vers la cible principale et lui réinfligent les dégâts.
Chant de guerre de Shurelya Chant de guerre de Shurelya

ACHETER: 2200

VENDRE: 1540

+55 puissance
+15 accélération de compétence
+8% de vitesse de déplacement
+125% de régénération de base du mana




PROPRIÉTÉ ACTIVE (0 sec)
Discours exaltant
Octroie de la vitesse de déplacement aux alliés proches.

Régénérateur de pierre de lune Régénérateur de pierre de lune

ACHETER: 2200

VENDRE: 1540

+30 puissance
+250 PV
+20 accélération de compétence
+125% de régénération de base du mana


Grâce stellaire
Lancer un soin ou un bouclier sur un allié propage l'effet au champion allié le plus proche, lui rendant des PV ou lui octroyant un bouclier en fonction du montant original.
Encensoir ardent Encensoir ardent

ACHETER: 2300

VENDRE: 1610

+50 puissance
+8% d'efficacité des soins et boucliers
+125% de régénération de base du mana
+8% de vitesse de déplacement


Sanctification
Lancer un soin ou un bouclier sur un allié vous renforce tous les deux pendant 6 sec, vous octroyant +25% de vitesse d'attaque et +20 pts de dégâts magiques à l'impact.
Bâton des flots Bâton des flots

ACHETER: 2300

VENDRE: 1610

+40 puissance
+8% d'efficacité des soins et boucliers
+125% de régénération de base du mana
+15 accélération de compétence


Rapides
Chaque fois que vous lancez un soin ou un bouclier sur un allié, cet allié et vous gagnez +30 puissance et +10% de vitesse de déplacement pendant 4 sec.
Balise camouflée Balise camouflée

ACHETER: 0

VENDRE: 0



Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.
Élixir de sorcellerie Élixir de sorcellerie

ACHETER: 500

VENDRE: 200





Votre champion doit être au moins niveau 9 pour acheter cet élixir. Les dégâts bruts de l'Élixir de sorcellerie n'ont pas de délai de récupération quand vous attaquez des tourelles. Boire un élixir différent remplacera les effets de l'élixir actuel.Propriété active - Consommation : buvez l'élixir pour gagner +50 puissance et +15% de régénération du mana pendant 3 minutes. Pendant la durée de l'effet, infliger des dégâts à un champion ou à une tourelle inflige 25 pts de dégâts bruts supplémentaires (5 sec de récupération).

Milio Actif Compétences

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Tout feu tout flamme Tout feu tout flamme

Les compétences de Milio enchantent les alliés touchés, ce qui permet aux prochains dégâts de ces alliés d'infliger des dégâts supplémentaires et de brûler leur cible.

Ultra méga boule de feu Ultra méga boule de feu

Récupération: 12

Consommable: 50/55/60/65/70

Portée: 1000

Milio tire une boule de feu qui repousse un ennemi. À l'impact, la boule part en cloche et retombe sur l'ennemi, ce qui blesse et ralentit les ennemis dans la zone.

Feu de camp Feu de camp

Récupération: 29/27/25/23/21

Consommable: 90/100/110/120/130

Portée: 350

Milio crée une zone de renforcement qui soigne les alliés qui y entrent tout en augmentant leur portée d'attaque. La zone suit l'allié le plus proche du point de départ.

Chaud devant ! Chaud devant !

Récupération: 0.5

Consommable: 50/60/70/80/90

Portée: 650

Milio lance un bouclier sur un allié, ce qui augmente temporairement la vitesse de déplacement de cet allié. Cette compétence a 2 charges.

Flammes vitales Flammes vitales

Récupération: 160/145/130

Consommable: 100

Portée: 700

Milio libère une vague de flammes guérisseuses qui soignent les alliés à portée tout en supprimant les effets de contrôle de foule qui les affectent.

Milio SKINS

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Milio de la cour féérique

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