[Didacticiel] Kassadin Adc, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode 5V5)
Infos sur le champion (Kassadin adc 5v5 )

Attaque: 59
Défense: 5
Magie: 8
Difficulté: 8
Santé: 646
Vit. déplacement: 335
Armure: 19
Portée: 150
Régénération santé: 6
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.64
Kassadin
Chasseur du Néant
Assassin
Mage
Kassadin 5v5 mid
Kassadin 5v5 adc
Kassadin 5v5 top
Kassadin 5v5 jungle
Kassadin 5v5 support
ADC
- Tier: Off Meta
- Win: 61.90%
- Role: 0.14%
- Pick: 0.00%
- Ban: 3.76%
- Games: 28
- KDA: 1.83
- Score: 58.46
Kassadin se fraye un chemin brûlant dans les lieux les plus sombres du monde ; il sait que ses jours sont comptés. Guide et aventurier shurimien accompli, il avait choisi de fonder une famille parmi les tribus pacifiques du sud, jusqu'au jour où son village fut ravagé par le Néant. Il jura de se venger et s'arma de reliques arcaniques qu'il combina à l'aide de technologies interdites. Enfin, Kassadin se dirigea vers les ruines d'Icathia à la recherche du prophète autoproclamé, Malzahar, prêt à affronter les monstres du Néant.
Kassadin Conseils (Ally)
- Plusieurs arbres de développement d'objets sont possibles avec Kassadin : il peut devenir mage en développant son mana et sa puissance ou contrer les mages en développant sa résistance magique et la réduction de ses délais de récupération.
- L'ultime de Kassadin est très polyvalent et a un délai de récupération court, servez-vous-en souvent.
- Essayez d'obtenir l'enchantement de la sentinelle bleue pour atténuer le coût en mana de Fissure.
Kassadin Conseils (Enemy)
- Kassadin inflige principalement des dégâts magiques. En cas de difficulté, achetez des objets améliorant la résistance magique, comme Sandales de Mercure ou Voile de la banshee.
- Lorsque Kassadin lance des Fissures consécutives, il utilise de plus en plus de mana. Pensez-y quand vous le pourchassez.
- Il ne faut que 6 lancers de sort pour que Kassadin puisse utiliser Pulsation. S'il améliore cette compétence, méfiez-vous quand vous utilisez des sorts près de lui.
Sorts d'invocateur
![]() Consommable: 0 Récupération: 300 Portée: 425 Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur. |
![]() Consommable: 0 Récupération: 360 Portée: 25000 Après 4 sec de canalisation, votre champion est téléporté près du bâtiment allié ciblé. S'améliore en Téléportation débridée au bout de 10 min, ce qui permet de téléporter votre champion près de la balise, du bâtiment ou du sbire allié ciblé. |
Kassadin Maîtrises
![]() |
![]() Vos attaques ou compétences contre un champion ennemi dans les 0.25 sec après le début du combat vous octroient 5 PO et Premier coup pendant 3 sec, ce qui vous permet d'infliger Délai de récupération : |
![]() Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 45 sec plus tôt. Les Chaussures légèrement magiques vous octroient |
![]() Vous pouvez vous endetter pour acheter des objets. Le montant que vous pouvez emprunter augmente au fil du temps. Si vous vous endettez, vous devrez payer |
![]() + + |
![]() |
![]() Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +9 létalité et +7 pénétration magique pendant 5 sec. Délai de récupération : 4 sec. |
![]() Votre ultime gagne + Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi. |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +10 - 180 PV (selon le niveau) |
Kassadin Objets de départ (PROBUILD)
![]() ACHETER: 450 VENDRE: 180 |
![]() ACHETER: 50 VENDRE: 20 |
![]() ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
Kassadin Objets conseillés (PROBUILD)
![]() ACHETER: 2600 VENDRE: 1820 Cet objet gagne des PV, du mana et de la puissance toutes les 60 sec. Au maximum d'effets cumulés, vous gagnez un niveau. Subir des dégâts d'un champion vous rend du mana. Lancer une compétence vous rend des PV équivalents à un pourcentage du mana dépensé. |
![]() ACHETER: 1100 VENDRE: 770 |
![]() ACHETER: 2700 VENDRE: 1890 Votre compétence ultime gagne de l'accélération de compétence. Lorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds, ce qui lui inflige des dégâts magiques et réduit sa résistance magique. |
![]() ACHETER: 2900 VENDRE: 2030 Vous gagnez de la puissance équivalente à votre mana bonus. Quand vous touchez une cible avec une compétence, vous consommez une charge et gagnez du mana bonus. Cet objet vous octroie un maximum de +360 mana, puis se transforme en |
![]() ACHETER: 2900 VENDRE: 2030 Infliger des dégâts équivalents à 35% des PV max du champion ciblé en peu de temps applique Après quelques secondes, Rafale frappe la cible, lui infligeant des dégâts magiques. Si la cible meurt avant la frappe, Rafale explose immédiatement, infligeant des dégâts dans une grande zone et vous octroyant des PO bonus. |
![]() ACHETER: 3100 VENDRE: 2170 Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige |
![]() ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
![]() ACHETER: 500 VENDRE: 200 |
Kassadin Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Kassadin subit moins de dégâts magiques et peut traverser les unités. |
![]() Récupération: 10/9.5/9/8.5/8 Consommable: 60/65/70/75/80 Portée: 650 Kassadin tire un orbe d'énergie du Néant sur sa cible, infligeant des dégâts et interrompant les canalisations. Le surplus d'énergie lui confère un bouclier temporaire qui absorbe les dégâts magiques. |
![]() Récupération: 7 Consommable: 1 Portée: 1 Passive : les attaques de base de Kassadin infligent des dégâts magiques supplémentaires. Active : la prochaine attaque de base de Kassadin inflige d'importants dégâts magiques supplémentaires et lui rend du mana. |
![]() Récupération: 21/20/19/18/17 Consommable: 60/65/70/75/80 Portée: 400 Kassadin tire de l'énergie des sorts lancés près de lui. Après avoir tiré assez d'énergie, Kassadin peut utiliser Pulsation pour blesser et ralentir les ennemis dans une zone en forme de cône devant lui. |
![]() Récupération: 5/3.5/2 Consommable: 40 Portée: 500 Kassadin se téléporte vers une destination proche, blessant les ennemis se trouvant à proximité. Chaque utilisation de Fissure dans une courte période augmente le coût en mana et les dégâts de la Fissure suivante. |
Kassadin SKINS









