[Didacticiel] Malzahar Urf, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Urf)

Infos sur le champion (Malzahar lane urf )

Malzahar Malzahar Stats

Attaque: 55

Défense: 2

Magie: 9

Difficulté: 6

Santé: 580

Vit. déplacement: 335

Armure: 18

Portée: 500

Régénération santé: 6

Coup critique: 0

Vitesse d'attaque: 0.625

Malzahar

Prophète du Néant

Mage Mage Assassin Assassin


Malzahar urf lane

LANE

  • Tier: A
  • Win: 50.06%
  • Pick: 5.05%
  • Ban: 4.95%
  • Games: 67083
  • KDA: 1.86
  • Score: 47.91

Voyant fanatique ayant dédié son existence à l'unification de toute forme de vie, Malzahar croit fermement que le Néant est la voie du salut de Runeterra. Dans les étendues désertiques de Shurima, il suivit les voix qui murmuraient dans son esprit jusqu'à l'antique cité d'Icathia. Au plus profond des ruines, il plongea le regard dans le cœur noir du Néant et reçut de nouveaux pouvoirs, un nouveau but. Malzahar se considère désormais comme un berger : sa tâche est d'unir ses semblables… ou de libérer les créatures du Néant qui vivent sous terre.

Malzahar Conseils (Ally)

  • Avant de lancer Nuée du Néant, attendez qu'il y ait des ennemis à proximité afin que l'être du Néant puisse attaquer ou tuer quelqu'un.
  • Utilisez Appel du Néant et Poigne du Néant pour renouveler la durée des Visions maléfiques affectant les ennemis.
  • Sur votre voie, évitez les dégâts pour profiter un maximum de Plan du Néant et ainsi grandement augmenter la sécurité de Malzahar.

Malzahar Conseils (Enemy)

  • Quand Malzahar lance un sort sur des ennemis affectés par Visions maléfiques, les visions sont renouvelées.
  • Restez loin des sbires touchés par Visions maléfiques, car s'ils meurent, ils risquent de vous transmettre leurs visions.
  • Malzahar est particulièrement dangereux s'il a le temps de former une Nuée du Néant.

Sorts d'invocateur

Saut éclair Saut éclair

Consommable: 0

Récupération: 300

Portée: 425


Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.

Embrasement Embrasement

Consommable: 0

Récupération: 180

Portée: 600


Inflige 70-410 pts de dégâts bruts (selon le niveau du champion) en 5 sec à un champion ennemi, permet de voir la cible et réduit les effets des soins dont elle bénéficie pendant la durée de l'effet.


Malzahar Maîtrises

Sorcellerie
Invocation d'Aery
Blesser un champion ennemi avec une attaque de base ou une compétence envoie Aery vers lui, lui infligeant 10 - 50 selon le niveau (+0.05 puissance) (+0.1 dégâts d'attaque supplémentaires).

Renforcer ou protéger un allié avec une compétence envoie Aery vers lui, lui octroyant un bouclier absorbant 30 - 100 selon le niveau (+0.05 puissance) (+0.1 dégâts d'attaque supplémentaires).

Aery ne peut plus être envoyée tant qu'elle n'est pas revenue auprès de vous.
Orbe anti-magie
Si des dégâts magiques sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV max, vous gagnez au préalable un bouclier absorbant de 35 à 110 (+14% de vos dégâts d'attaque bonus) + (9% de votre puissance) pts de dégâts magiques selon le niveau pendant 4 sec.

Délai de récupération : 60 sec.
Transcendance
Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :
Niveau 5 : +5 accélération de compétence
Niveau 8 : +5 accélération de compétence
Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base.
Brûlure
Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - 40 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau) après 1 sec.

Délai de récupération : 10 sec.
Inspiration
Savoir cosmique
+18 accélération de sort d'invocateur
+10 accélération d'objet
Chaussures magiques
Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 45 sec plus tôt.

Les Chaussures légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.
Force adaptative
+9 force adaptative
Force adaptative
+9 force adaptative
PV croissants
+10 - 180 PV (selon le niveau)

Malzahar Objets de départ (PROBUILD)

Tome d'amplification Tome d'amplification

ACHETER: 400

VENDRE: 280

+20 puissance

Potion de soin Potion de soin

ACHETER: 50

VENDRE: 20



Propriété active - Consommation : Buvez la potion pour récupérer 120 PV en 15 sec.

