[Didacticiel] Milio Aram, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Aram)

Infos sur le champion (Milio lane aram )

Milio Milio Stats

Attaque: 48

Défense: 4

Magie: 8

Difficulté: 5

Santé: 560

Vit. déplacement: 330

Armure: 26

Portée: 525

Régénération santé: 5

Coup critique: 0

Vitesse d'attaque: 0.625

Milio

Douce flamme

Support Support


Milio aram lane

LANE

  • Tier: A
  • Win: 55.58%
  • Pick: 4.02%
  • Games: 20290
  • KDA: 6.91
  • Score: 58.54

Milio est un garçon d'Ixtal chaleureux qui, malgré son jeune âge, maîtrise l'Axiome du feu et a découvert le feu guérisseur. Grâce à cette puissance nouvelle, il espère intégrer les Yun Tal, comme sa grand-mère avant lui, et annuler le jugement qui contraint sa famille à l'exil. Après avoir traversé les jungles d'Ixtal pour rejoindre Ixaocan, la capitale, il se prépare à affronter le Vidalion, ignorant tout des épreuves et des dangers qui l'attendent.

Milio Conseils (Ally)

  • Milio a besoin d'alliés proches pour profiter au maximum de ses capacités.
  • La vitesse des ruées de Milio augmente avec sa vitesse de déplacement. Profitez de ce surcroît de vitesse pour surprendre vos ennemis !
  • Le danger est amusant si on le veut bien.

Milio Conseils (Enemy)

  • Les compétences de déplacement de Milio annoncent leur destination. Essayez de tirer parti de ces informations.
  • Les champions pouvant rapidement appliquer des contrôles de foule excellent contre Milio.
  • Surprendre Milio quand il est loin de ses alliés entrave grandement sa mobilité. Attaquez-vous à lui quand il est isolé.

Sorts d'invocateur

Saut éclair Saut éclair

Consommable: 0

Récupération: 300

Portée: 425


Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.

Fatigue Fatigue

Consommable: 0

Récupération: 210

Portée: 650


Épuise le champion ennemi ciblé, réduisant sa vitesse de déplacement de 30% et les dégâts qu'il inflige de 35% pendant 3 sec.


Milio Maîtrises

Sorcellerie
Invocation d'Aery
Blesser un champion ennemi avec une attaque de base ou une compétence envoie Aery vers lui, lui infligeant 10 - 50 selon le niveau (+0.05 puissance) (+0.1 dégâts d'attaque supplémentaires).

Renforcer ou protéger un allié avec une compétence envoie Aery vers lui, lui octroyant un bouclier absorbant 30 - 100 selon le niveau (+0.05 puissance) (+0.1 dégâts d'attaque supplémentaires).

Aery ne peut plus être envoyée tant qu'elle n'est pas revenue auprès de vous.
Ruban de mana
Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

Délai de récupération : 15 sec.
Transcendance
Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :
Niveau 5 : +5 accélération de compétence
Niveau 8 : +5 accélération de compétence
Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base.
Tempête menaçante
Toutes les 10 minutes, vous gagnez des dégâts d'attaque ou de la puissance (bonus adaptatif).

10 min : +8 puissance ou +5 dégâts d'attaque
20 min : +24 puissance ou +14 dégâts d'attaque
30 min : +48 puissance ou +29 dégâts d'attaque
40 min : +80 puissance ou +48 dégâts d'attaque
50 min : +120 puissance ou +72 dégâts d'attaque
60 min : +168 puissance ou +101 dégâts d'attaque
etc.
Volonté
Fontaine de vie
Restreindre les déplacements d'un champion ennemi le marque pendant 4 sec.

Les champions alliés qui attaquent les ennemis marqués récupèrent des PV équivalents à 5 + 0.9% de vos PV max en 2 sec.
Revitalisation
Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers.

Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV.
Accélération de compétence
+8 accélération de compétence
Force adaptative
+9 force adaptative
PV croissants
+10 - 180 PV (selon le niveau)

Milio Objets de départ (PROBUILD)

Miroir en verre de Bandle Miroir en verre de Bandle

ACHETER: 1000

VENDRE: 700

+20 puissance
+75% de régénération de base du mana
+10 accélération de compétence


Larme de la déesse Larme de la déesse

ACHETER: 400

VENDRE: 280

+240 mana


  • Focalisation : vos attaques infligent des dégâts physiques supplémentaires aux sbires.
  • Flux de mana : quand vous touchez une cible avec une compétence, vous consommez une charge et gagnez +3 mana. Le gain de mana est doublé si la cible est un champion. Octroie un maximum de +360 mana.

