[Didacticiel] Graves Urf, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Urf)
Infos sur le champion (Graves lane urf )

Attaque: 68
Défense: 5
Magie: 3
Difficulté: 3
Santé: 625
Vit. déplacement: 340
Armure: 33
Portée: 425
Régénération santé: 8
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.475
LANE
- Tier: B
- Win: 50.43%
- Pick: 3.58%
- Ban: 0.68%
- Games: 42998
- KDA: 1.93
- Score: 47.56
Malcolm Graves est un mercenaire, un parieur et un voleur recherché dans toutes les cités et tous les empires par lesquels il est passé. Malgré son tempérament explosif, il a un sens de l'honneur indéniable qu'il applique souvent avec son fusil à double canon, Destinée. Ces dernières années, il s'est réconcilié avec Twisted Fate. Leur partenariat rétabli, ils prospèrent à nouveau dans les allées sombres de Bilgewater.
Graves Conseils (Ally)
- Écran de fumée peut être utilisé en défense comme en attaque.
- Utilisez Ruée vers l'or pour vous mettre à portée et envoyez Chevrotine à bout portant pour infliger de lourds dégâts.
Graves Conseils (Enemy)
- Graves inflige essentiellement des dégâts physiques ; développer son armure est un bon moyen de le contrer.
- Il suffit de quitter la zone d'effet d'Écran de fumée pour dissiper son effet négatif.
Sorts d'invocateur
![]() Consommable: 0 Récupération: 300 Portée: 425 Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur. |
![]() Consommable: 0 Récupération: 210 Portée: 200 Votre champion peut traverser les unités et augmente sa vitesse de déplacement de 24 - 48% (selon le niveau du champion) pendant 15 sec. |
Graves Maîtrises
![]() |
![]() Blesser un champion qui a moins de 50% de ses PV lui inflige des Dégâts de Moisson noire : 20 - 80 (selon le niveau) (+5 pts de dégâts par âme) (+0.1 dégâts d'attaque supplémentaires) (+0.05 puissance). Délai de récupération : 45 sec (réinitialisé à 1.5 sec à chaque élimination). |
![]() Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +9 létalité et +7 pénétration magique pendant 5 sec. Délai de récupération : 4 sec. |
![]() Quand vous Vous gagnez un bonus Après que 10 Balises zombies sont apparues, vous gagnez un bonus de 10 force adaptative. Les Balises zombies sont visibles, durent 120 sec et ne comptent pas dans la limite de balises posées. |
![]() Vous gagnerez Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi. |
![]() |
![]() Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5% de vos PV max et vous rapporte 20 PO supplémentaires. « La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande. » —Arénaire noxien |
![]() Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé ( Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire. |
![]() +10% vitesse d'attaque |
![]() +9 |
![]() +10 - 180 PV (selon le niveau) |
Graves Objets de départ (PROBUILD)
![]() ACHETER: 450 VENDRE: 180 |
![]() ACHETER: 50 VENDRE: 20 |
![]() ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
Graves Objets conseillés (PROBUILD)
![]() ACHETER: 3100 VENDRE: 2170 Vos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV. Éliminer un champion vous octroie |
![]() ACHETER: 2700 VENDRE: 1890 Vous gagnez {{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }} Vous gagnez de la |
![]() ACHETER: 1100 VENDRE: 770 |
![]() ACHETER: 3000 VENDRE: 2100 Vous infligez des dégâts bonus aux champions qui ont plus de PV max que vous. |
![]() ACHETER: 3300 VENDRE: 2310 |
![]() ACHETER: 3400 VENDRE: 2380 Lorsque vous êtes au-dessus d'un certain seuil de PV, vous gagnez des dégâts d'attaque bonus. |
![]() ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
![]() ACHETER: 500 VENDRE: 200 |
Graves Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Le fusil de Graves dispose de propriétés uniques. Graves doit recharger quand il n'a plus de munitions. Chaque attaque tire 4 balles qui ne traversent pas les unités. Les unités touchées par plusieurs balles sont repoussées (sauf les champions). |
![]() Récupération: 13/11.5/10/8.5/7 Consommable: 80 Portée: 925 Graves tire un projectile qui explose au bout de 2 sec, ou au bout de 0.2 sec s'il touche un élément du décor. |
![]() Récupération: 26/24/22/20/18 Consommable: 70/75/80/85/90 Portée: 950 Graves tire une grenade fumigène qui produit un nuage de fumée réduisant le champ de vision. Les ennemis touchés par l'impact initial subissent des dégâts magiques et sont brièvement ralentis. |
![]() Récupération: 16/15/14/13/12 Consommable: 40 Portée: 425 Graves charge devant lui et profite d'un bonus en armure pendant quelques secondes. Si Graves fonce vers un champion ennemi, il gagne deux effets Nerfs d'acier au lieu d'un. Lorsqu'il touche des ennemis avec ses attaques de base, le délai de récupération de cette compétence est réduit et le bonus est actualisé. |
![]() Récupération: 100/80/60 Consommable: 100 Portée: 1000 Graves tire un obus explosif qui inflige de lourds dégâts au premier champion touché. Lorsque l'obus touche un champion ou arrive au bout de sa course, il explose et inflige des dégâts dans une zone en forme de cône. |
Graves SKINS












