[Didacticiel] Ezreal Support, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode 5V5)

Infos sur le champion (Ezreal support 5v5 )

Ezreal Ezreal Stats

Attaque: 62

Défense: 2

Magie: 6

Difficulté: 7

Santé: 600

Vit. déplacement: 325

Armure: 24

Portée: 550

Régénération santé: 4

Coup critique: 0

Vitesse d'attaque: 0.625

SUPPORT

  • Tier: Off Meta
  • Win: 48.61%
  • Role: 0.63%
  • Pick: 0.13%
  • Ban: 10.34%
  • Games: 1275
  • KDA: 1.71
  • Score: 50.28

Aventurier audacieux, doué sans le savoir pour les arts magiques, Ezreal poursuit ses expéditions dans les catacombes oubliées, se bat avec d'antiques malédictions et contourne avec aisance les obstacles les plus impossibles. Son courage et son panache sont sans borne, et il préfère improviser son salut dans les situations critiques, avec pour armes principales sa vivacité d'esprit et son gantelet mystique shurimien, qu'il utilise pour déchaîner de puissants projectiles arcaniques. Une chose est sûre : quand Ezreal est dans les parages, les problèmes ne sont pas loin. Et ils sont partout. Absolument partout.

Ezreal Conseils (Ally)

  • Utilisez Transfert arcanique pour lancer plus facilement vos autres compétences de tir.
  • Vous pouvez jouer Ezreal comme un carry orienté vers les dégâts d'attaque ou vers la puissance.
  • Barrage térébrant permet de toucher plusieurs vagues de sbires et même les monstres.

Ezreal Conseils (Enemy)

  • Ezreal est un champion très fragile, affrontez-le directement.
  • Ezreal repose sur ses compétences de tir, alors gardez bien des sbires entre lui et vous.
  • Tir mystique applique des effets à l'impact, y compris celui de Cimier de cendres.

Sorts d'invocateur

Saut éclair Saut éclair

Consommable: 0

Récupération: 300

Portée: 425


Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.

Embrasement Embrasement

Consommable: 0

Récupération: 180

Portée: 600


Inflige 70-410 pts de dégâts bruts (selon le niveau du champion) en 5 sec à un champion ennemi, permet de voir la cible et réduit les effets des soins dont elle bénéficie pendant la durée de l'effet.


Ezreal Maîtrises

Précision
Attaque soutenue
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques de base consécutives inflige 40 - 180 pts de dégâts adaptatifs supplémentaires (selon le niveau) et le rend vulnérable, ce qui augmente de 8% tous les dégâts qu'il subit pendant 6 sec.
Présence d'esprit
Blesser un champion ennemi augmente la régénération de votre mana de @RegenAmount@ (80% pour les champions à distance) pts de mana par seconde pendant 4 sec. Tous les utilisateurs d'énergie régénèrent à la place 1.5 pt d'énergie par seconde.

Participer à une élimination restaure 15% de votre mana max ou de votre énergie max.
Légende : sangsue
Vous gagnez 0.35% de vol de vie par effet Légende cumulé (max 15). Au maximum d'effets Légende cumulés, vous gagnez +85 PV max.

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Coup de grâce
Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.
Inspiration
Livraison de biscuits
Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 2 minutes, jusqu'à 6 minutes de jeu.

Les biscuits vous rendent 8% de vos PV manquants et de votre mana manquant. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement votre mana max de 40.

Sans mana : les champions sans mana récupèrent à la place 12% de leurs PV manquants.
Chaussures magiques
Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 45 sec plus tôt.

Les Chaussures légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.
Vitesse d'attaque
+10% vitesse d'attaque
Force adaptative
+9 force adaptative
PV croissants
+10 - 180 PV (selon le niveau)

Ezreal Objets de départ (PROBUILD)

Atlas Atlas

ACHETER: 400

VENDRE: 160

Potion de soin Potion de soin

ACHETER: 50

VENDRE: 20



Propriété active - Consommation : Buvez la potion pour récupérer 120 PV en 15 sec.

Vous pouvez porter jusqu'à 5 Potions de soin à la fois.
Balise camouflée Balise camouflée

ACHETER: 0

VENDRE: 0



Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.

Ezreal Objets conseillés (PROBUILD)

Bottes de lucidité Bottes de lucidité

ACHETER: 900

VENDRE: 630

+15 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement


Vous gagnez +12 accélération de sort d'invocateur.

Manamune Manamune

ACHETER: 2900

VENDRE: 2030

+35 dégâts d'attaque
+500 mana
+15 accélération de compétence


Effroi
Vous gagnez des dégâts d'attaque bonus en fonction de votre mana.

