[Didacticiel] Irelia Jungle, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode 5V5)

Infos sur le champion (Irelia jungle 5v5 )

Irelia Irelia Stats

Attaque: 65

Défense: 4

Magie: 5

Difficulté: 5

Santé: 590

Vit. déplacement: 335

Armure: 36

Portée: 200

Régénération santé: 8.5

Coup critique: 0

Vitesse d'attaque: 0.656

JUNGLE

  • Tier: Off Meta
  • Win: 21.18%
  • Role: 0.19%
  • Pick: 0.01%
  • Ban: 9.14%
  • Games: 99
  • KDA: 1.30
  • Score: 30.22

Des nombreux héros qui naquirent de l'occupation noxienne, aucun n'est plus étonnant que la jeune Irelia de Navori. Formée aux danses ancestrales de sa province, elle adapta son art pour la guerre, se servant de ses mouvements gracieux et précis pour faire léviter une multitude de lames acérées. Après avoir prouvé ses talents de guerrière, elle devint le chef et le symbole de la Résistance ; à ce jour, sa tâche est toujours de défendre son pays.

Irelia Conseils (Ally)

  • Utilisez Rush fatal sur des sbires proches de la mort pour parcourir une grande distance et approcher des champions ennemis.
  • Danse de défi n'est pas interrompue par les contrôles de foule ; essayez de l'activer quand des entraves vous ciblent.
  • Duo parfait n'a pas de limite de distance, alors n'hésitez pas à être créatif.

Irelia Conseils (Enemy)

  • Gardez un œil sur les effets Ferveur ionienne cumulés par Irelia et attaquez-la quand elle n'en a plus.
  • Les vagues de sbires améliorent grandement la mobilité d'Irelia. Prudence quand vous l'affrontez au milieu des sbires.
  • Attention à ne pas gaspiller vos sorts les plus puissants sur Danse de défi.

Sorts d'invocateur

Châtiment Châtiment

Consommable: 0

Récupération: 15

Portée: 500


Vous infligez 600-1200 pts de dégâts bruts au monstre ciblé.

Saut éclair Saut éclair

Consommable: 0

Récupération: 300

Portée: 425


Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.


Irelia Maîtrises

Précision
Conquérant
Les attaques de base et les sorts qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets Conquérant pendant 5 sec, octroyant +1.8 - 4 force adaptative par effet cumulé. Cumulable 12 fois. Les champions à distance ne gagnent qu'un effet par attaque de base.

Au maximum d'effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à 8% des dégâts que vous infligez aux champions (5% pour les champions à distance).
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5% de vos PV max et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



« La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande. »
—Arénaire noxien
Légende : alacrité
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Baroud d'honneur
Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez moins de 60% de vos PV. Les dégâts max sont atteints à 30% de vos PV.
Volonté
Plaque d'os
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 30 - 60 pts de dégâts en moins.


Durée : 1.5 sec.
Délai de récupération : 55 sec.
Inébranlable
Vous obtenez +2 - 10 (selon le niveau) armure et résistance magique quand vous êtes victime d'un contrôle de foule et ensuite pendant 2 sec.
Vitesse d'attaque
+10% vitesse d'attaque
Force adaptative
+9 force adaptative
PV croissants
+10 - 180 PV (selon le niveau)

Irelia Objets de départ (PROBUILD)

Bébé Chardent Bébé Chardent

ACHETER: 450

VENDRE: 180



  • Compagnons de la jungle : vous invoquez un Chardent qui vous assistera dans la jungle.
  • Griffure de Chardent : quand votre compagnon a fini de grandir, il renforce périodiquement votre prochain effet blessant pour qu'il ralentisse et blesse les champions ennemis.
  • Potion de soin Potion de soin

    ACHETER: 50

    VENDRE: 20



    Propriété active - Consommation : Buvez la potion pour récupérer 120 PV en 15 sec.

    Vous pouvez porter jusqu'à 5 Potions de soin à la fois.
    Balise camouflée Balise camouflée

    ACHETER: 0

    VENDRE: 0



    Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.

    Irelia Objets conseillés (PROBUILD)

    Lame du roi déchu Lame du roi déchu

    ACHETER: 3200

    VENDRE: 2240

    +40 dégâts d'attaque
    +25% de vitesse d'attaque
    +8% de vol de vie


    Fil de brume
    Vos attaques appliquent une partie des PV actuels de l'ennemi en dégâts physiques à l'impact bonus.

