[Didacticiel] Janna Aram, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Aram)

Infos sur le champion (Janna lane aram )

Janna Janna Stats

Attaque: 47

Défense: 5

Magie: 7

Difficulté: 7

Santé: 570

Vit. déplacement: 325

Armure: 28

Portée: 550

Régénération santé: 5.5

Coup critique: 0

Vitesse d'attaque: 0.625

Janna

Avatar de l'air

Support Support Mage Mage


Janna aram lane

LANE

  • Tier: S
  • Win: 56.77%
  • Pick: 6.32%
  • Games: 35837
  • KDA: 5.98
  • Score: 70.17

Armée de la puissance des grands vents de Runeterra, Janna est un mystérieux esprit élémentaire qui protège les parias de Zaun. Certains croient que la vie lui a été donnée par les suppliques des marins de Runeterra cherchant les bons vents des mers calmes, affrontant les courants traîtres ou bravant les typhons. Depuis, on implore sa protection jusque dans les profondeurs de Zaun, où Janna est devenue un fanal d'espoir pour ceux qui sont dans le besoin. Nul ne sait quand et où elle apparaîtra, mais ceux qui espèrent son aide sont rarement déçus.

Janna Conseils (Ally)

  • Œil du cyclone peut être utilisé sur les tourelles alliées.
  • Vite lancer Vent hurlant sans le charger peut surprendre toute l'équipe adverse.
  • Lancer l'ultime de Janna au bon moment peut sauver un allié blessé ou même séparer des ennemis.

Janna Conseils (Enemy)

  • Conservez une compétence qui vous permettra d'interrompre Janna lorsqu'elle utilise son ultime.
  • Guettez le son du chargement de Vent hurlant : Janna peut vous le lancer en étant hors écran ou dans des herbes hautes.
  • Janna est à son apogée quand elle enchante un autre allié. Si vous pouvez harceler son allié, cela affaiblit sa capacité à vous combattre.

Sorts d'invocateur

Saut éclair Saut éclair

Consommable: 0

Récupération: 300

Portée: 425


Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.

Fatigue Fatigue

Consommable: 0

Récupération: 210

Portée: 650


Épuise le champion ennemi ciblé, réduisant sa vitesse de déplacement de 30% et les dégâts qu'il inflige de 35% pendant 3 sec.


Janna Maîtrises

Inspiration
Optimisation glaciale
Quand vous immobilisez un champion ennemi, 3 rayons glaciaux jaillissent de lui dans votre direction et celle des autres champions proches. Cela crée pendant 3 sec (+ 100% de la durée de l'immobilisation) des zones gelées qui ralentissent les ennemis de 20% (+9% tous les 10% d'efficacité de vos soins et boucliers) (+6% tous les 100 pts de puissance) (+7% tous 100 pts de dégâts d'attaque bonus) et qui réduisent leurs dégâts de 15% contre vos alliés (mais pas contre vous).

Délai de récupération : 25 sec.
Chaussures magiques
Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 45 sec plus tôt.

Les Chaussures légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.
Livraison de biscuits
Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 2 minutes, jusqu'à 6 minutes de jeu.

Les biscuits vous rendent 8% de vos PV manquants et de votre mana manquant. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement votre mana max de 40.

Sans mana : les champions sans mana récupèrent à la place 12% de leurs PV manquants.
Savoir cosmique
+18 accélération de sort d'invocateur
+10 accélération d'objet
Volonté
Fontaine de vie
Restreindre les déplacements d'un champion ennemi le marque pendant 4 sec.

Les champions alliés qui attaquent les ennemis marqués récupèrent des PV équivalents à 5 + 0.9% de vos PV max en 2 sec.
Revitalisation
Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers.

Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV.
Accélération de compétence
+8 accélération de compétence
Force adaptative
+9 force adaptative
PV croissants
+10 - 180 PV (selon le niveau)

Janna Objets de départ (PROBUILD)

Miroir en verre de Bandle Miroir en verre de Bandle

ACHETER: 1000

VENDRE: 700

+20 puissance
+75% de régénération de base du mana
+10 accélération de compétence


Larme de la déesse Larme de la déesse

ACHETER: 400

VENDRE: 280

+240 mana


  • Focalisation : vos attaques infligent des dégâts physiques supplémentaires aux sbires.
  • Flux de mana : quand vous touchez une cible avec une compétence, vous consommez une charge et gagnez +3 mana. Le gain de mana est doublé si la cible est un champion. Octroie un maximum de +360 mana.

    Vous obtenez une nouvelle charge de mana toutes les 8 sec (4 max).
  • Janna Objets conseillés (PROBUILD)

    Bottes de lucidité Bottes de lucidité

    ACHETER: 900

    VENDRE: 630

    +15 accélération de compétence
    +45 vitesse de déplacement


    Vous gagnez +12 accélération de sort d'invocateur.

