[Didacticiel] Graves Aram, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Aram)

Infos sur le champion (Graves lane aram )

Graves Graves Stats

Attaque: 68

Défense: 5

Magie: 3

Difficulté: 3

Santé: 625

Vit. déplacement: 340

Armure: 33

Portée: 425

Régénération santé: 8

Coup critique: 0

Vitesse d'attaque: 0.475

Graves

Hors-la-loi

Tireur Tireur


Graves aram lane

LANE

  • Tier: S
  • Win: 51.26%
  • Pick: 8.88%
  • Games: 49645
  • KDA: 3.26
  • Score: 66.15

Malcolm Graves est un mercenaire, un parieur et un voleur recherché dans toutes les cités et tous les empires par lesquels il est passé. Malgré son tempérament explosif, il a un sens de l'honneur indéniable qu'il applique souvent avec son fusil à double canon, Destinée. Ces dernières années, il s'est réconcilié avec Twisted Fate. Leur partenariat rétabli, ils prospèrent à nouveau dans les allées sombres de Bilgewater.

Graves Conseils (Ally)

  • Écran de fumée peut être utilisé en défense comme en attaque.
  • Utilisez Ruée vers l'or pour vous mettre à portée et envoyez Chevrotine à bout portant pour infliger de lourds dégâts.

Graves Conseils (Enemy)

  • Graves inflige essentiellement des dégâts physiques ; développer son armure est un bon moyen de le contrer.
  • Il suffit de quitter la zone d'effet d'Écran de fumée pour dissiper son effet négatif.

Sorts d'invocateur

Saut éclair Saut éclair

Consommable: 0

Récupération: 300

Portée: 425


Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.

Marquage Marquage

Consommable: 0

Récupération: 80

Portée: 1600


Lancez une boule de neige en ligne droite. Si elle touche un ennemi, celui-ci est marqué, vous obtenez une vision pure de cet ennemi et votre champion peut foncer vers lui.


Graves Maîtrises

Domination
Moisson noire
Blesser un champion qui a moins de 50% de ses PV lui inflige des dégâts adaptatifs et siphonne son âme, ce qui augmente définitivement les dégâts de Moisson noire de 5.

Dégâts de Moisson noire : 20 - 80 (selon le niveau) (+5 pts de dégâts par âme) (+0.1 dégâts d'attaque supplémentaires) (+0.05 puissance).
Délai de récupération : 45 sec (réinitialisé à 1.5 sec à chaque élimination).
Ruée offensive
Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +9 létalité et +7 pénétration magique pendant 5 sec.

Délai de récupération : 4 sec.
Arracheur d'œil
Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions. Vous gagnez un bonus adaptatif de 1.2 dégâts d'attaque ou 2 puissance par œil collecté.

Une fois votre collecte terminée (10 yeux), vous gagnez un bonus adaptatif de 6 dégâts d'attaque ou 10 puissance.

Vous collectez 1 œil par champion éliminé.
Chasseur de trésors
Vous gagnerez 50 PO supplémentaires la prochaine fois que vous cumulerez un effet Chasseur de primes. Vous gagnez 20 PO supplémentaires à chaque effet Chasseur de primes cumulé, jusqu'à 130 PO.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
Précision
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5% de vos PV max et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



« La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande. »
—Arénaire noxien
Coup de grâce
Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.
Vitesse d'attaque
+10% vitesse d'attaque
Force adaptative
+9 force adaptative
PV croissants
+10 - 180 PV (selon le niveau)

Graves Objets de départ (PROBUILD)

Dague dentelée Dague dentelée

ACHETER: 1000

VENDRE: 700

+25 dégâts d'attaque

Entaille
Vous gagnez +10 létalité.
Bottes Bottes

ACHETER: 300

VENDRE: 210

+25 vitesse de déplacement

Potion de soin Potion de soin

ACHETER: 50

VENDRE: 20



Propriété active - Consommation : Buvez la potion pour récupérer 120 PV en 15 sec.

Vous pouvez porter jusqu'à 5 Potions de soin à la fois.

