[Didacticiel] Jarvan Iv Support, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode 5V5)
Infos sur le champion (Jarvan IV support 5v5 )

Attaque: 64
Défense: 8
Magie: 3
Difficulté: 5
Santé: 640
Vit. déplacement: 340
Armure: 36
Portée: 175
Régénération santé: 8
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.658
Jarvan IV
Exemple demacien
Tank
Combattant
Jarvan IV 5v5 jungle
Jarvan IV 5v5 top
Jarvan IV 5v5 mid
Jarvan IV 5v5 adc
Jarvan IV 5v5 support
SUPPORT
- Tier: Off Meta
- Win: 44.53%
- Role: 3.82%
- Pick: 0.14%
- Ban: 0.95%
- Games: 1267
- KDA: 2.58
- Score: 48.16
Le prince Jarvan, héritier de la dynastie des Lightshield, doit un jour monter sur le trône de Demacia. Élevé de manière à incarner les plus hautes vertus de sa nation, il est contraint de trouver un équilibre entre les attentes placées en lui et son désir de combattre sur la ligne de front. Jarvan inspire ses troupes avec son courage, sa détermination et son dévouement. Il porte haut les couleurs de sa famille et révèle chaque jour davantage sa véritable force de prochain souverain.
Jarvan IV Conseils (Ally)
- Vous pouvez combiner Frappe du dragon et Étendard demacien pour sortir de vos arènes de Cataclysme.
- Au début des combats, frappez différents champions ennemis pour maximiser les dégâts.
- Utilisez Étendard demacien comme un outil de reconnaissance si vous avez peur d'être pris par surprise.
Jarvan IV Conseils (Enemy)
- Ne restez pas entre Jarvan IV et son Étendard demacien, afin de ne pas être projeté dans les airs.
- L'arène de Cataclysme est plutôt effrayante, mais les compétences de mouvement peuvent permettre de la traverser.
Sorts d'invocateur
![]() Consommable: 0 Récupération: 300 Portée: 425 Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur. |
![]() Consommable: 0 Récupération: 180 Portée: 600 Inflige 70-410 pts de dégâts bruts (selon le niveau du champion) en 5 sec à un champion ennemi, permet de voir la cible et réduit les effets des soins dont elle bénéficie pendant la durée de l'effet. |
Jarvan IV Maîtrises
![]() |
![]() Les attaques de base et les sorts qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets Conquérant pendant 5 sec, octroyant +1.8 - 4 Au maximum d'effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à 8% des dégâts que vous infligez aux champions (5% pour les champions à distance). |
![]() Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5% de vos PV max et vous rapporte 20 PO supplémentaires. « La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande. » —Arénaire noxien |
![]() Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé ( Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire. |
![]() Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV. |
![]() |
![]() Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +9 létalité et +7 pénétration magique pendant 5 sec. Délai de récupération : 4 sec. |
![]() Vous gagnez Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi. |
![]() +10% vitesse d'attaque |
![]() +9 |
![]() +10 - 180 PV (selon le niveau) |
Jarvan IV Objets de départ (PROBUILD)
![]() ACHETER: 400 VENDRE: 160 |
![]() ACHETER: 50 VENDRE: 20 |
![]() ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
Jarvan IV Objets conseillés (PROBUILD)
![]() ACHETER: 1100 VENDRE: 770 Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 12%. |
![]() ACHETER: 2600 VENDRE: 1820 Vous révélez les pièges et désactivez les balises autour de vous. Vos attaques infligent plus de dégâts aux balises. |
![]() ACHETER: 3100 VENDRE: 2170 La première attaque contre un champion lui porte un coup critique et rend des PV. |
![]() ACHETER: 3100 VENDRE: 2170 Vos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV. Éliminer un champion vous octroie |
![]() ACHETER: 2400 VENDRE: 1680 Vous réduisez de 20% la Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 0 au maximum (limité à 0% des dégâts de l'attaque). |
![]() ACHETER: 400 VENDRE: 160 Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque de base dans les 10 sec inflige des dégâts physiques bonus à l'impact équivalents à 150% de vos dégâts d'attaque de base. Par ailleurs, elle augmente les dégâts subis par le champion ennemi affecté pendant 6 sec. Vous posez une Balise camouflée |
![]() ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
![]() ACHETER: 500 VENDRE: 200 |
Jarvan IV Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() La première attaque de base de Jarvan IV sur un ennemi inflige des dégâts physiques supplémentaires selon un pourcentage des PV actuels de la cible. Cet effet ne peut ensuite plus être infligé au même ennemi pendant quelques secondes. |
![]() Récupération: 10/9.5/9/8.5/8 Consommable: 45/50/55/60/65 Portée: 770 Jarvan IV allonge sa lance, infligeant des dégâts physiques et réduisant l'armure des ennemis sur son chemin. En outre, cela peut ramener Jarvan à son Étendard demacien, projetant les ennemis dans les airs au passage. |
![]() Récupération: 9 Consommable: 30 Portée: 625 Jarvan IV implore les anciens rois de Demacia de le protéger et de ralentir les ennemis proches. |
![]() Récupération: 12/11.5/11/10.5/10 Consommable: 55 Portée: 860 Jarvan IV porte la fierté de Demacia, ce qui lui octroie passivement un bonus en vitesse d'attaque. Activer Étendard demacien permet à Jarvan IV de planter un drapeau demacien, infligeant des dégâts magiques à l'impact et augmentant la vitesse d'attaque des champions alliés proches. |
![]() Récupération: 120/105/90 Consommable: 100 Portée: 650 Jarvan IV bondit héroïquement sur une cible avec une telle force qu'il transforme la zone autour de lui en une arène. Les ennemis proches sont blessés lors de l'impact. |
Jarvan IV SKINS