    Mandat impérial Mandat impérial

    ACHETER: 2300

    VENDRE: 1610

    +60 puissance
    +20 accélération de compétence
    +125% de régénération de base du mana


    Tir coordonné
    Ralentir ou immobiliser un champion ennemi le marque et permet à un champion allié de lui infliger des dégâts bonus. De plus, votre allié et vous gagnez de la vitesse de déplacement.
    Régénérateur de pierre de lune Régénérateur de pierre de lune

    ACHETER: 2200

    VENDRE: 1540

    +30 puissance
    +250 PV
    +20 accélération de compétence
    +125% de régénération de base du mana


    Grâce stellaire
    Lancer un soin ou un bouclier sur un allié propage l'effet au champion allié le plus proche, lui rendant des PV ou lui octroyant un bouclier en fonction du montant original.
    Bâton de l'archange Bâton de l'archange

    ACHETER: 2900

    VENDRE: 2030

    +80 puissance
    +600 mana
    +20 accélération de compétence


    Effroi
    Vous gagnez de la puissance équivalente à votre mana bonus.

    Flux de mana
    Quand vous touchez une cible avec une compétence, vous consommez une charge et gagnez du mana bonus. Cet objet vous octroie un maximum de +360 mana, puis se transforme en Étreinte du séraphin.

    Rédemption Rédemption

    ACHETER: 2300

    VENDRE: 1610

    +200 PV
    +15 accélération de compétence
    +100% de régénération de base du mana
    +15% d'efficacité des soins et boucliers


    PROPRIÉTÉ ACTIVE (0 sec)
    Intervention
    Vous ciblez une zone pour rendre des PV aux champions alliés et infliger des dégâts bruts aux champions ennemis.
    Encensoir ardent Encensoir ardent

    ACHETER: 2300

    VENDRE: 1610

    +50 puissance
    +8% d'efficacité des soins et boucliers
    +125% de régénération de base du mana
    +8% de vitesse de déplacement


    Sanctification
    Lancer un soin ou un bouclier sur un allié vous renforce tous les deux pendant 6 sec, vous octroyant +25% de vitesse d'attaque et +20 pts de dégâts magiques à l'impact.
    Élixir de sorcellerie Élixir de sorcellerie

    ACHETER: 500

    VENDRE: 200





    Votre champion doit être au moins niveau 9 pour acheter cet élixir. Les dégâts bruts de l'Élixir de sorcellerie n'ont pas de délai de récupération quand vous attaquez des tourelles. Boire un élixir différent remplacera les effets de l'élixir actuel.Propriété active - Consommation : buvez l'élixir pour gagner +50 puissance et +15% de régénération du mana pendant 3 minutes. Pendant la durée de l'effet, infliger des dégâts à un champion ou à une tourelle inflige 25 pts de dégâts bruts supplémentaires (5 sec de récupération).

    Janna Actif Compétences

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Zéphyr Zéphyr

    Les alliés de Janna gagnent de la vitesse de déplacement quand ils se dirigent vers elle.

    Les dégâts à l'impact de Janna et Alizé infligent des dégâts magiques supplémentaires équivalents à une partie de sa vitesse de déplacement bonus.

    Vent hurlant Vent hurlant

    Récupération: 14

    Consommable: 90/95/100/105/110

    Portée: 1075

    En modifiant localement la pression et la température, Janna peut créer une petite tornade qui croît en taille avec le temps. Elle peut activer une nouvelle fois le sort pour libérer la tornade. Elle fonce alors dans la direction de l'invocation, projetant en l'air les ennemis sur son passage et leur infligeant des dégâts.

    Alizé Alizé

    Récupération: 8/7.5/7/6.5/6

    Consommable: 50/55/60/65/70

    Portée: 4294967295

    Janna invoque un élémentaire d'air qui, passivement, augmente sa vitesse de déplacement et lui permet de traverser les unités. Elle peut aussi activer cette compétence pour infliger des dégâts et réduire la vitesse de déplacement d'un ennemi.

    Œil du cyclone Œil du cyclone

    Récupération: 16/15/14/13/12

    Consommable: 70/75/80/85/90

    Portée: 800

    Janna invoque une tempête défensive qui protège un champion allié ou une tourelle alliée contre les dégâts et qui augmente ses dégâts d'attaque.

    Mousson Mousson

    Récupération: 130/115/100

    Consommable: 100

    Portée: 725

    Janna s'entoure d'une puissante tempête magique, repoussant au loin les ennemis. Quand la tempête est terminée, les dernières brises soignent les alliés proches tant que la compétence est active.

    Janna SKINS

    Janna default
    Janna des tempêtes
    Janna Hextech
    Janna reine de givre
    Janna héroïne de guerre
    Janna miss météo
    Fnatic Janna
    Janna gardienne des étoiles
    Janna à l'épée sacrée
    Janna sorcière
    Janna gardienne des sables
    Janna reine du combat
    Janna rose de cristal
    Janna cyber halo
    Janna cyber halo prestige
    Janna écailles célestes

    Janna Counters (Over 50% win rate)

    Janna Countered By (Under 50% win rate)