[Didacticiel] Draven Jungle, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode 5V5)

Infos sur le champion (Draven jungle 5v5 )

Draven Draven Stats

Attaque: 62

Défense: 3

Magie: 1

Difficulté: 8

Santé: 675

Vit. déplacement: 330

Armure: 29

Portée: 550

Régénération santé: 3.75

Coup critique: 0

Vitesse d'attaque: 0.679

JUNGLE

  • Tier: Off Meta
  • Win: 37.30%
  • Role: 0.12%
  • Pick: 0.01%
  • Ban: 17.53%
  • Games: 51
  • KDA: 1.75
  • Score: 43.70

À Noxus, de puissants guerriers, les « arénaires », s'affrontent dans des jeux mortels pour divertir le public. Le sang y coule à foison et leurs forces y sont éprouvées, mais aucun d'entre eux n'a jamais été aussi célèbre que Draven. Cet ancien soldat découvrit que le public appréciait particulièrement son sens du spectacle, sans parler de son habileté avec des haches tournoyantes. Épris de sa propre perfection, Draven terrasse tous ses adversaires pour s'assurer que son nom continue de résonner dans les arènes de l'empire.

Draven Conseils (Ally)

  • Si Draven ne bouge pas, Hache tournoyante tombe près de lui. La hache peut tomber sur lui, à sa gauche ou à sa droite.
  • Si Draven bouge après avoir attaqué, Hache tournoyante va dans la direction de son déplacement. Profitez-en pour contrôler la direction de Hache tournoyante.

Draven Conseils (Enemy)

  • Lancez vos compétences de tir vers l'endroit où atterrissent les Haches tournoyantes de Draven.
  • Perturbez Draven pour qu'il fasse tomber ses haches. Si vous y parvenez, sa force diminue grandement.

Sorts d'invocateur

Châtiment Châtiment

Consommable: 0

Récupération: 15

Portée: 500


Vous infligez 600-1200 pts de dégâts bruts au monstre ciblé.

Saut éclair Saut éclair

Consommable: 0

Récupération: 300

Portée: 425


Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.


Draven Maîtrises

Précision
Tempo mortel
Quand vous attaquez un champion ennemi, votre vitesse d'attaque augmente de [54% - 81%] (en mêlée) ou de [21% - 48%] (à distance) pendant 6 sec. Cet effet est cumulable jusqu'à 6 fois.

Tant que vous avez le maximum d'effets cumulés, votre vitesse d'attaque peut dépasser 2.5 et votre portée d'attaque augmente de 50.
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5% de vos PV max et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



« La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande. »
—Arénaire noxien
Légende : sangsue
Vous gagnez 0.35% de vol de vie par effet Légende cumulé (max 15). Au maximum d'effets Légende cumulés, vous gagnez +85 PV max.

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Coup de grâce
Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.
Domination
Arracheur d'œil
Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions. Vous gagnez un bonus adaptatif de 1.2 dégâts d'attaque ou 2 puissance par œil collecté.

Une fois votre collecte terminée (10 yeux), vous gagnez un bonus adaptatif de 6 dégâts d'attaque ou 10 puissance.

Vous collectez 1 œil par champion éliminé.
Chasseur de trésors
Vous gagnerez 50 PO supplémentaires la prochaine fois que vous cumulerez un effet Chasseur de primes. Vous gagnez 20 PO supplémentaires à chaque effet Chasseur de primes cumulé, jusqu'à 130 PO.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
Vitesse d'attaque
+10% vitesse d'attaque
Force adaptative
+9 force adaptative
PV croissants
+10 - 180 PV (selon le niveau)

Draven Objets de départ (PROBUILD)

Bébé Chardent Bébé Chardent

ACHETER: 450

VENDRE: 180



  • Compagnons de la jungle : vous invoquez un Chardent qui vous assistera dans la jungle.
  • Griffure de Chardent : quand votre compagnon a fini de grandir, il renforce périodiquement votre prochain effet blessant pour qu'il ralentisse et blesse les champions ennemis.
  • Potion de soin Potion de soin

    ACHETER: 50

    VENDRE: 20



    Propriété active - Consommation : Buvez la potion pour récupérer 120 PV en 15 sec.

    Vous pouvez porter jusqu'à 5 Potions de soin à la fois.
    Balise camouflée Balise camouflée

    ACHETER: 0

    VENDRE: 0



    Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.

