[Didacticiel] Kalista Aram, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Aram)
Infos sur le champion (Kalista lane aram )

Attaque: 61
Défense: 2
Magie: 4
Difficulté: 7
Santé: 600
Vit. déplacement: 330
Armure: 24
Portée: 525
Régénération santé: 4
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.694
LANE
- Tier: A
- Win: 53.45%
- Pick: 5.88%
- Games: 32707
- KDA: 3.38
- Score: 55.59
Spectre courroucé des Îles obscures, Kalista est l'esprit immortel de la vengeance, un cauchemar en armure que l'on invoque pour pourchasser les traîtres et les menteurs. Les victimes trahies peuvent réclamer vengeance, mais Kalista ne répond qu'à ceux dont elle estime la cause digne de ses talents. Malheur à ceux qui suscitent l'ire de Kalista, car tout pacte qu'elle scelle ne se finit que d'une seule façon : dans les flammes glacées de ses lances spirituelles.
Kalista Conseils (Ally)
- Extirpation aide à achever des unités, car son délai de récupération prend fin si la cible meurt sur le coup.
- Donner un ordre de déplacement pour déclencher Maintien martial ne vous fait pas perdre la cible de votre attaque de base.
- Compte tenu de sa compétence passive, la mobilité de Kalista augmente avec sa vitesse d'attaque.
Kalista Conseils (Enemy)
- La mobilité de Kalista dépend de son attaque, ce qui signifie qu'elle est faible quand Kalista est trop loin pour attaquer et que les ralentissements de vitesse d'attaque réduisent la distance qu'elle peut parcourir lors d'un engagement.
- Kalista ne peut pas annuler l'animation de son attaque de base. Elle est très mobile, mais cela vous offre l'occasion d'utiliser vos sorts contre elle si vous anticipez le début de son attaque.
- Si vous quittez le champ de vision de Kalista (en entrant par exemple dans des hautes herbes), ses attaques de base vous rateront.
Sorts d'invocateur
![]() Consommable: 0 Récupération: 300 Portée: 425 Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur. |
![]() Consommable: 0 Récupération: 210 Portée: 200 Dissipe toutes les entraves (sauf les neutralisations et les projections en l'air) et tous les effets de sorts d'invocateur qui affectent votre champion, en plus de réduire de 65% la durée des nouveaux effets entravants subis pendant 3 sec. |
Kalista Maîtrises
![]() |
![]() Quand vous attaquez un champion ennemi, votre vitesse d'attaque augmente de [54% - 81%] (en mêlée) ou de [21% - 48%] (à distance) pendant 6 sec. Cet effet est cumulable jusqu'à 6 fois. Tant que vous avez le maximum d'effets cumulés, votre vitesse d'attaque peut dépasser 2.5 et votre portée d'attaque augmente de 50. |
![]() Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5% de vos PV max et vous rapporte 20 PO supplémentaires. « La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande. » —Arénaire noxien |
![]() Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé ( Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire. |
![]() Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV. |
![]() |
![]() Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi. Soins : 16 - 40 (+0.1 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.05 puissance) PV (selon le niveau). Délai de récupération : 20 sec. |
![]() Vous gagnerez Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi. |
![]() +10% vitesse d'attaque |
![]() +9 |
![]() +10 - 180 PV (selon le niveau) |
Kalista Objets de départ (PROBUILD)
![]() ACHETER: 1100 VENDRE: 770 |
![]() ACHETER: 300 VENDRE: 210 |
Kalista Objets conseillés (PROBUILD)
![]() ACHETER: 1100 VENDRE: 770 |
![]() ACHETER: 3200 VENDRE: 2240 Vos attaques appliquent une partie des PV actuels de l'ennemi en dégâts physiques Votre première attaque de base contre un champion le ralentit. |
![]() ACHETER: 3000 VENDRE: 2100 Vos attaques appliquent Vos attaques de base vous octroient |
![]() ACHETER: 2800 VENDRE: 1960 Vos attaques appliquent des dégâts magiques bonus à l'impact. Lors de vos attaques, des projectiles frappent jusqu'à 2 ennemis proches de la cible. Ces projectiles appliquent les effets à l'impact et peuvent infliger des coups critiques. |
![]() ACHETER: 2800 VENDRE: 1960 Vos attaques appliquent des dégâts magiques à l'impact. |
![]() ACHETER: 3000 VENDRE: 2100 Vos attaques appliquent À l'impact, vous alternez entre des effets |
![]() ACHETER: 500 VENDRE: 200 |
Kalista Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Donnez un ordre de déplacement pendant l'animation de l'attaque de base ou de la Perforation de Kalista pour bondir sur une petite distance dans cette direction après avoir lancé l'attaque. |
![]() Récupération: 8 Consommable: 50/55/60/65/70 Portée: 1150 Kalista projette une lance rapide qui traverse les ennemis ainsi tués. |
![]() Récupération: 30 Consommable: 0 Portée: 5000 Inflige des dégâts supplémentaires quand Kalista et son pactisant frappent la même cible. |
![]() Récupération: 0 Consommable: 30 Portée: 1000 Les attaques plantent des lances dans leurs cibles. Activez pour extirper les lances, ralentissant les ennemis et leur infligeant des dégâts augmentés. |
![]() Récupération: 150/120/90 Consommable: 100 Portée: 1000 Kalista téléporte le pactisant allié auprès d'elle. Le pactisant peut ensuite charger vers une position pour repousser tous les champions ennemis proches. |
Kalista SKINS





