[Didacticiel] Evelynn Aram, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Aram)
Infos sur le champion (Evelynn lane aram )

Attaque: 61
Défense: 2
Magie: 7
Difficulté: 10
Santé: 642
Vit. déplacement: 335
Armure: 37
Portée: 125
Régénération santé: 8.5
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.667
LANE
- Tier: D
- Win: 41.72%
- Pick: 2.17%
- Games: 12446
- KDA: 3.00
- Score: 13.31
Dans les sombres failles de Runeterra, le démon nommé Evelynn cherche sa prochaine victime. Elle attire sa proie en se faisant passer pour une femme voluptueuse, et dès que sa cible succombe à ses charmes, Evelynn révèle sa véritable nature. Elle inflige alors à sa victime des tourments indicibles et se repaît de sa douleur. Pour un démon, ce ne sont que des plaisirs innocents. Aux yeux du reste de Runeterra, ce sont des contes terrifiants, qui rappellent les dangers du désir et de la luxure.
Evelynn Conseils (Ally)
- Le délai d'amorçage de Séduction peut paraître long, mais le charme et la réduction de résistance magique donnent un avantage considérable à Evelynn.
- Quand vous êtes furtif, surveillez l'œil qui surplombe les champions ennemis. S'il est jaune, vous êtes sur le point d'être détecté. S'il est rouge, vous êtes détecté.
- Quand il vous reste peu de PV, vous pouvez profiter des soins et du camouflage d'Ombre démoniaque pour retourner au combat et surprendre vos adversaires.
Evelynn Conseils (Enemy)
- Acheter des Balises de vision peut vous aider à détecter Evelynn afin de prévoir ses embuscades.
- Le charme de Séduction représente une grande partie de la menace d'Evelynn. Protégez vos alliés marqués par Séduction ou, si vous êtes marqué, laissez des alliés entre vous et l'endroit d'où Evelynn risque d'attaquer.
- Si vous pensez qu'Evelynn risque de tendre une embuscade à vos équipiers, avertissez-les avec un signal sur la carte ou en l'écrivant.
Sorts d'invocateur
![]() Consommable: 0 Récupération: 300 Portée: 425 Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur. |
![]() Consommable: 0 Récupération: 80 Portée: 1600 Lancez une boule de neige en ligne droite. Si elle touche un ennemi, celui-ci est marqué, vous obtenez une vision pure de cet ennemi et votre champion peut foncer vers lui. |
Evelynn Maîtrises
![]() |
![]() Blesser un champion qui a moins de 50% de ses PV lui inflige des Dégâts de Moisson noire : 20 - 80 (selon le niveau) (+5 pts de dégâts par âme) (+0.1 dégâts d'attaque supplémentaires) (+0.05 puissance). Délai de récupération : 45 sec (réinitialisé à 1.5 sec à chaque élimination). |
![]() Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +9 létalité et +7 pénétration magique pendant 5 sec. Délai de récupération : 4 sec. |
![]() Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions. Vous gagnez un bonus Une fois votre collecte terminée (10 yeux), vous gagnez un bonus Vous collectez 1 œil par champion éliminé. |
![]() Votre ultime gagne + Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi. |
![]() |
![]() Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV. |
![]() Blesser un champion ennemi augmente la régénération de votre mana de @RegenAmount@ (80% pour les champions à distance) pts de mana par seconde pendant 4 sec. Tous les utilisateurs d'énergie régénèrent à la place 1.5 pt d'énergie par seconde. Participer à une élimination restaure 15% de votre mana max ou de votre énergie max. |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +10 - 180 PV (selon le niveau) |
Evelynn Objets de départ (PROBUILD)
![]() ACHETER: 1100 VENDRE: 770 Blesser un champion lui inflige des dégâts supplémentaires. |
![]() ACHETER: 300 VENDRE: 210 |
Evelynn Objets conseillés (PROBUILD)
![]() ACHETER: 1100 VENDRE: 770 |
![]() ACHETER: 2900 VENDRE: 2030 Infliger des dégâts équivalents à 35% des PV max du champion ciblé en peu de temps applique Après quelques secondes, Rafale frappe la cible, lui infligeant des dégâts magiques. Si la cible meurt avant la frappe, Rafale explose immédiatement, infligeant des dégâts dans une grande zone et vous octroyant des PO bonus. |
![]() ACHETER: 3100 VENDRE: 2170 Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige |
![]() ACHETER: 3200 VENDRE: 2240 Vos |
![]() ACHETER: 3600 VENDRE: 2520 Vous augmentez votre |
![]() ACHETER: 3000 VENDRE: 2100 |
![]() ACHETER: 500 VENDRE: 200 |
Evelynn Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() En dehors des combats, Evelynn se plonge dans une Ombre démoniaque. Ombre démoniaque soigne Evelynn quand ses PV sont bas et lui octroie un camouflage à partir du niveau 6. |
![]() Récupération: 4 Consommable: 40/45/50/55/60 Portée: 800 Evelynn frappe avec son cirre et inflige des dégâts à la première unité touchée. Elle peut ensuite tirer une ligne de piques vers les ennemis proches, jusqu'à 3 fois. |
![]() Récupération: 15/14/13/12/11 Consommable: 60/70/80/90/100 Portée: 1200/1300/1400/1500/1600 Evelynn maudit une cible, ce qui permet à sa prochaine attaque ou à son prochain sort de charmer sa cible et de réduire sa résistance magique. |
![]() Récupération: 8 Consommable: 40/45/50/55/60 Portée: 210 Evelynn donne un coup de fouet à sa cible avec son cirre et lui inflige des dégâts. Elle augmente ensuite sa vitesse de déplacement pendant un court instant. |
![]() Récupération: 120/100/80 Consommable: 100 Portée: 25000 Evelynn devient brièvement impossible à cibler et ravage la zone devant elle avant de se téléporter loin en arrière. |
Evelynn SKINS













