[Didacticiel] Illaoi Urf, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Urf)
Infos sur le champion (Illaoi lane urf )

Attaque: 68
Défense: 6
Magie: 3
Difficulté: 4
Santé: 656
Vit. déplacement: 350
Armure: 35
Portée: 125
Régénération santé: 9.5
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.625
LANE
- Tier: A
- Win: 56.38%
- Pick: 3.43%
- Ban: 3.39%
- Games: 48060
- KDA: 1.92
- Score: 54.45
La stature colossale d'Illaoi n'a d'égale que sa foi implacable. Prophétesse du Grand Kraken, elle se sert d'une énorme idole dorée pour arracher les esprits de ses ennemis et faire voler en éclats leur perception de la réalité. Ceux qui défient « l'Apôtre de la vérité de Nagakabouros » découvrent bien vite qu'Illaoi ne combat jamais seule, car le dieu des Îles aux serpents lui prête main-forte.
Illaoi Conseils (Ally)
- Les tentacules sont une immense source de puissance. Ne combattez pas sans leur aide.
- Les esprits héritent des PV actuels de leurs propriétaires. Si votre but est de créer un
- réceptacle
- , essayez d'affaiblir votre adversaire au préalable pour faciliter la destruction de son esprit.
- Acte de foi est plus efficace quand on s'en sert pour suivre l'engagement du combat par un allié ou contrer l'engagement du combat par l'équipe adverse. Veillez à ne pas engager les hostilités en premier.
Illaoi Conseils (Enemy)
- Détruisez les tentacules dès que possible pour faciliter le combat contre Illaoi.
- Quand votre esprit est arraché, ripostez si vous le pouvez. Infliger des dégâts à Illaoi réduit la durée de l'esprit.
- Évitez de rester en groupe afin de réduire le nombre de tentacules créés par Acte de foi.
Sorts d'invocateur
![]() Consommable: 0 Récupération: 300 Portée: 425 Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur. |
![]() Consommable: 0 Récupération: 210 Portée: 200 Votre champion peut traverser les unités et augmente sa vitesse de déplacement de 24 - 48% (selon le niveau du champion) pendant 15 sec. |
Illaoi Maîtrises
![]() |
![]() Les attaques de base et les sorts qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets Conquérant pendant 5 sec, octroyant +1.8 - 4 Au maximum d'effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à 8% des dégâts que vous infligez aux champions (5% pour les champions à distance). |
![]() Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5% de vos PV max et vous rapporte 20 PO supplémentaires. « La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande. » —Arénaire noxien |
![]() Vous gagnez 5% de Ténacité plus 1.5% par effet Légende cumulé ( Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire. |
![]() Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez moins de 60% de vos PV. Les dégâts max sont atteints à 30% de vos PV. |
![]() |
![]() Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 30 - 60 pts de dégâts en moins. Durée : 1.5 sec. Délai de récupération : 55 sec. |
![]() En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une puissante attaque contre elle en 3 sec. L'attaque chargée inflige 100 (+35% de vos PV max) pts de dégâts physiques supplémentaires. Délai de récupération : 45 sec. |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +10 - 180 PV (selon le niveau) |
Illaoi Objets de départ (PROBUILD)
![]() ACHETER: 450 VENDRE: 180 |
![]() ACHETER: 50 VENDRE: 20 |
![]() ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
Illaoi Objets conseillés (PROBUILD)
![]() ACHETER: 1100 VENDRE: 770 |
![]() ACHETER: 2600 VENDRE: 1820 Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts bonus et crée un champ de givre pendant 2 sec. Les ennemis qui traversent ce champ sont |
![]() ACHETER: 3100 VENDRE: 2170 La première attaque contre un champion lui porte un coup critique et rend des PV. |
![]() ACHETER: 3000 VENDRE: 2100 Vous gagnez des dégâts d'attaque bonus. Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier. |
![]() ACHETER: 3000 VENDRE: 2100 Infliger des dégâts physiques à un champion applique un effet de réduction d'armure. Infliger des dégâts physiques vous octroie de la vitesse de déplacement. |
![]() ACHETER: 2900 VENDRE: 2030 L'efficacité des soins et boucliers que vous recevez est augmentée de 25%. |
![]() ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
![]() ACHETER: 500 VENDRE: 200 |
Illaoi Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Illaoi et les réceptacles qu'elle crée font apparaître des tentacules sur les éléments de décor infranchissables à proximité. Les tentacules frappent les esprits, les réceptacles et les victimes de l'Âpre leçon d'Illaoi. Les tentacules infligent des dégâts physiques aux ennemis touchés, et ils soignent Illaoi s'ils blessent un champion. |
![]() Récupération: 10/9/8/7/6 Consommable: 40/45/50/55/60 Portée: 850 Augmente les dégâts infligés par les tentacules. À l'activation, Illaoi fait s'abattre un tentacule qui inflige des dégâts physiques. |
![]() Récupération: 4 Consommable: 30 Portée: 400 Illaoi bondit sur sa cible, infligeant des dégâts physiques et poussant tous les tentacules proches à frapper la cible. |
![]() Récupération: 16/15/14/13/12 Consommable: 35/40/45/50/55 Portée: 900 Illaoi arrache l'esprit d'un ennemi et l'attire jusqu'à elle. L'esprit transmet un pourcentage des dégâts qu'il subit à la cible originale. S'il est détruit ou si la cible s'éloigne trop de son esprit, la cible devient un réceptacle et commence à faire apparaître des tentacules. |
![]() Récupération: 120/95/70 Consommable: 100 Portée: 450 Illaoi écrase son idole au sol, infligeant des dégâts physiques aux ennemis proches. Un tentacule apparaît pour chaque champion ennemi touché. |
Illaoi SKINS




