[Didacticiel] Jinx Aram, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Aram)

Infos sur le champion (Jinx lane aram )

Jinx Jinx Stats

Attaque: 59

Défense: 2

Magie: 4

Difficulté: 6

Santé: 630

Vit. déplacement: 325

Armure: 26

Portée: 525

Régénération santé: 3.75

Coup critique: 0

Vitesse d'attaque: 0.625

Jinx

Gâchette folle

Tireur Tireur


Jinx aram lane

LANE

  • Tier: S+
  • Win: 52.98%
  • Pick: 11.39%
  • Games: 66033
  • KDA: 3.65
  • Score: 83.19

Criminelle hystérique et impulsive de Zaun, Jinx ne vit que pour semer le chaos sans se préoccuper des conséquences. Équipée d'un arsenal d'armes mortelles, elle déchaîne les explosions les plus spectaculaires en ne laissant dans son sillage que destruction et panique. Jinx déteste s'ennuyer et c'est dans la bonne humeur qu'elle sème le chaos dans tous les endroits qu'elle traverse.

Jinx Conseils (Ally)

  • Les roquettes ne sont pas toujours la meilleure solution ! Le minigun de Jinx est incroyablement puissant quand il tourne au maximum. Passez au minigun quand un champion ennemi approche un peu trop.
  • Les roquettes de Jinx infligent la totalité des dégâts à tous les ennemis touchés par l'explosion. Lancez-les sur des sbires pour frapper les champions ennemis proches sans attirer l'attention des sbires.
  • Quand un combat éclate, restez en périphérie du combat et utilisez vos roquettes et Zap !. N'approchez et ne sortez votre minigun que si c'est sans danger.

Jinx Conseils (Enemy)

  • Le minigun de Jinx met du temps à s'activer. Si elle enchaîne les roquettes, essayez de lui bondir dessus et de la tuer rapidement.
  • Plus vous êtes proche de Jinx, moins son ultime vous inflige de dégâts.
  • Les grenades immobilisantes de Jinx ont un long délai de récupération et sont sa principale défense. Si elle rate sa cible avec ses grenades, elle aura du mal à s'en sortir si on l'attaque.

Sorts d'invocateur

Saut éclair Saut éclair

Consommable: 0

Récupération: 300

Portée: 425


Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.

Fantôme Fantôme

Consommable: 0

Récupération: 210

Portée: 200


Votre champion peut traverser les unités et augmente sa vitesse de déplacement de 24 - 48% (selon le niveau du champion) pendant 15 sec.


Jinx Maîtrises

Précision
Tempo mortel
Quand vous attaquez un champion ennemi, votre vitesse d'attaque augmente de [54% - 81%] (en mêlée) ou de [21% - 48%] (à distance) pendant 6 sec. Cet effet est cumulable jusqu'à 6 fois.

Tant que vous avez le maximum d'effets cumulés, votre vitesse d'attaque peut dépasser 2.5 et votre portée d'attaque augmente de 50.
Présence d'esprit
Blesser un champion ennemi augmente la régénération de votre mana de @RegenAmount@ (80% pour les champions à distance) pts de mana par seconde pendant 4 sec. Tous les utilisateurs d'énergie régénèrent à la place 1.5 pt d'énergie par seconde.

Participer à une élimination restaure 15% de votre mana max ou de votre énergie max.
Légende : sangsue
Vous gagnez 0.35% de vol de vie par effet Légende cumulé (max 15). Au maximum d'effets Légende cumulés, vous gagnez +85 PV max.

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Coup de grâce
Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.
Domination
Goût du sang
Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi.

Soins : 16 - 40 (+0.1 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.05 puissance) PV (selon le niveau).

Délai de récupération : 20 sec.
Chasseur de trésors
Vous gagnerez 50 PO supplémentaires la prochaine fois que vous cumulerez un effet Chasseur de primes. Vous gagnez 20 PO supplémentaires à chaque effet Chasseur de primes cumulé, jusqu'à 130 PO.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
Vitesse d'attaque
+10% vitesse d'attaque
Force adaptative
+9 force adaptative
PV croissants
+10 - 180 PV (selon le niveau)

Jinx Objets de départ (PROBUILD)

Carquois zénithien Carquois zénithien

ACHETER: 1300

VENDRE: 910

+30 dégâts d'attaque
+15% de vitesse d'attaque


Précision
Vos attaques infligent des dégâts supplémentaires aux sbires et aux monstres.
Potion de soin Potion de soin

ACHETER: 50

VENDRE: 20



Propriété active - Consommation : Buvez la potion pour récupérer 120 PV en 15 sec.

Vous pouvez porter jusqu'à 5 Potions de soin à la fois.