Flux de mana
Quand vous touchez une cible avec une compétence ou une attaque, vous gagnez du mana bonus. Cet objet vous octroie du mana, puis se transforme en Muramana.
Mélodie du sang Mélodie du sang

ACHETER: 400

VENDRE: 160

+5 PO toutes les 10 sec
+75% de régénération de base des PV
+75% de régénération de base du mana
+200 PV


Lame enchantée
Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque de base dans les 10 sec inflige des dégâts physiques bonus à l'impact équivalents à 150% de vos dégâts d'attaque de base. Par ailleurs, elle augmente les dégâts subis par le champion ennemi affecté pendant 6 sec.



PROPRIÉTÉ ACTIVE
Balise
Vous posez une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision. L'objet stocke 0 Balises camouflées et se recharge en passant à la boutique.
Cyclosabre voltaïque Cyclosabre voltaïque

ACHETER: 2900

VENDRE: 2030

+55 dégâts d'attaque
+18 létalité
+15 accélération de compétence


Galvanisation
Les ruées et la furtivité énergisent vos attaques plus vite.

Firmament
Vos attaques énergisées infligent des dégâts physiques supplémentaires et ralentissent les ennemis.
Onde orageuse Onde orageuse

ACHETER: 2900

VENDRE: 2030

+95 puissance
+10 pénétration magique
+5% de vitesse de déplacement


Dresseur d'orage
Infliger des dégâts équivalents à 35% des PV max du champion ciblé en peu de temps applique Rafale et vous octroie de la vitesse de déplacement.

Rafale
Après quelques secondes, Rafale frappe la cible, lui infligeant des dégâts magiques. Si la cible meurt avant la frappe, Rafale explose immédiatement, infligeant des dégâts dans une grande zone et vous octroyant des PO bonus.
Rancune de Serylda Rancune de Serylda

ACHETER: 3200

VENDRE: 2240

+45 dégâts d'attaque
+15 létalité
+15 accélération de compétence


Rancœur
Vous gagnez +0 pénétration d'armure.

Froid mordant
Vos compétences blessantes ralentissent de 30% pendant 1 sec les ennemis qui ont moins de 50% de leurs PV.
Brouilleur oraculaire Brouilleur oraculaire

ACHETER: 0

VENDRE: 0



Propriété active - Relique : vous scannez autour de vous pour chercher des unités ennemies cachées, révéler des pièges invisibles et révéler (et désactiver temporairement) les Balises camouflées ennemies. A 2 recharges.
Élixir de rage Élixir de rage

ACHETER: 500

VENDRE: 200



Propriété active - Consommation : Buvez l'élixir pour gagner +30 dégâts d'attaque et +12% de vampirisme physique (contre les champions) pendant 3 minutes.

Boire un élixir différent remplacera les effets de l'élixir actuel.

Ezreal Actif Compétences

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Force grandissante Force grandissante

Ezreal augmente sa vitesse d'attaque chaque fois qu'il touche un ennemi avec une compétence (cumulable jusqu'à 5 fois).

Tir mystique Tir mystique

Récupération: 5.5/5.25/5/4.75/4.5

Consommable: 28/31/34/37/40

Portée: 1150

Ezreal tire un trait d'énergie blessant qui, s'il touche un ennemi, réduit légèrement tous les délais de récupération d'Ezreal.

Flux essentiel Flux essentiel

Récupération: 8

Consommable: 50

Portée: 1150

Ezreal tire un orbe qui se colle au premier champion ou objectif touché. Si Ezreal frappe un ennemi affecté par un orbe, ce dernier explose et inflige des dégâts.

Transfert arcanique Transfert arcanique

Récupération: 26/23/20/17/14

Consommable: 70

Portée: 475

Ezreal se téléporte dans une zone ciblée et tire un projectile autoguidé qui frappe l'ennemi le plus proche. Le tir vise en priorité les ennemis affectés par Flux essentiel.

Arc térébrant Arc térébrant

Récupération: 120/105/90

Consommable: 100

Portée: 25000

Ezreal se concentre avant de tirer une puissante vague d'énergie qui inflige d'importants dégâts à chaque unité traversée (les dégâts sont réduits pour les sbires et les monstres non épiques).

Ezreal SKINS

Ezreal default
Ezreal de Nottingham
Ezreal buteur
Ezreal de glace
Ezreal spéléologue
Ezreal Pulsefire
TPA Ezreal
Ezreal séducteur
Ezreal as de pique
Ezreal arcade
Ezreal gardien des étoiles
SSG Ezreal
Ezreal gardien des pyjamas
Ezreal de l'Académie du combat
Ezreal psychoguerrier
Ezreal psychoguerrier prestige
Ezreal protecteur de porcelaine
Ezreal de la cour féérique
HEARTSTEEL Ezreal
Ezreal écailles célestes
Ezreal écailles célestes prestige

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