[Didacticiel] Kha'Zix Urf, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Urf)
Infos sur le champion (Kha'Zix lane urf )

Attaque: 60
Défense: 4
Magie: 3
Difficulté: 6
Santé: 643
Vit. déplacement: 350
Armure: 36
Portée: 125
Régénération santé: 7.5
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.668
LANE
- Tier: B
- Win: 52.19%
- Pick: 4.69%
- Ban: 1.70%
- Games: 56446
- KDA: 2.47
- Score: 52.12
Le Néant grandit et le Néant s'adapte : parmi ses nombreuses engeances, nul n'incarne mieux cette vérité que Kha'Zix. Ce monstre est né pour survivre et pour tuer les plus forts. Quand il ne parvient pas à ses fins, il évolue et se crée de nouveaux moyens plus efficaces d'abattre sa proie. Alors que Kha'Zix n'était à l'origine qu'une créature sans cervelle, son intelligence s'est développée autant que sa forme physique. Aujourd'hui, chacune de ses traques est planifiée et profite même de la peur viscérale qu'il instille dans le cœur de ses victimes.
Kha'Zix Conseils (Ally)
- Les ennemis sont considérés isolés s'ils n'ont pas d'alliés à proximité. Les dégâts infligés par Goût de la peur sont grandement augmentés contre ces cibles.
- Menace invisible s'active lorsque Kha'Zix ne peut pas être vu par l'équipe ennemie. Réactivez cet effet en utilisant les hautes herbes ou Assaut du Néant. Pensez à profiter de Menace invisible en attaquant les champions ennemis.
- Kha'Zix a le plus souvent la possibilité de choisir quand et où combattre. Choisissez bien vos combats pour l'emporter.
Kha'Zix Conseils (Enemy)
- Goût de la peur inflige des dégâts supplémentaires aux cibles isolées. Prenez l'avantage en combattant à proximité des sbires, champions et tourelles alliés.
- Bond et Assaut du Néant ont des délais de récupération assez longs. Kha'Zix est très vulnérable lorsque ces deux compétences ne sont pas disponibles.
Sorts d'invocateur
![]() Consommable: 0 Récupération: 300 Portée: 425 Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur. |
![]() Consommable: 0 Récupération: 210 Portée: 200 Votre champion peut traverser les unités et augmente sa vitesse de déplacement de 24 - 48% (selon le niveau du champion) pendant 15 sec. |
Kha'Zix Maîtrises
![]() |
![]() Blesser un champion qui a moins de 50% de ses PV lui inflige des Dégâts de Moisson noire : 20 - 80 (selon le niveau) (+5 pts de dégâts par âme) (+0.1 dégâts d'attaque supplémentaires) (+0.05 puissance). Délai de récupération : 45 sec (réinitialisé à 1.5 sec à chaque élimination). |
![]() Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +9 létalité et +7 pénétration magique pendant 5 sec. Délai de récupération : 4 sec. |
![]() Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions. Vous gagnez un bonus Une fois votre collecte terminée (10 yeux), vous gagnez un bonus Vous collectez 1 œil par champion éliminé. |
![]() Vous gagnerez Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi. |
![]() |
![]() Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5% de vos PV max et vous rapporte 20 PO supplémentaires. « La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande. » —Arénaire noxien |
![]() Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV. |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +10 - 180 PV (selon le niveau) |
Kha'Zix Objets de départ (PROBUILD)
![]() ACHETER: 350 VENDRE: 245 |
![]() ACHETER: 150 VENDRE: 60 |
![]() ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
Kha'Zix Objets conseillés (PROBUILD)
![]() ACHETER: 3000 VENDRE: 2100 Éliminer un champion vous fait gagner des dégâts d'attaque temporaires en fonction du nombre de champions ennemis tués. Éliminer un champion crée une statue améliorable de vous. |
![]() ACHETER: 2700 VENDRE: 1890 Vous gagnez {{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }} Vous gagnez de la |
![]() ACHETER: 3300 VENDRE: 2310 Vos attaques appliquent des dégâts bonus Vous infligez des dégâts physiques aux ennemis proches. Ces dégâts sont augmentés contre les ennemis ayant peu de PV. |
![]() ACHETER: 2900 VENDRE: 2030 Les ruées et la furtivité énergisent vos attaques plus vite. Vos attaques énergisées infligent des dégâts physiques supplémentaires et ralentissent les ennemis. |
![]() ACHETER: 2800 VENDRE: 1960 Vous gagnez un bouclier antisorts. |
![]() ACHETER: 3200 VENDRE: 2240 Vous gagnez +0 pénétration d'armure. Vos compétences blessantes |
![]() ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
![]() ACHETER: 500 VENDRE: 200 |
Kha'Zix Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Les ennemis proches qui sont isolés sont marqués. Les compétences de Kha'Zix profitent d'interactions avec les cibles isolées. |
![]() Récupération: 4 Consommable: 20 Portée: 325 Kha'Zix inflige des dégâts physiques à sa cible. Les dégâts sont augmentés contre les cibles isolées. S'il choisit l'évolution Griffes de faucheur, Goût de la peur a un délai de récupération réduit s'il est utilisé contre une cible isolée. Kha'Zix augmente aussi la portée de ses attaques de base et de Goût de la peur. |
![]() Récupération: 9 Consommable: 55/60/65/70/75 Portée: 1000 Kha'Zix projette des piques qui infligent des dégâts physiques aux ennemis touchés. Kha'Zix est soigné s'il se trouve dans le rayon de l'explosion. S'il choisit l'évolution Batterie de piques, 3 piques sont projetées dans une zone conique, les ennemis touchés sont ralentis et les champions ennemis touchés sont révélés pendant 2 sec. Les cibles isolées sont ralenties davantage. |
![]() Récupération: 20/18/16/14/12 Consommable: 50 Portée: 700 Kha'Zix bondit sur une zone, infligeant des dégâts physiques aux ennemis autour de son point de chute. S'il choisit l'évolution Ailes, la portée de Bond augmente de 200 et le délai de récupération est annulé quand il tue un champion ou réussit une assistance. |
![]() Récupération: 100/85/70 Consommable: 100 Portée: 25000 Chaque rang permet à Kha'Zix de faire évoluer l'une de ses compétences, ce qui lui confère un effet supplémentaire unique. Quand Assaut du Néant est activé, Kha'Zix devient invisible, ce qui déclenche Menace invisible et augmente sa vitesse de déplacement. S'il choisit l'évolution Occultation adaptative, Assaut du Néant augmente la durée de son invisibilité et peut être utilisé une fois de plus. |
Kha'Zix SKINS