Graves Objets conseillés (PROBUILD)

Percepteur Percepteur

ACHETER: 3100

VENDRE: 2170

+55 dégâts d'attaque
+20% de chances de coup critique
+16 létalité


La vie
Vos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.

La bourse
Éliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.
Orgueil Orgueil

ACHETER: 3000

VENDRE: 2100

+60 dégâts d'attaque
+18 létalité
+15 accélération de compétence


Éminence
Éliminer un champion vous fait gagner des dégâts d'attaque temporaires en fonction du nombre de champions ennemis tués.

Ego
Éliminer un champion crée une statue améliorable de vous.
Sandales de Mercure Sandales de Mercure

ACHETER: 1100

VENDRE: 770

+25 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité


La ténacité réduit la durée des effets d'étourdissement, de ralentissement, de provocation, de peur, de silence, d'aveuglement, de polymorphisme et d'immobilisation. Elle n'a aucun effet sur les projections dans les airs et les neutralisations.
Soif-de-sang Soif-de-sang

ACHETER: 3400

VENDRE: 2380

+55 dégâts d'attaque
+20% de chances de coup critique
+18% de vol de vie


Engorgement
Lorsque vous êtes au-dessus d'un certain seuil de PV, vous gagnez des dégâts d'attaque bonus.
Salutations de Dominik Salutations de Dominik

ACHETER: 3000

VENDRE: 2100

+40 dégâts d'attaque
+20% de chances de coup critique
+30% de pénétration d'armure


Tueur de géants
Vous infligez des dégâts bonus aux champions qui ont plus de PV max que vous.
Lame d'infini Lame d'infini

ACHETER: 3300

VENDRE: 2310

+65 dégâts d'attaque
+20% de chances de coup critique
+40% de dégâts de coup critique


Élixir de rage Élixir de rage

ACHETER: 500

VENDRE: 200



Propriété active - Consommation : Buvez l'élixir pour gagner +30 dégâts d'attaque et +12% de vampirisme physique (contre les champions) pendant 3 minutes.

Boire un élixir différent remplacera les effets de l'élixir actuel.

Graves Actif Compétences

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Nouvelle destinée Nouvelle destinée

Le fusil de Graves dispose de propriétés uniques. Graves doit recharger quand il n'a plus de munitions. Chaque attaque tire 4 balles qui ne traversent pas les unités. Les unités touchées par plusieurs balles sont repoussées (sauf les champions).

Terminus Terminus

Récupération: 13/11.5/10/8.5/7

Consommable: 80

Portée: 925

Graves tire un projectile qui explose au bout de 2 sec, ou au bout de 0.2 sec s'il touche un élément du décor.

Écran de fumée Écran de fumée

Récupération: 26/24/22/20/18

Consommable: 70/75/80/85/90

Portée: 950

Graves tire une grenade fumigène qui produit un nuage de fumée réduisant le champ de vision. Les ennemis touchés par l'impact initial subissent des dégâts magiques et sont brièvement ralentis.

Ruée vers l'or Ruée vers l'or

Récupération: 16/15/14/13/12

Consommable: 40

Portée: 425

Graves charge devant lui et profite d'un bonus en armure pendant quelques secondes. Si Graves fonce vers un champion ennemi, il gagne deux effets Nerfs d'acier au lieu d'un. Lorsqu'il touche des ennemis avec ses attaques de base, le délai de récupération de cette compétence est réduit et le bonus est actualisé.

Dégâts collatéraux Dégâts collatéraux

Récupération: 100/80/60

Consommable: 100

Portée: 1000

Graves tire un obus explosif qui inflige de lourds dégâts au premier champion touché. Lorsque l'obus touche un champion ou arrive au bout de sa course, il explose et inflige des dégâts dans une zone en forme de cône.

Graves SKINS

Graves default
Graves tueur à gages
Graves fugitif
Don Graves
Graves anti-émeutes
Graves pistolet à eau
Graves coupe-jarret
Graves des neiges
Graves héros de guerre
Graves prétorien
Professeur Graves de l'Académie
Graves Sentinelle
EDG Graves

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