[Didacticiel] Illaoi Top, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode 5V5)

Infos sur le champion (Illaoi top 5v5 )

Illaoi Illaoi Stats

Attaque: 68

Défense: 6

Magie: 3

Difficulté: 4

Santé: 656

Vit. déplacement: 350

Armure: 35

Portée: 125

Régénération santé: 9.5

Coup critique: 0

Vitesse d'attaque: 0.625

TOP

  • Tier: S
  • Win: 54.82%
  • Role: 95.93%
  • Pick: 5.51%
  • Ban: 9.32%
  • Games: 52314
  • KDA: 1.62
  • Score: 67.75

La stature colossale d'Illaoi n'a d'égale que sa foi implacable. Prophétesse du Grand Kraken, elle se sert d'une énorme idole dorée pour arracher les esprits de ses ennemis et faire voler en éclats leur perception de la réalité. Ceux qui défient « l'Apôtre de la vérité de Nagakabouros » découvrent bien vite qu'Illaoi ne combat jamais seule, car le dieu des Îles aux serpents lui prête main-forte.

Illaoi Conseils (Ally)

  • Les tentacules sont une immense source de puissance. Ne combattez pas sans leur aide.
  • Les esprits héritent des PV actuels de leurs propriétaires. Si votre but est de créer un
  • réceptacle
  • , essayez d'affaiblir votre adversaire au préalable pour faciliter la destruction de son esprit.
  • Acte de foi est plus efficace quand on s'en sert pour suivre l'engagement du combat par un allié ou contrer l'engagement du combat par l'équipe adverse. Veillez à ne pas engager les hostilités en premier.

Illaoi Conseils (Enemy)

  • Détruisez les tentacules dès que possible pour faciliter le combat contre Illaoi.
  • Quand votre esprit est arraché, ripostez si vous le pouvez. Infliger des dégâts à Illaoi réduit la durée de l'esprit.
  • Évitez de rester en groupe afin de réduire le nombre de tentacules créés par Acte de foi.

Sorts d'invocateur

Saut éclair Saut éclair

Consommable: 0

Récupération: 300

Portée: 425


Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.

Téléportation Téléportation

Consommable: 0

Récupération: 360

Portée: 25000


Après 4 sec de canalisation, votre champion est téléporté près du bâtiment allié ciblé. S'améliore en Téléportation débridée au bout de 10 min, ce qui permet de téléporter votre champion près de la balise, du bâtiment ou du sbire allié ciblé.


Illaoi Maîtrises

Volonté
Poigne de l'immortel
Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :
  • Inflige des dégâts magiques supplémentaires équivalents à 3.5% de vos PV max.
  • Vous rend 3 + 1.2% de vos PV max.
  • Augmente définitivement vos PV de 7.

  • Champions à distance : les dégâts, les soins et le gain définitif de PV sont réduits de 40%.
    Démolition
    En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une puissante attaque contre elle en 3 sec. L'attaque chargée inflige 100 (+35% de vos PV max) pts de dégâts physiques supplémentaires.

    Délai de récupération : 45 sec.
    Plaque d'os
    Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 30 - 60 pts de dégâts en moins.


    Durée : 1.5 sec.
    Délai de récupération : 55 sec.
    Surcroissance
    Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.

    Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 3.5% de PV max supplémentaires.
    Précision
    Baroud d'honneur
    Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez moins de 60% de vos PV. Les dégâts max sont atteints à 30% de vos PV.
    Présence d'esprit
    Blesser un champion ennemi augmente la régénération de votre mana de @RegenAmount@ (80% pour les champions à distance) pts de mana par seconde pendant 4 sec. Tous les utilisateurs d'énergie régénèrent à la place 1.5 pt d'énergie par seconde.

    Participer à une élimination restaure 15% de votre mana max ou de votre énergie max.
    Force adaptative
    +9 force adaptative
    Force adaptative
    +9 force adaptative
    PV croissants
    +10 - 180 PV (selon le niveau)

    Illaoi Objets de départ (PROBUILD)

    Potion de corruption Potion de corruption

    ACHETER: 500

    VENDRE: 200



    Propriété active - Consommation : Vous consommez une charge pour récupérer 100 PV et 75 pts de mana en 12 sec. Pendant cette durée, les compétences infligeant des dégâts et les attaques appliquent sur les champions ennemis une brûlure qui inflige 15 (20 si vous ne pouvez pas récupérer de mana) pts de dégâts magiques en 3 sec. La potion contient jusqu'à 3 charges et se recharge en passant à la boutique.