    Griffe des ombres (0 sec)
    Votre première attaque de base contre un champion le ralentit.
    Sandales de Mercure Sandales de Mercure

    ACHETER: 1100

    VENDRE: 770

    +25 résistance magique
    +45 vitesse de déplacement
    +30% de ténacité


    La ténacité réduit la durée des effets d'étourdissement, de ralentissement, de provocation, de peur, de silence, d'aveuglement, de polymorphisme et d'immobilisation. Elle n'a aucun effet sur les projections dans les airs et les neutralisations.
    Hydre vorace Hydre vorace

    ACHETER: 3300

    VENDRE: 2310

    +70 dégâts d'attaque
    +20 accélération de compétence
    +12% de vol de vie


    Fendoir
    Vos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.

    PROPRIÉTÉ ACTIVE (0 sec)
    Croissant vorace
    Vous infligez des dégâts physiques aux ennemis autour de vous.
    Terminus Terminus

    ACHETER: 3000

    VENDRE: 2100

    +40 dégâts d'attaque
    +30% de vitesse d'attaque


    Ombre
    Vos attaques appliquent 30 pts de dégâts magiques à l'impact.

    Juxtaposition
    À l'impact, vous alternez entre des effets lumineux et ténébreux quand vous attaquez des champions :
  • Les attaques lumineuses vous octroient +0 armure et résistance magique (jusqu'à +0) pendant 5 sec.
  • Les attaques ténébreuses vous octroient +6% de pénétration d'armure et de pénétration magique (jusqu'à +30%) pendant 5 sec.
  • Au bout du rouleau Au bout du rouleau

    ACHETER: 2800

    VENDRE: 1960

    +55% de vitesse d'attaque
    +50 résistance magique
    +20% de ténacité


    Conflit
    Vos attaques appliquent des dégâts magiques à l'impact.
    Ciel éventré Ciel éventré

    ACHETER: 3100

    VENDRE: 2170

    +45 dégâts d'attaque
    +450 PV
    +15 accélération de compétence


    Frappe des Lightshield
    La première attaque contre un champion lui porte un coup critique et rend des PV.

    Les soins excédentaires octroient des PV bonus temporaires.
    Balise camouflée Balise camouflée

    ACHETER: 0

    VENDRE: 0



    Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.
    Élixir de rage Élixir de rage

    ACHETER: 500

    VENDRE: 200



    Propriété active - Consommation : Buvez l'élixir pour gagner +30 dégâts d'attaque et +12% de vampirisme physique (contre les champions) pendant 3 minutes.

    Boire un élixir différent remplacera les effets de l'élixir actuel.

    Irelia Actif Compétences

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Ferveur ionienne Ferveur ionienne

    Quand Irelia frappe des ennemis avec ses compétences, elle gagne un bonus de vitesse d'attaque cumulable. Au maximum d'effets cumulés, elle gagne aussi des dégâts à l'impact supplémentaires.

    Rush fatal Rush fatal

    Récupération: 11/10/9/8/7

    Consommable: 20

    Portée: 600

    Irelia fonce vers l'avant pour frapper sa cible tout en récupérant des PV. Si la cible était marquée ou si elle est tuée par Rush fatal, le délai de récupération de la compétence est annulé.

    Danse de défi Danse de défi

    Récupération: 20/18/16/14/12

    Consommable: 70/75/80/85/90

    Portée: 825

    Irelia charge une attaque. Plus la charge dure longtemps, plus les dégâts augmentent. Irelia subit moins de dégâts physiques pendant la charge.

    Duo parfait Duo parfait

    Récupération: 16/15/14/13/12

    Consommable: 50

    Portée: 850

    Irelia envoie deux lames qui volent ensuite l'une vers l'autre. Les ennemis pris entre les lames sont blessés, étourdis et marqués.

    Pointe de l'avant-garde Pointe de l'avant-garde

    Récupération: 125/105/85

    Consommable: 100

    Portée: 950

    Irelia tire un grand nombre de lames qui se dispersent en touchant un champion ennemi. Les ennemis touchés par les lames sont blessés et marqués. Les lames forment ensuite un mur qui blesse et ralentit les ennemis qui le traversent.

    Irelia SKINS

    Irelia default
    Irelia assassin
    Irelia aviatrice
    Cyber Irelia
    Irelia lame de glace
    Irelia de l'Ordre du lotus
    Irelia à l'épée divine
    iG Irelia
    PROJET : Irelia
    PROJET : Irelia prestige
    Irelia de l'Ouest
    Irelia Sentinelle
    PROJET : Irelia prestige (2022)
    Irelia mythificatrice

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