[Didacticiel] Jayce Urf, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Urf)
Infos sur le champion (Jayce lane urf )

Attaque: 57
Défense: 4
Magie: 3
Difficulté: 7
Santé: 590
Vit. déplacement: 335
Armure: 22
Portée: 125
Régénération santé: 6
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.658
LANE
- Tier: C
- Win: 46.99%
- Pick: 6.21%
- Ban: 1.82%
- Games: 74404
- KDA: 2.04
- Score: 45.51
Jayce est un brillant inventeur qui a voué sa vie à la défense de Piltover et de sa poursuite inlassable du progrès. Armé de son marteau Hextech polymorphe, Jayce utilise aussi bien sa force que son courage et son intelligence pour protéger sa ville. Bien que considéré comme un héros par ses compatriotes, il n'apprécie pas vraiment l'attention que cela lui vaut. Jayce a néanmoins un cœur d'or, et même ceux qui sont jaloux de ses talents naturels lui sont reconnaissants de protéger la Cité du progrès.
Jayce Conseils (Ally)
- Changez souvent de posture ; cela renforcera vos attaques et vous gagnerez temporairement de la vitesse.
- Si vous subissez beaucoup de dégâts, utilisez le marteau de Jayce, car il améliore vos défenses.
- Lancez votre Orbe électrique à travers le Portail d'accélération pour qu'il aille plus loin et fasse plus de dégâts.
Jayce Conseils (Enemy)
- Jayce peut attaquer au corps à corps ou à distance. Observez sa posture et la couleur de son arme pour savoir comment il va attaquer.
- Si vous voyez Jayce poser un Portail d'accélération, faites attention : il va sûrement lancer Orbe électrique.
- Jayce est fort en début de partie. S'il prend l'avantage, soyez défensif.
Sorts d'invocateur
![]() Consommable: 0 Récupération: 300 Portée: 425 Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur. |
![]() Consommable: 0 Récupération: 210 Portée: 200 Votre champion peut traverser les unités et augmente sa vitesse de déplacement de 24 - 48% (selon le niveau du champion) pendant 15 sec. |
Jayce Maîtrises
![]() |
![]() Vos attaques ou compétences contre un champion ennemi dans les 0.25 sec après le début du combat vous octroient 5 PO et Premier coup pendant 3 sec, ce qui vous permet d'infliger Délai de récupération : |
![]() Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 45 sec plus tôt. Les Chaussures légèrement magiques vous octroient |
![]() Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 2 minutes, jusqu'à 6 minutes de jeu. Les biscuits vous rendent 8% de vos PV manquants et de votre mana manquant. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement votre mana max de 40. Sans mana : les champions sans mana récupèrent à la place 12% de leurs PV manquants. |
![]() + + |
![]() |
![]() Si des dégâts magiques sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV max, vous gagnez au préalable un bouclier absorbant de 35 à 110 (+14% de vos dégâts d'attaque bonus) + (9% de votre puissance) pts de dégâts magiques selon le niveau pendant 4 sec. Délai de récupération : 60 sec. |
![]() Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants : Niveau 5 : +5 Niveau 8 : +5 Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base. |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +10 - 180 PV (selon le niveau) |
Jayce Objets de départ (PROBUILD)
![]() ACHETER: 450 VENDRE: 180 |
![]() ACHETER: 50 VENDRE: 20 |
![]() ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
Jayce Objets conseillés (PROBUILD)
![]() ACHETER: 2900 VENDRE: 2030 Vous gagnez des dégâts d'attaque bonus en fonction de votre mana. Quand vous touchez une cible avec une compétence ou une attaque, vous gagnez du mana bonus. Cet objet vous octroie du mana, puis se transforme en |
![]() ACHETER: 2700 VENDRE: 1890 Vous gagnez {{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }} Vous gagnez de la |
![]() ACHETER: 3000 VENDRE: 2100 Éliminer un champion vous fait gagner des dégâts d'attaque temporaires en fonction du nombre de champions ennemis tués. Éliminer un champion crée une statue améliorable de vous. |
![]() ACHETER: 2800 VENDRE: 1960 Quand vous touchez un champion avec 3 attaques ou compétences distinctes en moins de 2 sec, vous lui infligez des dégâts physiques supplémentaires et vous gagnez un bouclier. |
![]() ACHETER: 3200 VENDRE: 2240 Vous gagnez +0 pénétration d'armure. Vos compétences blessantes |
![]() ACHETER: 2800 VENDRE: 1960 Vous gagnez un bouclier antisorts. |
![]() ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
![]() ACHETER: 500 VENDRE: 200 |
Jayce Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | Q | |||||||||||||
W | W | W | W | W | W | |||||||||||||
E | E | E | E | E | E | |||||||||||||
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Quand Jayce change d'arme, il gagne un bonus en vitesse de déplacement pendant un court instant. |
![]() Récupération: 16/14/12/10/8/6 Consommable: 40 Portée: 600 Marteau : bondit sur un ennemi, infligeant des dégâts physiques et ralentissant les ennemis. |
![]() Récupération: 10 Consommable: 40 Portée: 285 Marteau - Passive : rend du mana à chaque attaque. |
![]() Récupération: 20/18/16/14/12/10 Consommable: 55 Portée: 240 Marteau : inflige des dégâts magiques à un ennemi et le repousse sur une courte distance. |
![]() Récupération: 6 Consommable: 0 Portée: 600 Marteau : transforme le Marteau Mercury en Canon Mercury, offrant à Jayce de nouvelles compétences et augmentant sa portée. La première attaque avec le canon réduit l'armure et la résistance magique de l'ennemi. |
Jayce SKINS








