[Didacticiel] Kennen Top, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode 5V5)
Infos sur le champion (Kennen top 5v5 )

Attaque: 48
Défense: 4
Magie: 7
Difficulté: 4
Santé: 611
Vit. déplacement: 335
Armure: 29
Portée: 550
Régénération santé: 5.5
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.625
Kennen
Cœur de la tempête
Mage
Tireur
Kennen 5v5 mid
Kennen 5v5 top
Kennen 5v5 adc
Kennen 5v5 jungle
Kennen 5v5 support
TOP
- Tier: B
- Win: 51.43%
- Role: 78.91%
- Pick: 1.51%
- Ban: 1.04%
- Games: 11509
- KDA: 2.00
- Score: 54.55
Vif comme l'éclair, Kennen est plus que le simple protecteur de l'équilibre ionien, c'est aussi le seul yordle membre du Kinkou. En dépit de son allure de boule de poils, il est prêt à affronter n'importe quelle menace dans un tourbillon de shurikens et d'enthousiasme. Aux côtés de son maître, Shen, Kennen patrouille dans le domaine des esprits, utilisant sa dévastatrice énergie électrique pour abattre ses ennemis.
Kennen Conseils (Ally)
- Vous pouvez étourdir un ennemi en lui appliquant 3 Marques de tempête.
- Rush foudroyant peut servir à lancer un combat, et grâce à l'énergie qu'il rend, vous pouvez enchaîner avec d'autres compétences.
- Vous pouvez appliquer une Marque de tempête initiale à un adversaire avec Shuriken foudroyant, puis en ajouter avec Surtension.
Kennen Conseils (Enemy)
- Si vous avez reçu une Marque de tempête, soyez prudent avec Kennen dans les parages. S'il vous applique 3 Marques de tempête, il vous étourdit.
- Kennen est frêle de nature. S'il devient imprudent avec Rush foudroyant, allez l'attaquer.
Sorts d'invocateur
![]() Consommable: 0 Récupération: 300 Portée: 425 Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur. |
![]() Consommable: 0 Récupération: 360 Portée: 25000 Après 4 sec de canalisation, votre champion est téléporté près du bâtiment allié ciblé. S'améliore en Téléportation débridée au bout de 10 min, ce qui permet de téléporter votre champion près de la balise, du bâtiment ou du sbire allié ciblé. |
Kennen Maîtrises
![]() |
![]() Blesser un champion ennemi avec une attaque de base ou une compétence envoie Aery vers lui, lui infligeant 10 - 50 selon le niveau (+ Renforcer ou protéger un allié avec une compétence envoie Aery vers lui, lui octroyant un bouclier absorbant 30 - 100 selon le niveau (+ Aery ne peut plus être envoyée tant qu'elle n'est pas revenue auprès de vous. |
![]() Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous gagnez un bonus en Bonus : |
![]() Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants : Niveau 5 : +5 Niveau 8 : +5 Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base. |
![]() Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - 40 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau) après 1 sec. Délai de récupération : 10 sec. |
![]() |
![]() Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi. Soins : 16 - 40 (+0.1 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.05 puissance) PV (selon le niveau). Délai de récupération : 20 sec. |
![]() Votre ultime gagne + Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi. |
![]() +10% vitesse d'attaque |
![]() +9 |
![]() +10 - 180 PV (selon le niveau) |
Kennen Objets de départ (PROBUILD)
![]() ACHETER: 450 VENDRE: 180 |
![]() ACHETER: 50 VENDRE: 20 |
![]() ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
Kennen Objets conseillés (PROBUILD)
![]() ACHETER: 1100 VENDRE: 770 |
![]() ACHETER: 2500 VENDRE: 1750 Vous vous ruez dans la direction ciblée en lançant une vague de projectiles magiques qui infligent des dégâts magiques. |
![]() ACHETER: 2900 VENDRE: 2030 Infliger des dégâts équivalents à 35% des PV max du champion ciblé en peu de temps applique Après quelques secondes, Rafale frappe la cible, lui infligeant des dégâts magiques. Si la cible meurt avant la frappe, Rafale explose immédiatement, infligeant des dégâts dans une grande zone et vous octroyant des PO bonus. |
![]() ACHETER: 3200 VENDRE: 2240 Vos |
![]() ACHETER: 3250 VENDRE: 2275 Vous entrez en |
![]() ACHETER: 3600 VENDRE: 2520 Vous augmentez votre |
![]() ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
![]() ACHETER: 500 VENDRE: 200 |
Kennen Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Kennen étourdit les ennemis qu'il touche 3 fois avec ses compétences. |
![]() Récupération: 7/6.25/5.5/4.75/4 Consommable: 60/55/50/45/40 Portée: 950 Kennen lance un shuriken rapide dans une direction, infligeant des dégâts et ajoutant une Marque de tempête à tout adversaire touché. |
![]() Récupération: 13/11.25/9.5/7.75/6 Consommable: 40 Portée: 725 Kennen inflige, de façon passive, des dégâts supplémentaires et ajoute une Marque de tempête à sa cible toutes les quelques attaques. Il peut activer cette compétence pour infliger des dégâts et ajouter une autre Marque de tempête aux cibles déjà marquées. |
![]() Récupération: 10/9/8/7/6 Consommable: 80 Portée: 200 Kennen se transforme en boule d'électricité et peut traverser les unités et leur appliquer une Marque de tempête. En prenant cette forme, Kennen augmente sa vitesse de déplacement. En quittant cette forme, il augmente sa vitesse d'attaque. |
![]() Récupération: 120/100/80 Consommable: 0 Portée: 550 Kennen invoque une tempête qui frappe les champions ennemis proches et leur inflige des dégâts magiques. |
Kennen SKINS










