[Didacticiel] Kalista Jungle, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode 5V5)

Infos sur le champion (Kalista jungle 5v5 )

Kalista Kalista Stats

Attaque: 61

Défense: 2

Magie: 4

Difficulté: 7

Santé: 600

Vit. déplacement: 330

Armure: 24

Portée: 525

Régénération santé: 4

Coup critique: 0

Vitesse d'attaque: 0.694

JUNGLE

  • Tier: Off Meta
  • Win: 39.06%
  • Role: 0.10%
  • Pick: 0.00%
  • Ban: 1.81%
  • Games: 28
  • KDA: 1.90
  • Score: 45.22

Spectre courroucé des Îles obscures, Kalista est l'esprit immortel de la vengeance, un cauchemar en armure que l'on invoque pour pourchasser les traîtres et les menteurs. Les victimes trahies peuvent réclamer vengeance, mais Kalista ne répond qu'à ceux dont elle estime la cause digne de ses talents. Malheur à ceux qui suscitent l'ire de Kalista, car tout pacte qu'elle scelle ne se finit que d'une seule façon : dans les flammes glacées de ses lances spirituelles.

Kalista Conseils (Ally)

  • Extirpation aide à achever des unités, car son délai de récupération prend fin si la cible meurt sur le coup.
  • Donner un ordre de déplacement pour déclencher Maintien martial ne vous fait pas perdre la cible de votre attaque de base.
  • Compte tenu de sa compétence passive, la mobilité de Kalista augmente avec sa vitesse d'attaque.

Kalista Conseils (Enemy)

  • La mobilité de Kalista dépend de son attaque, ce qui signifie qu'elle est faible quand Kalista est trop loin pour attaquer et que les ralentissements de vitesse d'attaque réduisent la distance qu'elle peut parcourir lors d'un engagement.
  • Kalista ne peut pas annuler l'animation de son attaque de base. Elle est très mobile, mais cela vous offre l'occasion d'utiliser vos sorts contre elle si vous anticipez le début de son attaque.
  • Si vous quittez le champ de vision de Kalista (en entrant par exemple dans des hautes herbes), ses attaques de base vous rateront.

Sorts d'invocateur

Châtiment Châtiment

Consommable: 0

Récupération: 15

Portée: 500


Vous infligez 600-1200 pts de dégâts bruts au monstre ciblé.

Saut éclair Saut éclair

Consommable: 0

Récupération: 300

Portée: 425


Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.


Kalista Maîtrises

Domination
Déluge de lames
Quand vous attaquez un champion ennemi, votre vitesse d'attaque augmente de 110% pour 3 attaques.

Cet effet prend fin s'il s'écoule plus de 3 sec entre deux attaques.

Délai de récupération : 12 sec.

Les réinitialisations d'attaque augmentent le nombre d'attaques max de 1.
Permet de dépasser temporairement la limite de vitesse d'attaque.
Goût du sang
Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi.

Soins : 16 - 40 (+0.1 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.05 puissance) PV (selon le niveau).

Délai de récupération : 20 sec.
Arracheur d'œil
Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions. Vous gagnez un bonus adaptatif de 1.2 dégâts d'attaque ou 2 puissance par œil collecté.

Une fois votre collecte terminée (10 yeux), vous gagnez un bonus adaptatif de 6 dégâts d'attaque ou 10 puissance.

Vous collectez 1 œil par champion éliminé.
Chasseur de trésors
Vous gagnerez 50 PO supplémentaires la prochaine fois que vous cumulerez un effet Chasseur de primes. Vous gagnez 20 PO supplémentaires à chaque effet Chasseur de primes cumulé, jusqu'à 130 PO.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
Précision
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5% de vos PV max et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



« La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande. »
—Arénaire noxien
Légende : alacrité
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Vitesse d'attaque
+10% vitesse d'attaque
Force adaptative
+9 force adaptative
PV croissants
+10 - 180 PV (selon le niveau)

Kalista Objets de départ (PROBUILD)

Bébé Chardent Bébé Chardent

ACHETER: 450

VENDRE: 180



  • Compagnons de la jungle : vous invoquez un Chardent qui vous assistera dans la jungle.
  • Griffure de Chardent : quand votre compagnon a fini de grandir, il renforce périodiquement votre prochain effet blessant pour qu'il ralentisse et blesse les champions ennemis.
  • Potion de soin Potion de soin

    ACHETER: 50

    VENDRE: 20



    Propriété active - Consommation : Buvez la potion pour récupérer 120 PV en 15 sec.

