[Didacticiel] Graves Mid, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode 5V5)

Infos sur le champion (Graves mid 5v5 )

Graves Graves Stats

Attaque: 68

Défense: 5

Magie: 3

Difficulté: 3

Santé: 625

Vit. déplacement: 340

Armure: 33

Portée: 425

Régénération santé: 8

Coup critique: 0

Vitesse d'attaque: 0.475

MID

  • Tier: Off Meta
  • Win: 37.40%
  • Role: 1.69%
  • Pick: 0.18%
  • Ban: 8.81%
  • Games: 1494
  • KDA: 1.96
  • Score: 36.34

Malcolm Graves est un mercenaire, un parieur et un voleur recherché dans toutes les cités et tous les empires par lesquels il est passé. Malgré son tempérament explosif, il a un sens de l'honneur indéniable qu'il applique souvent avec son fusil à double canon, Destinée. Ces dernières années, il s'est réconcilié avec Twisted Fate. Leur partenariat rétabli, ils prospèrent à nouveau dans les allées sombres de Bilgewater.

Graves Conseils (Ally)

  • Écran de fumée peut être utilisé en défense comme en attaque.
  • Utilisez Ruée vers l'or pour vous mettre à portée et envoyez Chevrotine à bout portant pour infliger de lourds dégâts.

Graves Conseils (Enemy)

  • Graves inflige essentiellement des dégâts physiques ; développer son armure est un bon moyen de le contrer.
  • Il suffit de quitter la zone d'effet d'Écran de fumée pour dissiper son effet négatif.

Sorts d'invocateur

Saut éclair Saut éclair

Consommable: 0

Récupération: 300

Portée: 425


Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.

Embrasement Embrasement

Consommable: 0

Récupération: 180

Portée: 600


Inflige 70-410 pts de dégâts bruts (selon le niveau du champion) en 5 sec à un champion ennemi, permet de voir la cible et réduit les effets des soins dont elle bénéficie pendant la durée de l'effet.


Graves Maîtrises

Précision
Jeu de jambes
Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine attaque est énergisée.

Les attaques énergisées vous rendent 10 - 130 (+0.1 dégâts d'attaque bonus, +0.05 puissance) PV et vous octroient +20% de vitesse de déplacement pendant 1 sec.

Contre les sbires, l'efficacité des soins est de 10% pour les champions à distance, et de 20% pour les champions de mêlée.
Présence d'esprit
Blesser un champion ennemi augmente la régénération de votre mana de @RegenAmount@ (80% pour les champions à distance) pts de mana par seconde pendant 4 sec. Tous les utilisateurs d'énergie régénèrent à la place 1.5 pt d'énergie par seconde.

Participer à une élimination restaure 15% de votre mana max ou de votre énergie max.
Légende : alacrité
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Coup de grâce
Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.
Inspiration
Livraison de biscuits
Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 2 minutes, jusqu'à 6 minutes de jeu.

Les biscuits vous rendent 8% de vos PV manquants et de votre mana manquant. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement votre mana max de 40.

Sans mana : les champions sans mana récupèrent à la place 12% de leurs PV manquants.
Chaussures magiques
Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 45 sec plus tôt.

Les Chaussures légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.
Vitesse d'attaque
+10% vitesse d'attaque
Force adaptative
+9 force adaptative
PV croissants
+10 - 180 PV (selon le niveau)

Graves Objets de départ (PROBUILD)

Lame de Doran Lame de Doran

ACHETER: 450

VENDRE: 180

+10 dégâts d'attaque
+100 PV
+3.5% de vol de vie


Potion de soin Potion de soin

ACHETER: 50

VENDRE: 20



Propriété active - Consommation : Buvez la potion pour récupérer 120 PV en 15 sec.

Vous pouvez porter jusqu'à 5 Potions de soin à la fois.
Balise camouflée Balise camouflée

ACHETER: 0

VENDRE: 0



Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.