    Draven Objets conseillés (PROBUILD)

    Jambières du berzerker Jambières du berzerker

    ACHETER: 1100

    VENDRE: 770

    +35% de vitesse d'attaque
    +45 vitesse de déplacement


    Orgueil Orgueil

    ACHETER: 3000

    VENDRE: 2100

    +60 dégâts d'attaque
    +18 létalité
    +15 accélération de compétence


    Éminence
    Éliminer un champion vous fait gagner des dégâts d'attaque temporaires en fonction du nombre de champions ennemis tués.

    Ego
    Éliminer un champion crée une statue améliorable de vous.
    Percepteur Percepteur

    ACHETER: 3100

    VENDRE: 2170

    +55 dégâts d'attaque
    +20% de chances de coup critique
    +16 létalité


    La vie
    Vos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.

    La bourse
    Éliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.
    Lame spectre de Youmuu Lame spectre de Youmuu

    ACHETER: 2700

    VENDRE: 1890

    +60 dégâts d'attaque
    +18 létalité


    Hantise
    Vous gagnez +{{Item_Melee_Ranged_Split_Dynamic}} vitesse de déplacement en dehors des combats.
    {{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }}
    Marche spectrale
    Vous gagnez de la vitesse de déplacement et devenez fantomatique.
    Lame d'infini Lame d'infini

    ACHETER: 3300

    VENDRE: 2310

    +65 dégâts d'attaque
    +20% de chances de coup critique
    +40% de dégâts de coup critique


    Salutations de Dominik Salutations de Dominik

    ACHETER: 3000

    VENDRE: 2100

    +40 dégâts d'attaque
    +20% de chances de coup critique
    +30% de pénétration d'armure


    Tueur de géants
    Vous infligez des dégâts bonus aux champions qui ont plus de PV max que vous.
    Balise camouflée Balise camouflée

    ACHETER: 0

    VENDRE: 0



    Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.
    Élixir de rage Élixir de rage

    ACHETER: 500

    VENDRE: 200



    Propriété active - Consommation : Buvez l'élixir pour gagner +30 dégâts d'attaque et +12% de vampirisme physique (contre les champions) pendant 3 minutes.

    Boire un élixir différent remplacera les effets de l'élixir actuel.

    Draven Actif Compétences

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    League of Draven League of Draven

    Draven obtient l'Adoration de ses fans quand il rattrape une Hache tournoyante, quand il tue un sbire ou un monstre et quand il détruit une tourelle. Quand il tue des champions ennemis, Draven gagne des PO supplémentaires en fonction de l'Adoration cumulée.

    Hache tournoyante Hache tournoyante

    Récupération: 12/11/10/9/8

    Consommable: 45

    Portée: 300

    La prochaine attaque de Draven infligera des dégâts physiques supplémentaires. Cette hache ricochera sur la cible et sera propulsée dans les airs. Si Draven l'attrape, il prépare automatiquement une autre Hache tournoyante. Draven peut avoir deux Haches tournoyantes simultanément.

    Pulsion sanguinaire Pulsion sanguinaire

    Récupération: 12

    Consommable: 40/35/30/25/20

    Portée: 1000

    Draven gagne des bonus en vitesse de déplacement et en vitesse d'attaque. Le bonus en vitesse de déplacement diminue rapidement sur la durée. Attraper une Hache tournoyante met fin au délai de récupération de Pulsion sanguinaire.

    Division Division

    Récupération: 18/17/16/15/14

    Consommable: 70

    Portée: 1050

    Draven lance ses haches, infligeant des dégâts physiques aux cibles touchées et les repoussant sur le côté. Les cibles touchées sont ralenties.

    Volée mortelle Volée mortelle

    Récupération: 100/90/80

    Consommable: 100

    Portée: 20000

    Draven lance deux énormes haches pour infliger des dégâts physiques aux unités touchées. Volée mortelle fait demi-tour et revient vers Draven après avoir frappé un champion ennemi. Draven peut aussi réactiver cette compétence quand les haches sont en vol pour les faire revenir plus tôt. La compétence inflige moins de dégâts par unité touchée et est réinitialisée quand les haches font demi-tour. De plus, elle exécute les ennemis dont les PV sont inférieurs au nombre d'effets Adoration cumulés par Draven.

    Draven SKINS

    Draven default
    Draven faucheur
    Draven gladiateur
    Draven prime time
    Draven glorieux nageur
    Draven chasseur de bêtes
    Draven Draven
    Père Draven
    Draven du royaume des mechas
    Draven déchu
    Draven séducteur
    Draven Nuit d'effroi
    Draven La Ilusión

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