Vous pouvez porter jusqu'à 5 Potions de soin à la fois.
Balise camouflée Balise camouflée

ACHETER: 0

VENDRE: 0



Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.

Malzahar Objets conseillés (PROBUILD)

Chaussures de sorcier Chaussures de sorcier

ACHETER: 1100

VENDRE: 770

+18 pénétration magique
+45 vitesse de déplacement


Tourment de Liandry Tourment de Liandry

ACHETER: 3000

VENDRE: 2100

+90 puissance
+300 PV


Tourment
Infliger des dégâts avec des compétences brûle les ennemis.

Souffrance
Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez des dégâts bonus.
Malfaisance Malfaisance

ACHETER: 2700

VENDRE: 1890

+80 puissance
+600 mana
+20 accélération de compétence


Mépris
Votre compétence ultime gagne de l'accélération de compétence.

Brouillard de haine
Lorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds, ce qui lui inflige des dégâts magiques et réduit sa résistance magique.
Sceptre de Rylai Sceptre de Rylai

ACHETER: 2600

VENDRE: 1820

+75 puissance
+400 PV


Couche de givre
Vos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec.
Flamme-ombre Flamme-ombre

ACHETER: 3200

VENDRE: 2240

+120 puissance
+12 pénétration magique


Floraicendre
Vos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont peu de PV.
Coiffe de Rabadon Coiffe de Rabadon

ACHETER: 3600

VENDRE: 2520

+140 puissance

Opus magique
Vous augmentez votre puissance totale de 35%.
Balise camouflée Balise camouflée

ACHETER: 0

VENDRE: 0



Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.
Élixir de sorcellerie Élixir de sorcellerie

ACHETER: 500

VENDRE: 200





Votre champion doit être au moins niveau 9 pour acheter cet élixir. Les dégâts bruts de l'Élixir de sorcellerie n'ont pas de délai de récupération quand vous attaquez des tourelles. Boire un élixir différent remplacera les effets de l'élixir actuel.Propriété active - Consommation : buvez l'élixir pour gagner +50 puissance et +15% de régénération du mana pendant 3 minutes. Pendant la durée de l'effet, infliger des dégâts à un champion ou à une tourelle inflige 25 pts de dégâts bruts supplémentaires (5 sec de récupération).

Malzahar Actif Compétences

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Plan du Néant Plan du Néant

Quand il ne subit pas de dégâts ou de contrôle de foule pendant un temps, Malzahar gagne une énorme réduction des dégâts et devient insensible aux contrôles de foule. Cet effet perdure pendant un court instant après avoir subi des dégâts.

Appel du Néant Appel du Néant

Récupération: 6

Consommable: 80

Portée: 900

Malzahar ouvre deux portails vers le Néant. Après un court délai, ils tirent des projectiles qui infligent des dégâts magiques et réduisent les champions ennemis au silence.

Nuée du Néant Nuée du Néant

Récupération: 8

Consommable: 40/45/50/55/60

Portée: 150

Malzahar invoque des êtres du Néant qui attaquent les ennemis proches.

Visions maléfiques Visions maléfiques

Récupération: 15/13/11/9/7

Consommable: 60/70/80/90/100

Portée: 650

Malzahar tourmente sa cible avec des visions de sa mort, infligeant des dégâts sur la durée. Utiliser les autres sorts de Malzahar sur la cible renouvelle les visions.

Si la cible meurt en étant affectée par cet effet, les visions sont transmises à une unité ennemie proche et Malzahar regagne du mana. Les êtres du Néant de Malzahar sont attirés par les cibles ainsi affectées.

Poigne du Néant Poigne du Néant

Récupération: 140/110/80

Consommable: 100

Portée: 700

Malzahar canalise l'essence du Néant pour neutraliser un champion ennemi dans une zone d'énergie négative infligeant des dégâts.

Malzahar SKINS

Malzahar default
Malzahar vizir
Malzahar prince des ténèbres
Malzahar djinn
Malzahar tout-puissant
Malzahar des neiges
Malzahar boss de combat
Malzahar Hextech
Malzahar brise-monde
Malzahar abeille
Malzahar séducteur
Malzahar des Trois Honneurs

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