[Didacticiel] Milio Aram, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Aram)
Infos sur le champion (Milio lane aram )

Attaque: 48
Défense: 4
Magie: 8
Difficulté: 5
Santé: 560
Vit. déplacement: 330
Armure: 26
Portée: 525
Régénération santé: 5
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.625
LANE
- Tier: A
- Win: 55.58%
- Pick: 4.02%
- Games: 20290
- KDA: 6.91
- Score: 58.54
Milio est un garçon d'Ixtal chaleureux qui, malgré son jeune âge, maîtrise l'Axiome du feu et a découvert le feu guérisseur. Grâce à cette puissance nouvelle, il espère intégrer les Yun Tal, comme sa grand-mère avant lui, et annuler le jugement qui contraint sa famille à l'exil. Après avoir traversé les jungles d'Ixtal pour rejoindre Ixaocan, la capitale, il se prépare à affronter le Vidalion, ignorant tout des épreuves et des dangers qui l'attendent.
Milio Conseils (Ally)
- Milio a besoin d'alliés proches pour profiter au maximum de ses capacités.
- La vitesse des ruées de Milio augmente avec sa vitesse de déplacement. Profitez de ce surcroît de vitesse pour surprendre vos ennemis !
- Le danger est amusant si on le veut bien.
Milio Conseils (Enemy)
- Les compétences de déplacement de Milio annoncent leur destination. Essayez de tirer parti de ces informations.
- Les champions pouvant rapidement appliquer des contrôles de foule excellent contre Milio.
- Surprendre Milio quand il est loin de ses alliés entrave grandement sa mobilité. Attaquez-vous à lui quand il est isolé.
Sorts d'invocateur
![]() Consommable: 0 Récupération: 300 Portée: 425 Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur. |
![]() Consommable: 0 Récupération: 210 Portée: 650 Épuise le champion ennemi ciblé, réduisant sa vitesse de déplacement de 30% et les dégâts qu'il inflige de 35% pendant 3 sec. |
Milio Maîtrises
![]() |
![]() Blesser un champion ennemi avec une attaque de base ou une compétence envoie Aery vers lui, lui infligeant 10 - 50 selon le niveau (+ Renforcer ou protéger un allié avec une compétence envoie Aery vers lui, lui octroyant un bouclier absorbant 30 - 100 selon le niveau (+ Aery ne peut plus être envoyée tant qu'elle n'est pas revenue auprès de vous. |
![]() Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250). À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec. Délai de récupération : 15 sec. |
![]() Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants : Niveau 5 : +5 Niveau 8 : +5 Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base. |
![]() Toutes les 10 minutes, vous gagnez des dégâts d'attaque ou de la puissance ( 10 min : +8 puissance ou +5 dégâts d'attaque 20 min : +24 puissance ou +14 dégâts d'attaque 30 min : +48 puissance ou +29 dégâts d'attaque 40 min : +80 puissance ou +48 dégâts d'attaque 50 min : +120 puissance ou +72 dégâts d'attaque 60 min : +168 puissance ou +101 dégâts d'attaque etc. |
![]() |
![]() Restreindre les déplacements d'un champion ennemi le marque pendant 4 sec. Les champions alliés qui attaquent les ennemis marqués récupèrent des PV équivalents à 5 + 0.9% de vos PV max en 2 sec. |
![]() Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers. Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV. |
![]() +8 |
![]() +9 |
![]() +10 - 180 PV (selon le niveau) |
Milio Objets de départ (PROBUILD)
![]() ACHETER: 1000 VENDRE: 700 |
![]() ACHETER: 400 VENDRE: 280 |
Milio Objets conseillés (PROBUILD)
![]() ACHETER: 2200 VENDRE: 1540 Lancer un soin ou un bouclier sur un allié propage l'effet au champion allié le plus proche, lui rendant des PV ou lui octroyant un bouclier en fonction du montant original. |
![]() ACHETER: 900 VENDRE: 630 Vous gagnez +12 accélération de sort d'invocateur. |
![]() ACHETER: 2900 VENDRE: 2030 Vous gagnez de la puissance équivalente à votre mana bonus. Quand vous touchez une cible avec une compétence, vous consommez une charge et gagnez du mana bonus. Cet objet vous octroie un maximum de +360 mana, puis se transforme en |
![]() ACHETER: 2300 VENDRE: 1610 Lancer un soin ou un bouclier sur un allié vous renforce tous les deux pendant 6 sec, vous octroyant |
![]() ACHETER: 2300 VENDRE: 1610 Chaque fois que vous lancez un soin ou un bouclier sur un allié, cet allié et vous gagnez |
![]() ACHETER: 2300 VENDRE: 1610 Vous ciblez une zone pour rendre des PV aux champions alliés et infliger des dégâts bruts aux champions ennemis. |
![]() ACHETER: 500 VENDRE: 200 |
Milio Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Les compétences de Milio enchantent les alliés touchés, ce qui permet aux prochains dégâts de ces alliés d'infliger des dégâts supplémentaires et de brûler leur cible. |
![]() Récupération: 12 Consommable: 50/55/60/65/70 Portée: 1000 Milio tire une boule de feu qui repousse un ennemi. À l'impact, la boule part en cloche et retombe sur l'ennemi, ce qui blesse et ralentit les ennemis dans la zone. |
![]() Récupération: 29/27/25/23/21 Consommable: 90/100/110/120/130 Portée: 350 Milio crée une zone de renforcement qui soigne les alliés qui y entrent tout en augmentant leur portée d'attaque. La zone suit l'allié le plus proche du point de départ. |
![]() Récupération: 0.5 Consommable: 50/60/70/80/90 Portée: 650 Milio lance un bouclier sur un allié, ce qui augmente temporairement la vitesse de déplacement de cet allié. Cette compétence a 2 charges. |
![]() Récupération: 160/145/130 Consommable: 100 Portée: 700 Milio libère une vague de flammes guérisseuses qui soignent les alliés à portée tout en supprimant les effets de contrôle de foule qui les affectent. |
Milio SKINS

