[Didacticiel] Lee Sin Support, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode 5V5)

Infos sur le champion (Lee Sin support 5v5 )

Lee Sin Lee Sin Stats

Attaque: 66

Défense: 5

Magie: 3

Difficulté: 6

Santé: 645

Vit. déplacement: 345

Armure: 36

Portée: 125

Régénération santé: 7.5

Coup critique: 0

Vitesse d'attaque: 0.651

SUPPORT

  • Tier: Off Meta
  • Win: 39.30%
  • Role: 1.33%
  • Pick: 0.17%
  • Ban: 9.37%
  • Games: 1607
  • KDA: 1.83
  • Score: 41.00

Maître des antiques arts martiaux d'Ionia, Lee Sin est un combattant dévoué à de nobles principes qui canalise l'esprit du dragon pour affronter tous les défis. Bien qu'il ait perdu la vue il y a bien des années, le moine-guerrier a dédié sa vie à la protection de sa terre natale contre tous ceux qui voudraient en déstabiliser l'équilibre spirituel. Les ennemis qui sous-estiment son apparence méditative auront peu de temps pour le regretter, face à ses poings de feu et à ses coups de pied flamboyants.

Lee Sin Conseils (Ally)

  • Utilisez Onde sonore avant Rage du dragon pour poursuivre l'ennemi avec Coup résonant.
  • Essayez de lancer des attaques automatiques entre deux compétences pour profiter pleinement de Rafale et ne pas consommer trop vite votre énergie.
  • Rempart et Force d'âme sont très efficaces pour jungler.

Lee Sin Conseils (Enemy)

  • Dispersez-vous pour minimiser l'impact de la compétence ultime de Lee Sin, Rage du dragon.
  • Avec Force d'âme et Fracture, Lee Sin a de puissants atouts pour se défendre contre les dégâts physiques, mais il est vulnérable aux dégâts magiques.
  • Lee Sin est particulièrement puissant lorsqu'il peut combiner plusieurs compétences. L'entraver après sa première attaque peut l'empêcher de lancer la deuxième partie de sa compétence.

Sorts d'invocateur

Saut éclair Saut éclair

Consommable: 0

Récupération: 300

Portée: 425


Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.

Embrasement Embrasement

Consommable: 0

Récupération: 180

Portée: 600


Inflige 70-410 pts de dégâts bruts (selon le niveau du champion) en 5 sec à un champion ennemi, permet de voir la cible et réduit les effets des soins dont elle bénéficie pendant la durée de l'effet.


Lee Sin Maîtrises

Domination
Électrocution
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires.

Dégâts : 30 - 220 (+0.1 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.05 puissance) pts de dégâts.

Délai de récupération : 25 - 20 sec.


« On les appelait les lords fulminants, car parler de leurs éclairs était une invitation à l'anéantissement. »
Ruée offensive
Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +9 létalité et +7 pénétration magique pendant 5 sec.

Délai de récupération : 4 sec.
Arracheur d'œil
Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions. Vous gagnez un bonus adaptatif de 1.2 dégâts d'attaque ou 2 puissance par œil collecté.

Une fois votre collecte terminée (10 yeux), vous gagnez un bonus adaptatif de 6 dégâts d'attaque ou 10 puissance.

Vous collectez 1 œil par champion éliminé.
Chasseur ultime
Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compétence par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
Précision
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5% de vos PV max et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



« La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande. »
—Arénaire noxien
Coup de grâce
Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.
Vitesse d'attaque
+10% vitesse d'attaque
Force adaptative
+9 force adaptative
PV croissants
+10 - 180 PV (selon le niveau)

Lee Sin Objets de départ (PROBUILD)

Atlas Atlas

ACHETER: 400

VENDRE: 160

Potion de soin Potion de soin

ACHETER: 50

VENDRE: 20



Propriété active - Consommation : Buvez la potion pour récupérer 120 PV en 15 sec.

Vous pouvez porter jusqu'à 5 Potions de soin à la fois.
Balise camouflée Balise camouflée

ACHETER: 0

VENDRE: 0



Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.

Lee Sin Objets conseillés (PROBUILD)

Bottes de lucidité Bottes de lucidité

ACHETER: 900

VENDRE: 630

+15 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement


Vous gagnez +12 accélération de sort d'invocateur.