    Les dégâts de corruption sont réduits à 50% quand ils sont déclenchés par des effets de zone ou des dégâts périodiques.
    Balise camouflée Balise camouflée

    ACHETER: 0

    VENDRE: 0



    Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.

    Illaoi Objets conseillés (PROBUILD)

    Coques en acier Coques en acier

    ACHETER: 1100

    VENDRE: 770

    +20 armure
    +45 vitesse de déplacement


    Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 12%.
    Gantelet givrant Gantelet givrant

    ACHETER: 2600

    VENDRE: 1820

    +300 PV
    +50 armure
    +15 accélération de compétence


    Lame enchantée (0 sec)
    Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts bonus et crée un champ de givre pendant 2 sec. Les ennemis qui traversent ce champ sont ralentis.
    Ciel éventré Ciel éventré

    ACHETER: 3100

    VENDRE: 2170

    +45 dégâts d'attaque
    +450 PV
    +15 accélération de compétence


    Frappe des Lightshield
    La première attaque contre un champion lui porte un coup critique et rend des PV.

    Les soins excédentaires octroient des PV bonus temporaires.
    Lance de Shojin Lance de Shojin

    ACHETER: 3100

    VENDRE: 2170

    +55 dégâts d'attaque
    +300 PV
    +20 accélération de compétence


    Force du dragon
    Vos compétences non ultimes gagnent de l'accélération de compétence.

    Détermination inflexible
    Vos compétences vous octroient des effets à l'impact. Elles infligent des dégâts bonus par effet cumulé.
    Couperet noir Couperet noir

    ACHETER: 3000

    VENDRE: 2100

    +55 dégâts d'attaque
    +400 PV
    +20 accélération de compétence


    Découpage
    Infliger des dégâts physiques à un champion applique un effet de réduction d'armure.

    Ferveur
    Infliger des dégâts physiques vous octroie de la vitesse de déplacement.
    Gage de Sterak Gage de Sterak

    ACHETER: 3000

    VENDRE: 2100

    +400 PV
    +20% de ténacité


    Griffes qui happent
    Vous gagnez des dégâts d'attaque bonus.

    Lien vital (0 sec)
    Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier.
    Balise camouflée Balise camouflée

    ACHETER: 0

    VENDRE: 0



    Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.
    Élixir de fer Élixir de fer

    ACHETER: 500

    VENDRE: 200



    Propriété active - Consommation : Buvez l'élixir pour gagner 300 PV, +25% de ténacité et pour faire grandir votre champion pendant 3 minutes. Pendant la durée de l'effet, vos déplacements tracent un chemin qui augmente de 15% la vitesse de déplacement des champions alliés.

    Boire un élixir différent remplacera les effets de l'élixir actuel.

    Illaoi Actif Compétences

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Prophétesse d'un dieu ancestral Prophétesse d'un dieu ancestral

    Illaoi et les réceptacles qu'elle crée font apparaître des tentacules sur les éléments de décor infranchissables à proximité. Les tentacules frappent les esprits, les réceptacles et les victimes de l'Âpre leçon d'Illaoi. Les tentacules infligent des dégâts physiques aux ennemis touchés, et ils soignent Illaoi s'ils blessent un champion.

    Coup de tentacule Coup de tentacule

    Récupération: 10/9/8/7/6

    Consommable: 40/45/50/55/60

    Portée: 850

    Augmente les dégâts infligés par les tentacules. À l'activation, Illaoi fait s'abattre un tentacule qui inflige des dégâts physiques.

    Âpre leçon Âpre leçon

    Récupération: 4

    Consommable: 30

    Portée: 400

    Illaoi bondit sur sa cible, infligeant des dégâts physiques et poussant tous les tentacules proches à frapper la cible.

    Épreuve de l'esprit Épreuve de l'esprit

    Récupération: 16/15/14/13/12

    Consommable: 35/40/45/50/55

    Portée: 900

    Illaoi arrache l'esprit d'un ennemi et l'attire jusqu'à elle. L'esprit transmet un pourcentage des dégâts qu'il subit à la cible originale. S'il est détruit ou si la cible s'éloigne trop de son esprit, la cible devient un réceptacle et commence à faire apparaître des tentacules.

    Acte de foi Acte de foi

    Récupération: 120/95/70

    Consommable: 100

    Portée: 450

    Illaoi écrase son idole au sol, infligeant des dégâts physiques aux ennemis proches. Un tentacule apparaît pour chaque champion ennemi touché.

    Illaoi SKINS

    Illaoi default
    Illaoi messagère du Néant
    Illaoi résistante
    Illaoi invocatrice cosmique
    Illaoi lune de neige

    Illaoi Counters (Over 50% win rate)

    Illaoi Countered By (Under 50% win rate)