[Didacticiel] Malphite Adc, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode 5V5)

Infos sur le champion (Malphite adc 5v5 )

Malphite Malphite Stats

Attaque: 62

Défense: 9

Magie: 7

Difficulté: 2

Santé: 644

Vit. déplacement: 335

Armure: 37

Portée: 125

Régénération santé: 7

Coup critique: 0

Vitesse d'attaque: 0.736

ADC

  • Tier: Off Meta
  • Win: 45.60%
  • Role: 0.39%
  • Pick: 0.03%
  • Ban: 8.34%
  • Games: 229
  • KDA: 1.99
  • Score: 47.76

Massive créature de pierre vivante, Malphite lutte pour imposer un ordre sacré dans un monde chaotique. Né pour servir l'obélisque mystique que l'on nomme le Monolithe, il utilisa son incroyable force élémentaire pour protéger son créateur, mais n'y parvint pas. Seul survivant de la destruction qui s'ensuivit, Malphite doit désormais supporter les inconséquences des êtres de chair et trouver un nouveau rôle, digne du dernier survivant de son espèce.

Malphite Conseils (Ally)

  • L'armure réduit les dégâts qui frappent Bouclier de granit, c'est pourquoi activer Frappes brutales renforce le bouclier contre les dégâts physiques.
  • Bien que ses capacités dépendent principalement de son armure, dans certaines parties, Malphite a besoin d'améliorer sa résistance magique. Dans ce cas, essayez d'utiliser Égide de la légion, Sandales de Mercure et Ange gardien.

Malphite Conseils (Enemy)

  • Si vous êtes spécialisé dans les dégâts physiques, restez derrière vos alliés quand vous combattez Malphite. Choc au sol peut réduire significativement les dégâts que vous infligez.
  • Malphite est un des rares tanks junglers. Méfiez-vous s'il a Châtiment.

Sorts d'invocateur

Saut éclair Saut éclair

Consommable: 0

Récupération: 300

Portée: 425


Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.

Téléportation Téléportation

Consommable: 0

Récupération: 360

Portée: 25000


Après 4 sec de canalisation, votre champion est téléporté près du bâtiment allié ciblé. S'améliore en Téléportation débridée au bout de 10 min, ce qui permet de téléporter votre champion près de la balise, du bâtiment ou du sbire allié ciblé.


Malphite Maîtrises

Sorcellerie
Comète arcanique
Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si Comète arcanique est en récupération, réduit son délai de récupération restant.

Dégâts adaptatifs : 30 - 130 (selon le niveau) (+0.05 puissance et +0.1 dégâts d'attaque supplémentaires).
Délai de récupération : 20 - 8sec.

Réduction du délai de récupération :
Cible unique : 20%.
Effet de zone : 10%.
Dégâts sur la durée : 5%.
Ruban de mana
Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

Délai de récupération : 15 sec.
Transcendance
Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :
Niveau 5 : +5 accélération de compétence
Niveau 8 : +5 accélération de compétence
Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base.
Brûlure
Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - 40 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau) après 1 sec.

Délai de récupération : 10 sec.
Volonté
Surcroissance
Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.

Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 3.5% de PV max supplémentaires.
Second souffle
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez 4% de vos PV manquants +3 en 10 sec.
Force adaptative
+9 force adaptative
Force adaptative
+9 force adaptative
PV croissants
+10 - 180 PV (selon le niveau)

Malphite Objets de départ (PROBUILD)

Anneau de Doran Anneau de Doran

ACHETER: 400

VENDRE: 160

+18 puissance
+90 PV


Restauration
  • Vous récupérez du mana chaque seconde. Si vous ne pouvez pas récupérer de mana, vous récupérez des PV.
  • Vos attaques infligent des dégâts supplémentaires aux sbires.
  • Potion de soin Potion de soin

    ACHETER: 50

    VENDRE: 20



    Propriété active - Consommation : Buvez la potion pour récupérer 120 PV en 15 sec.

    Vous pouvez porter jusqu'à 5 Potions de soin à la fois.
    Balise camouflée Balise camouflée

    ACHETER: 0

    VENDRE: 0



    Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.