Jinx Objets conseillés (PROBUILD)

Tueur de krakens Tueur de krakens

ACHETER: 3000

VENDRE: 2100

+40 dégâts d'attaque
+35% de vitesse d'attaque
+20% de chances de coup critique



  • Trempe : toutes les trois attaques de base, vous infligez des dégâts physiques bonus à l'impact. Ces dégâts augmentent quand vous frappez la même cible à répétition.
  • Jambières du berzerker Jambières du berzerker

    ACHETER: 1100

    VENDRE: 770

    +35% de vitesse d'attaque
    +45 vitesse de déplacement


    Ouragan de Runaan Ouragan de Runaan

    ACHETER: 2800

    VENDRE: 1960

    +40% de vitesse d'attaque
    +20% de chances de coup critique
    +7% de vitesse de déplacement


    Pic pic
    Vos attaques appliquent des dégâts magiques bonus à l'impact.

    Fureur du vent
    Lors de vos attaques, des projectiles frappent jusqu'à 2 ennemis proches de la cible. Ces projectiles appliquent les effets à l'impact et peuvent infliger des coups critiques.

    Cet objet est réservé aux champions à distance uniquement.
    Lame d'infini Lame d'infini

    ACHETER: 3300

    VENDRE: 2310

    +65 dégâts d'attaque
    +20% de chances de coup critique
    +40% de dégâts de coup critique


    Canon ultrarapide Canon ultrarapide

    ACHETER: 3000

    VENDRE: 2100

    +30 dégâts d'attaque
    +20% de vitesse d'attaque
    +20% de chances de coup critique
    +7% de vitesse de déplacement


    Sniper
    Vos attaques énergisées infligent des dégâts magiques bonus et gagnent de la portée d'attaque bonus.
    Salutations de Dominik Salutations de Dominik

    ACHETER: 3000

    VENDRE: 2100

    +40 dégâts d'attaque
    +20% de chances de coup critique
    +30% de pénétration d'armure


    Tueur de géants
    Vous infligez des dégâts bonus aux champions qui ont plus de PV max que vous.
    Élixir de rage Élixir de rage

    ACHETER: 500

    VENDRE: 200



    Propriété active - Consommation : Buvez l'élixir pour gagner +30 dégâts d'attaque et +12% de vampirisme physique (contre les champions) pendant 3 minutes.

    Boire un élixir différent remplacera les effets de l'élixir actuel.

    Jinx Actif Compétences

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Enthousiasme ! Enthousiasme !

    Jinx reçoit un énorme bonus en vitesse de déplacement et en vitesse d'attaque quand elle participe à l'élimination/destruction d'un champion, d'un monstre épique de la jungle ou d'un bâtiment.

    Flip flap ! Flip flap !

    Récupération: 0.9

    Consommable: 20

    Portée: 600

    Jinx modifie ses attaques de base en optant pour Bang-Bang, son minigun, ou Poiscaille, son lance-roquettes. Les attaques avec Bang-Bang augmentent la vitesse d'attaque, tandis que les attaques avec Poiscaille infligent des dégâts de zone et ont une plus grande portée, mais drainent du mana et sont plus lentes.

    Zap ! Zap !

    Récupération: 8/7/6/5/4

    Consommable: 40/45/50/55/60

    Portée: 1450

    Jinx utilise Zapper, son pistolet, pour tirer un rayon qui inflige des dégâts au premier ennemi touché, le ralentit et le révèle.

    Pyromâcheurs ! Pyromâcheurs !

    Récupération: 24/20.5/17/13.5/10

    Consommable: 90

    Portée: 925

    Jinx lance des grenades immobilisantes qui explosent au bout de 5 sec et mettent le feu aux ennemis. Les Pyromâcheurs mordent les champions ennemis qui leur marchent dessus, les immobilisant.

    Super roquette de la mort ! Super roquette de la mort !

    Récupération: 70/60/50

    Consommable: 100

    Portée: 25000

    Jinx tire une super roquette qui traverse la carte et dont les dégâts augmentent pendant le trajet. La roquette explose au contact d'un champion ennemi, infligeant des dégâts à ce champion et aux ennemis proches en fonction de leurs PV manquants.

    Jinx SKINS

    Jinx default
    Donna Jinx
    Jinx pyrotechnicienne
    Jinx tueuse de zombies
    Jinx gardienne des étoiles
    Jinx l'elfe arriviste
    Jinx de l'Odyssée
    PROJET : Jinx
    Jinx cœur-de-cible
    Jinx d'Arcane
    Jinx chat de combat
    Jinx chat de combat prestige
    Jinx Café Chouchous

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