[Didacticiel] Jayce Mid, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode 5V5)
Infos sur le champion (Jayce mid 5v5 )

Attaque: 57
Défense: 4
Magie: 3
Difficulté: 7
Santé: 590
Vit. déplacement: 335
Armure: 22
Portée: 125
Régénération santé: 6
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.658
Jayce
Protecteur du futur
Combattant
Tireur
Jayce 5v5 top
Jayce 5v5 mid
Jayce 5v5 jungle
Jayce 5v5 adc
Jayce 5v5 support
MID
- Tier: D
- Win: 49.37%
- Role: 30.10%
- Pick: 1.33%
- Ban: 1.84%
- Games: 9230
- KDA: 2.13
- Score: 50.93
Jayce est un brillant inventeur qui a voué sa vie à la défense de Piltover et de sa poursuite inlassable du progrès. Armé de son marteau Hextech polymorphe, Jayce utilise aussi bien sa force que son courage et son intelligence pour protéger sa ville. Bien que considéré comme un héros par ses compatriotes, il n'apprécie pas vraiment l'attention que cela lui vaut. Jayce a néanmoins un cœur d'or, et même ceux qui sont jaloux de ses talents naturels lui sont reconnaissants de protéger la Cité du progrès.
Jayce Conseils (Ally)
- Changez souvent de posture ; cela renforcera vos attaques et vous gagnerez temporairement de la vitesse.
- Si vous subissez beaucoup de dégâts, utilisez le marteau de Jayce, car il améliore vos défenses.
- Lancez votre Orbe électrique à travers le Portail d'accélération pour qu'il aille plus loin et fasse plus de dégâts.
Jayce Conseils (Enemy)
- Jayce peut attaquer au corps à corps ou à distance. Observez sa posture et la couleur de son arme pour savoir comment il va attaquer.
- Si vous voyez Jayce poser un Portail d'accélération, faites attention : il va sûrement lancer Orbe électrique.
- Jayce est fort en début de partie. S'il prend l'avantage, soyez défensif.
Sorts d'invocateur
![]() Consommable: 0 Récupération: 300 Portée: 425 Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur. |
![]() Consommable: 0 Récupération: 360 Portée: 25000 Après 4 sec de canalisation, votre champion est téléporté près du bâtiment allié ciblé. S'améliore en Téléportation débridée au bout de 10 min, ce qui permet de téléporter votre champion près de la balise, du bâtiment ou du sbire allié ciblé. |
Jayce Maîtrises
![]() |
![]() Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 4 sec octroie Pour les champions de mêlée, ce bonus augmente à Durée : 3 sec. Délai de récupération : 30 sec - 10 sec. |
![]() Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250). À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec. Délai de récupération : 15 sec. |
![]() Quand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez un bonus Octroie +1.8 dégâts d'attaque ou +3 puissance au niveau 1. |
![]() Toutes les 10 minutes, vous gagnez des dégâts d'attaque ou de la puissance ( 10 min : +8 puissance ou +5 dégâts d'attaque 20 min : +24 puissance ou +14 dégâts d'attaque 30 min : +48 puissance ou +29 dégâts d'attaque 40 min : +80 puissance ou +48 dégâts d'attaque 50 min : +120 puissance ou +72 dégâts d'attaque 60 min : +168 puissance ou +101 dégâts d'attaque etc. |
![]() |
![]() Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 2 minutes, jusqu'à 6 minutes de jeu. Les biscuits vous rendent 8% de vos PV manquants et de votre mana manquant. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement votre mana max de 40. Sans mana : les champions sans mana récupèrent à la place 12% de leurs PV manquants. |
![]() Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 45 sec plus tôt. Les Chaussures légèrement magiques vous octroient |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +10 - 180 PV (selon le niveau) |
Jayce Objets de départ (PROBUILD)
![]() ACHETER: 450 VENDRE: 180 |
![]() ACHETER: 50 VENDRE: 20 |
![]() ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
Jayce Objets conseillés (PROBUILD)
![]() ACHETER: 2700 VENDRE: 1890 Vous gagnez {{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }} Vous gagnez de la |
![]() ACHETER: 900 VENDRE: 630 Vous gagnez +12 accélération de sort d'invocateur. |
![]() ACHETER: 2800 VENDRE: 1960 Quand vous touchez un champion avec 3 attaques ou compétences distinctes en moins de 2 sec, vous lui infligez des dégâts physiques supplémentaires et vous gagnez un bouclier. |
![]() ACHETER: 2700 VENDRE: 1890 Vous gagnez de la létalité en dehors des combats. Vous gagnez de la vitesse de déplacement après avoir éliminé des champions. |
![]() ACHETER: 2900 VENDRE: 2030 Vous gagnez des dégâts d'attaque bonus en fonction de votre mana. Quand vous touchez une cible avec une compétence ou une attaque, vous gagnez du mana bonus. Cet objet vous octroie du mana, puis se transforme en |
![]() ACHETER: 3200 VENDRE: 2240 Vous gagnez +0 pénétration d'armure. Vos compétences blessantes |
![]() ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
![]() ACHETER: 500 VENDRE: 200 |
Jayce Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | Q | |||||||||||||
W | W | W | W | W | W | |||||||||||||
E | E | E | E | E | E | |||||||||||||
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Quand Jayce change d'arme, il gagne un bonus en vitesse de déplacement pendant un court instant. |
![]() Récupération: 16/14/12/10/8/6 Consommable: 40 Portée: 600 Marteau : bondit sur un ennemi, infligeant des dégâts physiques et ralentissant les ennemis. |
![]() Récupération: 10 Consommable: 40 Portée: 285 Marteau - Passive : rend du mana à chaque attaque. |
![]() Récupération: 20/18/16/14/12/10 Consommable: 55 Portée: 240 Marteau : inflige des dégâts magiques à un ennemi et le repousse sur une courte distance. |
![]() Récupération: 6 Consommable: 0 Portée: 600 Marteau : transforme le Marteau Mercury en Canon Mercury, offrant à Jayce de nouvelles compétences et augmentant sa portée. La première attaque avec le canon réduit l'armure et la résistance magique de l'ennemi. |
Jayce SKINS