    Malphite Objets conseillés (PROBUILD)

    Chaussures de sorcier Chaussures de sorcier

    ACHETER: 1100

    VENDRE: 770

    +18 pénétration magique
    +45 vitesse de déplacement


    Égide solaire Égide solaire

    ACHETER: 2700

    VENDRE: 1890

    +450 PV
    +50 armure



  • Immolation : subir ou infliger des dégâts vous permet d'infliger (12 + 1.75% de vos PV bonus) pts de dégâts magiques par seconde aux ennemis proches (+25% contre les sbires) pendant 3 sec. Quand vous blessez des champions ou des monstres épiques avec cette propriété, vous gagnez un effet de plus, ce qui augmente les prochains dégâts d'Immolation de 10% pendant 5 sec (6 effets max).
  • Onde orageuse Onde orageuse

    ACHETER: 2900

    VENDRE: 2030

    +95 puissance
    +10 pénétration magique
    +5% de vitesse de déplacement


    Dresseur d'orage
    Infliger des dégâts équivalents à 35% des PV max du champion ciblé en peu de temps applique Rafale et vous octroie de la vitesse de déplacement.

    Rafale
    Après quelques secondes, Rafale frappe la cible, lui infligeant des dégâts magiques. Si la cible meurt avant la frappe, Rafale explose immédiatement, infligeant des dégâts dans une grande zone et vous octroyant des PO bonus.
    Cœur gelé Cœur gelé

    ACHETER: 2400

    VENDRE: 1680

    +70 armure
    +400 mana
    +20 accélération de compétence


    Caresse de l'hiver
    Vous réduisez de 20% la vitesse d'attaque des ennemis proches.

    Dur comme fer
    Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 0 au maximum (limité à 0% des dégâts de l'attaque).
    Malfaisance Malfaisance

    ACHETER: 2700

    VENDRE: 1890

    +80 puissance
    +600 mana
    +20 accélération de compétence


    Mépris
    Votre compétence ultime gagne de l'accélération de compétence.

    Brouillard de haine
    Lorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds, ce qui lui inflige des dégâts magiques et réduit sa résistance magique.
    Flamme-ombre Flamme-ombre

    ACHETER: 3200

    VENDRE: 2240

    +120 puissance
    +12 pénétration magique


    Floraicendre
    Vos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont peu de PV.
    Balise camouflée Balise camouflée

    ACHETER: 0

    VENDRE: 0



    Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.
    Élixir de fer Élixir de fer

    ACHETER: 500

    VENDRE: 200



    Propriété active - Consommation : Buvez l'élixir pour gagner 300 PV, +25% de ténacité et pour faire grandir votre champion pendant 3 minutes. Pendant la durée de l'effet, vos déplacements tracent un chemin qui augmente de 15% la vitesse de déplacement des champions alliés.

    Boire un élixir différent remplacera les effets de l'élixir actuel.

    Malphite Actif Compétences

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Bouclier de granit Bouclier de granit

    Malphite est protégé par un bouclier de roche qui absorbe des dégâts équivalents à 10% de ses PV max. Si Malphite n'est pas touché pendant quelques secondes, l'effet se recharge.

    Éclat sismique Éclat sismique

    Récupération: 8

    Consommable: 70/75/80/85/90

    Portée: 625

    Malphite envoie un éclat de terre à son ennemi à travers le sol, infligeant des dégâts à l'impact et lui dérobant sa vitesse de déplacement pendant 3 sec.

    Coup de tonnerre Coup de tonnerre

    Récupération: 10/9.5/9/8.5/8

    Consommable: 30/35/40/45/50

    Portée: 400

    Malphite attaque avec tant de force qu'il crée des bangs supersoniques. Pendant quelques secondes, ses attaques produisent des ondes de choc devant lui.

    Choc au sol Choc au sol

    Récupération: 7

    Consommable: 50

    Portée: 400

    Malphite frappe le sol, provoquant une onde de choc qui inflige des dégâts magiques en fonction de son armure et qui réduit brièvement la vitesse d'attaque des ennemis.

    Force indomptable Force indomptable

    Récupération: 130/105/80

    Consommable: 100

    Portée: 1000

    Malphite fonce vers une position à grande vitesse, blessant les ennemis et les projetant dans les airs.

    Malphite SKINS

    Malphite default
    Malphite aux trèfles
    Malphite corallien
    Malphite de marbre
    Malphite d'obsidienne
    Malphite glacial
    Mecha Malphite
    Malphite flibustier
    Malphite de l'Odyssée
    Malphite du pulsar sombre
    Malphite du pulsar sombre prestige
    FPX Malphite
    Malphite dieu ancien
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