Glaive d'ombre Glaive d'ombre

ACHETER: 2600

VENDRE: 1820

+50 dégâts d'attaque
+15 létalité
+15 accélération de compétence


Black-out
Vous révélez les pièges et désactivez les balises autour de vous. Vos attaques infligent plus de dégâts aux balises.
Ciel éventré Ciel éventré

ACHETER: 3100

VENDRE: 2170

+45 dégâts d'attaque
+450 PV
+15 accélération de compétence


Frappe des Lightshield
La première attaque contre un champion lui porte un coup critique et rend des PV.

Les soins excédentaires octroient des PV bonus temporaires.
Éclipse Éclipse

ACHETER: 2800

VENDRE: 1960

+70 dégâts d'attaque
+15 accélération de compétence


Lune ascendante
Quand vous touchez un champion avec 3 attaques ou compétences distinctes en moins de 2 sec, vous lui infligez des dégâts physiques supplémentaires et vous gagnez un bouclier.

Percepteur Percepteur

ACHETER: 3100

VENDRE: 2170

+55 dégâts d'attaque
+20% de chances de coup critique
+16 létalité


La vie
Vos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.

La bourse
Éliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.
Mélodie du sang Mélodie du sang

ACHETER: 400

VENDRE: 160

+5 PO toutes les 10 sec
+75% de régénération de base des PV
+75% de régénération de base du mana
+200 PV


Lame enchantée
Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque de base dans les 10 sec inflige des dégâts physiques bonus à l'impact équivalents à 150% de vos dégâts d'attaque de base. Par ailleurs, elle augmente les dégâts subis par le champion ennemi affecté pendant 6 sec.



PROPRIÉTÉ ACTIVE
Balise
Vous posez une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision. L'objet stocke 0 Balises camouflées et se recharge en passant à la boutique.
Balise camouflée Balise camouflée

ACHETER: 0

VENDRE: 0



Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.
Élixir de rage Élixir de rage

ACHETER: 500

VENDRE: 200



Propriété active - Consommation : Buvez l'élixir pour gagner +30 dégâts d'attaque et +12% de vampirisme physique (contre les champions) pendant 3 minutes.

Boire un élixir différent remplacera les effets de l'élixir actuel.

Lee Sin Actif Compétences

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Rafale Rafale

Après avoir utilisé une compétence, Lee Sin voit sa vitesse d'attaque augmenter pour ses 2 prochaines attaques de base. Ces attaques accélérées lui rendent de l'énergie.

Onde sonore/Coup résonant Onde sonore/Coup résonant

Récupération: 10/9/8/7/6

Consommable: 50

Portée: 1100

Onde sonore : Lee Sin émet une onde sonore pour localiser ses ennemis, infligeant des dégâts physiques au premier ennemi touché. Si Onde sonore touche un ennemi, Lee Sin peut lancer Coup résonant dans les 3 sec qui suivent.
Coup résonant : Lee Sin fonce vers l'ennemi touché par Onde sonore, infligeant des dégâts physiques en fonction des PV manquants de l'ennemi.

Rempart/Force d'âme Rempart/Force d'âme

Récupération: 12

Consommable: 50

Portée: 700

Rempart : Lee Sin fonce vers l'allié ciblé, se protégeant contre les dégâts. Si l'allié est un champion, il est également protégé. Après avoir lancé Rempart, Lee Sin peut lancer Force d'âme dans les 3 sec qui suivent.
Force d'âme : l'entraînement intense de Lee Sin lui permet de décupler ses forces pendant un combat. Pendant 4 sec, Lee Sin augmente ses effets Vol de vie et Sort vampirique.

Trombe/Fracture Trombe/Fracture

Récupération: 9

Consommable: 50

Portée: 425

Trombe : Lee Sin frappe le sol, envoyant une onde de choc qui inflige des dégâts magiques et révèle les unités ennemies touchées. Si Trombe touche un ennemi, Lee Sin peut lancer Fracture dans les 3 sec qui suivent.
Fracture : Lee Sin estropie les ennemis proches blessés par Trombe, réduisant leur vitesse de déplacement pendant 4 sec. La vitesse de déplacement revient peu à peu à la normale pendant la durée de la compétence.

Rage du dragon Rage du dragon

Récupération: 110/85/60

Consommable: 0

Portée: 375

Lee Sin donne un puissant coup de pied qui projette sa cible en arrière, infligeant des dégâts physiques à la cible et à tous les ennemis qu'elle percute. Les ennemis ainsi percutés sont également projetés en l'air un court instant. Cette technique lui a été enseignée par Jesse Perring, mais Lee Sin ne sait pas encore éjecter les joueurs de la carte.

Lee Sin SKINS

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