    Vous obtenez une nouvelle charge de mana toutes les 8 sec (4 max).
  • Milio Objets conseillés (PROBUILD)

    Régénérateur de pierre de lune Régénérateur de pierre de lune

    ACHETER: 2200

    VENDRE: 1540

    +30 puissance
    +250 PV
    +20 accélération de compétence
    +125% de régénération de base du mana


    Grâce stellaire
    Lancer un soin ou un bouclier sur un allié propage l'effet au champion allié le plus proche, lui rendant des PV ou lui octroyant un bouclier en fonction du montant original.
    Bottes de lucidité Bottes de lucidité

    ACHETER: 900

    VENDRE: 630

    +15 accélération de compétence
    +45 vitesse de déplacement


    Vous gagnez +12 accélération de sort d'invocateur.

    Bâton de l'archange Bâton de l'archange

    ACHETER: 2900

    VENDRE: 2030

    +80 puissance
    +600 mana
    +20 accélération de compétence


    Effroi
    Vous gagnez de la puissance équivalente à votre mana bonus.

    Flux de mana
    Quand vous touchez une cible avec une compétence, vous consommez une charge et gagnez du mana bonus. Cet objet vous octroie un maximum de +360 mana, puis se transforme en Étreinte du séraphin.

    Encensoir ardent Encensoir ardent

    ACHETER: 2300

    VENDRE: 1610

    +50 puissance
    +8% d'efficacité des soins et boucliers
    +125% de régénération de base du mana
    +8% de vitesse de déplacement


    Sanctification
    Lancer un soin ou un bouclier sur un allié vous renforce tous les deux pendant 6 sec, vous octroyant +25% de vitesse d'attaque et +20 pts de dégâts magiques à l'impact.
    Bâton des flots Bâton des flots

    ACHETER: 2300

    VENDRE: 1610

    +40 puissance
    +8% d'efficacité des soins et boucliers
    +125% de régénération de base du mana
    +15 accélération de compétence


    Rapides
    Chaque fois que vous lancez un soin ou un bouclier sur un allié, cet allié et vous gagnez +30 puissance et +10% de vitesse de déplacement pendant 4 sec.
    Rédemption Rédemption

    ACHETER: 2300

    VENDRE: 1610

    +200 PV
    +15 accélération de compétence
    +100% de régénération de base du mana
    +15% d'efficacité des soins et boucliers


    PROPRIÉTÉ ACTIVE (0 sec)
    Intervention
    Vous ciblez une zone pour rendre des PV aux champions alliés et infliger des dégâts bruts aux champions ennemis.
    Élixir de sorcellerie Élixir de sorcellerie

    ACHETER: 500

    VENDRE: 200





    Votre champion doit être au moins niveau 9 pour acheter cet élixir. Les dégâts bruts de l'Élixir de sorcellerie n'ont pas de délai de récupération quand vous attaquez des tourelles. Boire un élixir différent remplacera les effets de l'élixir actuel.Propriété active - Consommation : buvez l'élixir pour gagner +50 puissance et +15% de régénération du mana pendant 3 minutes. Pendant la durée de l'effet, infliger des dégâts à un champion ou à une tourelle inflige 25 pts de dégâts bruts supplémentaires (5 sec de récupération).

    Milio Actif Compétences

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Tout feu tout flamme Tout feu tout flamme

    Les compétences de Milio enchantent les alliés touchés, ce qui permet aux prochains dégâts de ces alliés d'infliger des dégâts supplémentaires et de brûler leur cible.

    Ultra méga boule de feu Ultra méga boule de feu

    Récupération: 12

    Consommable: 50/55/60/65/70

    Portée: 1000

    Milio tire une boule de feu qui repousse un ennemi. À l'impact, la boule part en cloche et retombe sur l'ennemi, ce qui blesse et ralentit les ennemis dans la zone.

    Feu de camp Feu de camp

    Récupération: 29/27/25/23/21

    Consommable: 90/100/110/120/130

    Portée: 350

    Milio crée une zone de renforcement qui soigne les alliés qui y entrent tout en augmentant leur portée d'attaque. La zone suit l'allié le plus proche du point de départ.

    Chaud devant ! Chaud devant !

    Récupération: 0.5

    Consommable: 50/60/70/80/90

    Portée: 650

    Milio lance un bouclier sur un allié, ce qui augmente temporairement la vitesse de déplacement de cet allié. Cette compétence a 2 charges.

    Flammes vitales Flammes vitales

    Récupération: 160/145/130

    Consommable: 100

    Portée: 700

    Milio libère une vague de flammes guérisseuses qui soignent les alliés à portée tout en supprimant les effets de contrôle de foule qui les affectent.

    Milio SKINS

    Milio default
    Milio de la cour féérique

    Milio Counters (Over 50% win rate)

    Milio Countered By (Under 50% win rate)