[Didacticiel] Gangplank Aram, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Aram)

Infos sur le champion (Gangplank lane aram )

Gangplank Gangplank Stats

Attaque: 64

Défense: 6

Magie: 4

Difficulté: 9

Santé: 600

Vit. déplacement: 345

Armure: 31

Portée: 125

Régénération santé: 6

Coup critique: 0

Vitesse d'attaque: 0.658

Gangplank

Fléau des mers

Combattant Combattant


Gangplank aram lane

LANE

  • Tier: A
  • Win: 49.93%
  • Pick: 7.04%
  • Games: 37265
  • KDA: 3.43
  • Score: 54.80

Aussi imprévisible que brutal, le roi des pillards déchu connu sous le nom de Gangplank est partout redouté. Il régnait autrefois sur la ville portuaire de Bilgewater et, bien que ce temps soit révolu, certains pensent que cela l'a rendu plus dangereux encore. Gangplank préférerait engloutir une fois de plus Bilgewater dans le sang plutôt que de laisser quelqu'un d'autre s'en emparer. Il possède aujourd'hui assez de pistolets, de sabres et de barils de poudre pour prétendre récupérer ce qu'il a perdu.

Gangplank Conseils (Ally)

  • Pourparlers applique des effets à l'impact, comme ceux de Maillet gelé ou de Couperet noir.
  • Sur la carte, guettez les ennemis gravement blessés pour les tuer avec un Tir de barrage surprise.
  • Placez Tir de barrage de façon à couper la retraite des ennemis.

Gangplank Conseils (Enemy)

  • Pourparlers inflige de lourds dégâts physiques. Les objets améliorant l'armure sont très utiles si un Gangplank ennemi joue bien.
  • Quand Gangplank atteint le niveau 6, méfiez-vous de son ultime à portée globale, Tir de barrage !

Sorts d'invocateur

Saut éclair Saut éclair

Consommable: 0

Récupération: 300

Portée: 425


Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.

Marquage Marquage

Consommable: 0

Récupération: 80

Portée: 1600


Lancez une boule de neige en ligne droite. Si elle touche un ennemi, celui-ci est marqué, vous obtenez une vision pure de cet ennemi et votre champion peut foncer vers lui.


Gangplank Maîtrises

Domination
Moisson noire
Blesser un champion qui a moins de 50% de ses PV lui inflige des dégâts adaptatifs et siphonne son âme, ce qui augmente définitivement les dégâts de Moisson noire de 5.

Dégâts de Moisson noire : 20 - 80 (selon le niveau) (+5 pts de dégâts par âme) (+0.1 dégâts d'attaque supplémentaires) (+0.05 puissance).
Délai de récupération : 45 sec (réinitialisé à 1.5 sec à chaque élimination).
Coup bas
Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur inflige 10 - 45 pts de dégâts bruts supplémentaires (selon le niveau).

Délai de récupération : 4 sec.
S'active avec les dégâts qui surviennent après la restriction.
Arracheur d'œil
Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions. Vous gagnez un bonus adaptatif de 1.2 dégâts d'attaque ou 2 puissance par œil collecté.

Une fois votre collecte terminée (10 yeux), vous gagnez un bonus adaptatif de 6 dégâts d'attaque ou 10 puissance.

Vous collectez 1 œil par champion éliminé.
Chasseur ultime
Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compétence par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
Précision
Coup de grâce
Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.
Présence d'esprit
Blesser un champion ennemi augmente la régénération de votre mana de @RegenAmount@ (80% pour les champions à distance) pts de mana par seconde pendant 4 sec. Tous les utilisateurs d'énergie régénèrent à la place 1.5 pt d'énergie par seconde.

Participer à une élimination restaure 15% de votre mana max ou de votre énergie max.
Force adaptative
+9 force adaptative
Force adaptative
+9 force adaptative
PV croissants
+10 - 180 PV (selon le niveau)

Gangplank Objets de départ (PROBUILD)

Brillance Brillance

ACHETER: 900

VENDRE: 630

+10 accélération de compétence

Lame enchantée
Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts supplémentaires.
Épée longue Épée longue

ACHETER: 350

VENDRE: 245

+10 dégâts d'attaque

Gangplank Objets conseillés (PROBUILD)

Faux spectrale Faux spectrale

ACHETER: 2900

VENDRE: 2030

+60 dégâts d'attaque
+20% de chances de coup critique
+20 accélération de compétence


Lame enchantée
Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts supplémentaires et vous rend du mana.
Bottes de lucidité Bottes de lucidité

ACHETER: 900

VENDRE: 630

+15 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement


Vous gagnez +12 accélération de sort d'invocateur.

Percepteur Percepteur

ACHETER: 3100

VENDRE: 2170

+55 dégâts d'attaque
+20% de chances de coup critique
+16 létalité


La vie
Vos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.

La bourse
Éliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.
Prestelames navori Prestelames navori

ACHETER: 3300

VENDRE: 2310

+60 dégâts d'attaque
+20% de chances de coup critique
+15 accélération de compétence


Transcendance
Vos attaques réduisent le délai de récupération de vos compétences non ultimes.

Fugacité
Vos compétences infligent des dégâts bonus selon vos chances de coup critique.
Arc axiomatique Arc axiomatique

ACHETER: 3000

VENDRE: 2100

+55 dégâts d'attaque
+18 létalité
+25 accélération de compétence


Flux
Chaque fois qu'un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, le délai de récupération de votre compétence ultime est réduit d'un pourcentage de son total.
Salutations de Dominik Salutations de Dominik

ACHETER: 3000

VENDRE: 2100

+40 dégâts d'attaque
+20% de chances de coup critique
+30% de pénétration d'armure


Tueur de géants
Vous infligez des dégâts bonus aux champions qui ont plus de PV max que vous.
Élixir de rage Élixir de rage

ACHETER: 500

VENDRE: 200



Propriété active - Consommation : Buvez l'élixir pour gagner +30 dégâts d'attaque et +12% de vampirisme physique (contre les champions) pendant 3 minutes.

Boire un élixir différent remplacera les effets de l'élixir actuel.

Gangplank Actif Compétences

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Épreuve du feu Épreuve du feu

Toutes les quelques secondes, les attaques de base de Gangplank mettent le feu à sa cible.

Pourparlers Pourparlers

Récupération: 4.5

Consommable: 55/50/45/40/35

Portée: 625

Gangplank tire sur une cible. Il gagne des PO supplémentaires si le tir tue la cible.

Guérison du scorbut Guérison du scorbut

Récupération: 22/20/18/16/14

Consommable: 60/70/80/90/100

Portée: 400

Gangplank mange des agrumes pour dissiper les effets de contrôle de foule qui l'affectent et récupérer des PV.

Baril de poudre Baril de poudre

Récupération: 0

Consommable: 0

Portée: 1000

Gangplank place un baril de poudre à l'endroit ciblé. S'il l'attaque, le baril explose, étendant les dégâts de l'attaque dans la zone et ralentissant les ennemis.

Tir de barrage Tir de barrage

Récupération: 170/150/130

Consommable: 100

Portée: 30000

Gangplank demande à son navire de bombarder une zone, ralentissant et blessant les ennemis.

Gangplank SKINS

Gangplank default
Gangplank lugubre
Gangplank minuteman
Gangplank matelot
Petit soldat Gangplank
Gangplank des forces spéciales
Gangplank sultan
Capitaine Gangplank
Gangplank nova d'effroi
Gangplage
FPX Gangplank
Gangplank le Traître

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