[Didacticiel] Leona Mid, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode 5V5)
Infos sur le champion (Leona mid 5v5 )

Attaque: 60
Défense: 8
Magie: 3
Difficulté: 4
Santé: 646
Vit. déplacement: 335
Armure: 47
Portée: 125
Régénération santé: 8.5
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.625
Leona
Aube radieuse
Tank
Support
Leona 5v5 support
Leona 5v5 adc
Leona 5v5 top
Leona 5v5 mid
Leona 5v5 jungle
MID
- Tier: Off Meta
- Win: 46.03%
- Role: 0.19%
- Pick: 0.01%
- Ban: 3.60%
- Games: 118
- KDA: 2.33
- Score: 44.65
Imprégnée de l'énergie du soleil, Leona est une guerrière sainte des Solaris qui défend le Mont Targon ; elle combat avec sa Lame du zénith et son Bouclier de l'aube. Sa peau brûle d'éclats ardents et ses yeux crépitent au rythme de la Manifestation céleste qui l'habite. Équipée d'une armure d'or et affligée par le terrible fardeau de connaissances antiques, Leona apporte à certains l'illumination, à d'autres la mort.
Leona Conseils (Ally)
- Menez la charge et marquez vos ennemis avec Rayon de soleil avant que vos alliés n'infligent des dégâts.
- Bouclier de l'aube et Lame du zénith composent une puissante combinaison d'attaque.
- Vous pouvez absorber de lourds dégâts avec Éclipse, mais vous devez rester à proximité des ennemis pour profiter du bonus de durée.
Leona Conseils (Enemy)
- Lorsque Leona utilise Éclipse, vous avez trois secondes pour vous éloigner avant qu'elle inflige des dégâts.
- Seuls les adversaires qui sont au centre de l'Éruption solaire sont étourdis, vous pouvez donc l'éviter si vous êtes rapide.
Sorts d'invocateur
![]() Consommable: 0 Récupération: 300 Portée: 425 Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur. |
![]() Consommable: 0 Récupération: 180 Portée: 600 Inflige 70-410 pts de dégâts bruts (selon le niveau du champion) en 5 sec à un champion ennemi, permet de voir la cible et réduit les effets des soins dont elle bénéficie pendant la durée de l'effet. |
Leona Maîtrises
![]() |
![]() Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augmentent de 35 + 80% de vos bonus de résistance pendant 2.5 sec. Une explosion se produit ensuite, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches. Dégâts : 25 - 120 (+8% de vos PV supplémentaires). Délai de récupération : 20 sec. Les bonus de résistance d'Après-coup sont limités à : 80-150 (selon le niveau). |
![]() En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une puissante attaque contre elle en 3 sec. L'attaque chargée inflige 100 (+35% de vos PV max) pts de dégâts physiques supplémentaires. Délai de récupération : 45 sec. |
![]() Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 30 - 60 pts de dégâts en moins. Durée : 1.5 sec. Délai de récupération : 55 sec. |
![]() Vous obtenez +2 - 10 (selon le niveau) armure et résistance magique quand vous êtes victime d'un contrôle de foule et ensuite pendant 2 sec. |
![]() |
![]() Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 2 minutes, jusqu'à 6 minutes de jeu. Les biscuits vous rendent 8% de vos PV manquants et de votre mana manquant. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement votre mana max de 40. Sans mana : les champions sans mana récupèrent à la place 12% de leurs PV manquants. |
![]() Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 45 sec plus tôt. Les Chaussures légèrement magiques vous octroient |
![]() +8 |
![]() +9 |
![]() +10 - 180 PV (selon le niveau) |
Leona Objets de départ (PROBUILD)
![]() ACHETER: 450 VENDRE: 180 |
![]() ACHETER: 50 VENDRE: 20 |
![]() ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
Leona Objets conseillés (PROBUILD)
![]() ACHETER: 2200 VENDRE: 1540 Vous octroyez aux alliés proches un |
![]() ACHETER: 3000 VENDRE: 2100 Restez à proximité d'un champion pour charger une puissante attaque contre lui sur la durée. L'attaque chargée inflige des dégâts physiques bonus et vous octroie définitivement des PV max. Votre taille augmente en fonction de vos PV max. |
![]() ACHETER: 1100 VENDRE: 770 |
![]() ACHETER: 3300 VENDRE: 2310 Vos attaques appliquent des dégâts bonus, créant ainsi une onde de choc qui inflige des dégâts aux ennemis derrière la cible. À votre prochaine attaque, |
![]() ACHETER: 2700 VENDRE: 1890 |
![]() ACHETER: 2700 VENDRE: 1890 Quand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts à l'attaquant, ainsi que 40% d' |
![]() ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
![]() ACHETER: 500 VENDRE: 200 |
Leona Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Les sorts marquent les ennemis d'un Rayon de soleil pendant 1.5 sec. Si des champions alliés blessent ces ennemis, ils dissipent Rayon de soleil et infligent des dégâts magiques supplémentaires. |
![]() Récupération: 5 Consommable: 35/40/45/50/55 Portée: 100 Leona utilise son bouclier pour sa prochaine attaque de base, infligeant des dégâts magiques supplémentaires et étourdissant la cible. |
![]() Récupération: 14/13/12/11/10 Consommable: 60 Portée: 450 Leona lève son bouclier et profite d'une amélioration de son armure et de sa résistance magique ainsi que d'une réduction des dégâts. Lorsque l'effet prend fin pour la première fois, s'il y a des ennemis proches, elle leur inflige des dégâts magiques et l'effet de protection est prolongé. |
![]() Récupération: 12/10.5/9/7.5/6 Consommable: 60 Portée: 875 Leona projette une image solaire de son épée, infligeant des dégâts magiques à tous les ennemis sur une ligne. Lorsque l'image se dissipe, le dernier champion ennemi touché est brièvement immobilisé et Leona fonce vers lui. |
![]() Récupération: 90/75/60 Consommable: 100 Portée: 1200 Leona invoque un rayon d'énergie solaire qui inflige des dégâts à tous les ennemis dans une zone. Les ennemis au centre de la zone sont étourdis et ceux qui sont en bordure sont ralentis. |
Leona SKINS















