[Didacticiel] Kai'Sa Aram, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Aram)
Infos sur le champion (Kai'Sa lane aram )

Attaque: 59
Défense: 5
Magie: 3
Difficulté: 6
Santé: 640
Vit. déplacement: 335
Armure: 25
Portée: 525
Régénération santé: 3.5
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.644
LANE
- Tier: S
- Win: 46.25%
- Pick: 11.12%
- Games: 58406
- KDA: 3.79
- Score: 69.01
Capturée par le Néant alors qu'elle n'était qu'une enfant, Kai'Sa parvint à survivre par la simple force de sa détermination et de sa ténacité. Si ses expériences ont fait d'elle une chasseuse meurtrière, certains voient en elle l'avant-goût d'un avenir qu'ils préféreraient ne pas connaître. Étant entrée en fragile symbiose avec une carapace vivante du Néant, il lui faudra bientôt décider si elle doit pardonner aux mortels qui la considèrent comme un monstre et vaincre la vague grandissante des ténèbres… ou si elle doit fermer les yeux et laisser le Néant consumer le monde qui l'a abandonnée.
Kai'Sa Conseils (Ally)
- Surprenez les carrys ennemis quand ils sont seuls pour les abattre avec Pluie d'Icathia.
- Collaborez avec vos équipiers pour placer votre ultime, et optimisez vos dégâts avec votre compétence passive.
- Pensez à acheter des objets qui feront évoluer au moins 1 ou 2 de vos sorts.
Kai'Sa Conseils (Enemy)
- Kai'Sa est redoutable contre les ennemis isolés, alors restez près de vos alliés.
- Kai'Sa peut être contrée par la grande portée des mages et de certains carrys.
- Pensez à placer des balises dans vos angles morts pour voir arriver Kai'Sa.
Sorts d'invocateur
![]() Consommable: 0 Récupération: 300 Portée: 425 Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur. |
![]() Consommable: 0 Récupération: 240 Portée: 850 Rend 80-318 PV à votre champion et au champion allié ciblé et augmente de 30% vos vitesses de déplacement pendant 1 sec. Ce soin est divisé par deux sur les unités récemment touchées par le sort d'invocateur Soins. |
Kai'Sa Maîtrises
![]() |
![]() Blesser un champion qui a moins de 50% de ses PV lui inflige des Dégâts de Moisson noire : 20 - 80 (selon le niveau) (+5 pts de dégâts par âme) (+0.1 dégâts d'attaque supplémentaires) (+0.05 puissance). Délai de récupération : 45 sec (réinitialisé à 1.5 sec à chaque élimination). |
![]() Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi. Soins : 16 - 40 (+0.1 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.05 puissance) PV (selon le niveau). Délai de récupération : 20 sec. |
![]() Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions. Vous gagnez un bonus Une fois votre collecte terminée (10 yeux), vous gagnez un bonus Vous collectez 1 œil par champion éliminé. |
![]() Vous gagnerez Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi. |
![]() |
![]() Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV. |
![]() Blesser un champion ennemi augmente la régénération de votre mana de @RegenAmount@ (80% pour les champions à distance) pts de mana par seconde pendant 4 sec. Tous les utilisateurs d'énergie régénèrent à la place 1.5 pt d'énergie par seconde. Participer à une élimination restaure 15% de votre mana max ou de votre énergie max. |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +10 - 180 PV (selon le niveau) |
Kai'Sa Objets de départ (PROBUILD)
![]() ACHETER: 850 VENDRE: 595 |
![]() ACHETER: 400 VENDRE: 280 |
![]() ACHETER: 150 VENDRE: 60 |
Kai'Sa Objets conseillés (PROBUILD)
![]() ACHETER: 2900 VENDRE: 2030 Vous gagnez périodiquement une charge de plomb. Les compétences blessantes consomment toutes les charges de plomb pour infliger des dégâts magiques bonus à la cible, ainsi qu'à une autre cible proche par charge consommée. S'il n'y a pas suffisamment de cibles à proximité, les charges restantes sont redirigées vers la cible principale et lui réinfligent les dégâts. |
![]() ACHETER: 3000 VENDRE: 2100 |
![]() ACHETER: 1100 VENDRE: 770 |
![]() ACHETER: 2900 VENDRE: 2030 Vous gagnez des dégâts d'attaque bonus en fonction de votre mana. Quand vous touchez une cible avec une compétence ou une attaque, vous gagnez du mana bonus. Cet objet vous octroie du mana, puis se transforme en |
![]() ACHETER: 3000 VENDRE: 2100 Vos attaques appliquent |
![]() ACHETER: 3200 VENDRE: 2240 Vos |
![]() ACHETER: 500 VENDRE: 200 |
Kai'Sa Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Les attaques de base de Kai'Sa appliquent des effets Plasma, infligeant de plus en plus de dégâts magiques supplémentaires. Les effets immobilisants des alliés appliquent aussi des effets Plasma. De plus, les objets achetés par Kai'Sa améliorent ses sorts de base en leur offrant des propriétés plus puissantes. |
![]() Récupération: 10/9/8/7/6 Consommable: 55 Portée: 600 Kai'Sa tire une volée de projectiles qui traquent les cibles proches. |
![]() Récupération: 22/20/18/16/14 Consommable: 55/60/65/70/75 Portée: 3000 Kai'Sa tire un projectile à longue portée, marquant les ennemis avec sa compétence passive. |
![]() Récupération: 16/14.5/13/11.5/10 Consommable: 30 Portée: 1 Kai'Sa augmente brièvement sa vitesse de déplacement, puis augmente sa vitesse d'attaque. |
![]() Récupération: 130/100/70 Consommable: 100 Portée: 1500/2250/3000 Kai'Sa effectue une ruée jusqu'à un champion ennemi. |
Kai'Sa SKINS