    Vous pouvez porter jusqu'à 5 Potions de soin à la fois.
    Balise camouflée Balise camouflée

    ACHETER: 0

    VENDRE: 0



    Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.

    Kalista Objets conseillés (PROBUILD)

    Jambières du berzerker Jambières du berzerker

    ACHETER: 1100

    VENDRE: 770

    +35% de vitesse d'attaque
    +45 vitesse de déplacement


    Lame du roi déchu Lame du roi déchu

    ACHETER: 3200

    VENDRE: 2240

    +40 dégâts d'attaque
    +25% de vitesse d'attaque
    +8% de vol de vie


    Fil de brume
    Vos attaques appliquent une partie des PV actuels de l'ennemi en dégâts physiques à l'impact bonus.

    Griffe des ombres (0 sec)
    Votre première attaque de base contre un champion le ralentit.
    Ouragan de Runaan Ouragan de Runaan

    ACHETER: 2800

    VENDRE: 1960

    +40% de vitesse d'attaque
    +20% de chances de coup critique
    +7% de vitesse de déplacement


    Pic pic
    Vos attaques appliquent des dégâts magiques bonus à l'impact.

    Fureur du vent
    Lors de vos attaques, des projectiles frappent jusqu'à 2 ennemis proches de la cible. Ces projectiles appliquent les effets à l'impact et peuvent infliger des coups critiques.

    Cet objet est réservé aux champions à distance uniquement.
    Au bout du rouleau Au bout du rouleau

    ACHETER: 2800

    VENDRE: 1960

    +55% de vitesse d'attaque
    +50 résistance magique
    +20% de ténacité


    Conflit
    Vos attaques appliquent des dégâts magiques à l'impact.
    Lame enragée de Guinsoo Lame enragée de Guinsoo

    ACHETER: 3000

    VENDRE: 2100

    +35 dégâts d'attaque
    +35 puissance
    +25% de vitesse d'attaque


    Courroux
    Vos attaques appliquent 30 pts de dégâts magiques à l'impact.

    Frappe furieuse
    Vos attaques de base vous octroient +8% de vitesse d'attaque, cumulable jusqu'à 4 fois pour un maximum de +0 de vitesse d'attaque. Une fois au max d'effets cumulés, toutes les trois attaques, vous appliquez deux fois vos effets à l'impact.

    Cimeterre mercuriel Cimeterre mercuriel

    ACHETER: 3000

    VENDRE: 2100

    +40 dégâts d'attaque
    +20% de chances de coup critique
    +50 résistance magique




    PROPRIÉTÉ ACTIVE (0 sec)
    Mercure
    Vous dissipez tous les contrôles de foule qui vous affectent (sauf les projections dans les airs) et gagnez +50% de vitesse de déplacement pendant 1.5 sec.
    Balise camouflée Balise camouflée

    ACHETER: 0

    VENDRE: 0



    Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.
    Élixir de rage Élixir de rage

    ACHETER: 500

    VENDRE: 200



    Propriété active - Consommation : Buvez l'élixir pour gagner +30 dégâts d'attaque et +12% de vampirisme physique (contre les champions) pendant 3 minutes.

    Boire un élixir différent remplacera les effets de l'élixir actuel.

    Kalista Actif Compétences

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Maintien martial Maintien martial

    Donnez un ordre de déplacement pendant l'animation de l'attaque de base ou de la Perforation de Kalista pour bondir sur une petite distance dans cette direction après avoir lancé l'attaque.

    Perforation Perforation

    Récupération: 8

    Consommable: 50/55/60/65/70

    Portée: 1150

    Kalista projette une lance rapide qui traverse les ennemis ainsi tués.

    Sentinelle Sentinelle

    Récupération: 30

    Consommable: 0

    Portée: 5000

    Inflige des dégâts supplémentaires quand Kalista et son pactisant frappent la même cible.

    Activez pour envoyer une âme patrouiller le long d'une route, révélant la zone devant elle.

    Extirpation Extirpation

    Récupération: 0

    Consommable: 30

    Portée: 1000

    Les attaques plantent des lances dans leurs cibles. Activez pour extirper les lances, ralentissant les ennemis et leur infligeant des dégâts augmentés.

    Appel du destin Appel du destin

    Récupération: 150/120/90

    Consommable: 100

    Portée: 1000

    Kalista téléporte le pactisant allié auprès d'elle. Le pactisant peut ensuite charger vers une position pour repousser tous les champions ennemis proches.

    Kalista SKINS

    Kalista default
    Kalista lune de sang
    Kalista du Mondial 2015
    SKT T1 Kalista
    Kalista maraudeuse
    Kalista de la cour féérique

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