Graves Objets conseillés (PROBUILD)

Lame spectre de Youmuu Lame spectre de Youmuu

ACHETER: 2700

VENDRE: 1890

+60 dégâts d'attaque
+18 létalité


Hantise
Vous gagnez +{{Item_Melee_Ranged_Split_Dynamic}} vitesse de déplacement en dehors des combats.
{{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }}
Marche spectrale
Vous gagnez de la vitesse de déplacement et devenez fantomatique.
Sandales de Mercure Sandales de Mercure

ACHETER: 1100

VENDRE: 770

+25 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité


La ténacité réduit la durée des effets d'étourdissement, de ralentissement, de provocation, de peur, de silence, d'aveuglement, de polymorphisme et d'immobilisation. Elle n'a aucun effet sur les projections dans les airs et les neutralisations.
Percepteur Percepteur

ACHETER: 3100

VENDRE: 2170

+55 dégâts d'attaque
+20% de chances de coup critique
+16 létalité


La vie
Vos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.

La bourse
Éliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.
Gueule de Malmortius Gueule de Malmortius

ACHETER: 2800

VENDRE: 1960

+65 dégâts d'attaque
+50 résistance magique


Lien vital
Si des dégâts magiques sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier anti-dégâts magiques. Quand Lien vital se déclenche, vous gagnez de l'omnivampirisme jusqu'à la fin du combat.
Salutations de Dominik Salutations de Dominik

ACHETER: 3000

VENDRE: 2100

+40 dégâts d'attaque
+20% de chances de coup critique
+30% de pénétration d'armure


Tueur de géants
Vous infligez des dégâts bonus aux champions qui ont plus de PV max que vous.
Soif-de-sang Soif-de-sang

ACHETER: 3400

VENDRE: 2380

+55 dégâts d'attaque
+20% de chances de coup critique
+18% de vol de vie


Engorgement
Lorsque vous êtes au-dessus d'un certain seuil de PV, vous gagnez des dégâts d'attaque bonus.
Balise camouflée Balise camouflée

ACHETER: 0

VENDRE: 0



Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.
Élixir de rage Élixir de rage

ACHETER: 500

VENDRE: 200



Propriété active - Consommation : Buvez l'élixir pour gagner +30 dégâts d'attaque et +12% de vampirisme physique (contre les champions) pendant 3 minutes.

Boire un élixir différent remplacera les effets de l'élixir actuel.

Graves Actif Compétences

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Nouvelle destinée Nouvelle destinée

Le fusil de Graves dispose de propriétés uniques. Graves doit recharger quand il n'a plus de munitions. Chaque attaque tire 4 balles qui ne traversent pas les unités. Les unités touchées par plusieurs balles sont repoussées (sauf les champions).

Terminus Terminus

Récupération: 13/11.5/10/8.5/7

Consommable: 80

Portée: 925

Graves tire un projectile qui explose au bout de 2 sec, ou au bout de 0.2 sec s'il touche un élément du décor.

Écran de fumée Écran de fumée

Récupération: 26/24/22/20/18

Consommable: 70/75/80/85/90

Portée: 950

Graves tire une grenade fumigène qui produit un nuage de fumée réduisant le champ de vision. Les ennemis touchés par l'impact initial subissent des dégâts magiques et sont brièvement ralentis.

Ruée vers l'or Ruée vers l'or

Récupération: 16/15/14/13/12

Consommable: 40

Portée: 425

Graves charge devant lui et profite d'un bonus en armure pendant quelques secondes. Si Graves fonce vers un champion ennemi, il gagne deux effets Nerfs d'acier au lieu d'un. Lorsqu'il touche des ennemis avec ses attaques de base, le délai de récupération de cette compétence est réduit et le bonus est actualisé.

Dégâts collatéraux Dégâts collatéraux

Récupération: 100/80/60

Consommable: 100

Portée: 1000

Graves tire un obus explosif qui inflige de lourds dégâts au premier champion touché. Lorsque l'obus touche un champion ou arrive au bout de sa course, il explose et inflige des dégâts dans une zone en forme de cône.

Graves SKINS

Graves default
Graves tueur à gages
Graves fugitif
Don Graves
Graves anti-émeutes
Graves pistolet à eau
Graves coupe-jarret
Graves des neiges
Graves héros de guerre
Graves prétorien
Professeur Graves de l'Académie
Graves Sentinelle
EDG Graves

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