[Didacticiel] Corki Jungle, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode 5V5)

Infos sur le champion (Corki jungle 5v5 )

Corki Corki Stats

Attaque: 61

Défense: 3

Magie: 6

Difficulté: 6

Santé: 610

Vit. déplacement: 325

Armure: 28

Portée: 550

Régénération santé: 5.5

Coup critique: 0

Vitesse d'attaque: 0.638

JUNGLE

  • Tier: Off Meta
  • Win: 19.02%
  • Role: 0.22%
  • Pick: 0.00%
  • Ban: 0.60%
  • Games: 36
  • KDA: 1.14
  • Score: 27.78

Il y a deux choses que Corki, le pilote yordle, aime plus que tout au monde : les sensations de vol et sa fantastique moustache... mais pas nécessairement dans cet ordre. Après avoir quitté Bandle, il s'installa à Piltover, où il tomba amoureux des merveilleuses machines qu'il y trouva. Il consacra tout son temps au développement d'engins volants, tout en menant une unité de défense aérienne composée de pilotes aguerris : les Serpents volants. Serein même sous le feu ennemi, Corki patrouille dans l'espace aérien de sa patrie d'adoption, et il ne rencontre jamais le moindre problème qu'un bon gros missile ne puisse résoudre.

Corki Conseils (Ally)

  • Bombe au phosphore permet de révéler les ennemis qui se cachent dans des herbes hautes.
  • Valkyrie peut aussi servir défensivement : essayez de l'utiliser pour fuir rapidement.
  • Corki peut continuer d'attaquer pendant qu'il utilise Gatling. Maximiser Gatling est la clé pour maîtriser Corki.

Corki Conseils (Enemy)

  • Gare au Barrage de projectiles de Corki. Les missiles infligent des dégâts de zone, ils peuvent donc vous toucher même si vous êtes derrière des sbires.
  • Corki est vulnérable après l'utilisation de Valkyrie ou de Livraison spéciale, concentrez-vous sur lui s'il s'en sert en début de combat.

Sorts d'invocateur

Châtiment Châtiment

Consommable: 0

Récupération: 15

Portée: 500


Vous infligez 600-1200 pts de dégâts bruts au monstre ciblé.

Saut éclair Saut éclair

Consommable: 0

Récupération: 300

Portée: 425


Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.


Corki Maîtrises

Précision
Conquérant
Les attaques de base et les sorts qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets Conquérant pendant 5 sec, octroyant +1.8 - 4 force adaptative par effet cumulé. Cumulable 12 fois. Les champions à distance ne gagnent qu'un effet par attaque de base.

Au maximum d'effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à 8% des dégâts que vous infligez aux champions (5% pour les champions à distance).
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5% de vos PV max et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



« La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande. »
—Arénaire noxien
Légende : alacrité
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Coup de grâce
Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.
Inspiration
Savoir cosmique
+18 accélération de sort d'invocateur
+10 accélération d'objet
Chaussures magiques
Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 45 sec plus tôt.

Les Chaussures légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.
Vitesse d'attaque
+10% vitesse d'attaque
Force adaptative
+9 force adaptative
PV croissants
+10 - 180 PV (selon le niveau)

Corki Objets de départ (PROBUILD)

Bébé Ixamandre Bébé Ixamandre

ACHETER: 450

VENDRE: 180



  • Compagnons de la jungle : vous invoquez un Ixamandre qui vous assistera dans la jungle.
  • Courage d'Ixamandre : quand votre compagnon a fini de grandir, il vous octroie un bouclier permanent qui se régénère quand vous tuez des monstres et en dehors des combats. Tant que le bouclier est actif, vous gagnez +0% de ténacité et de résistance aux ralentissements.
  • Potion de soin Potion de soin

    ACHETER: 50

    VENDRE: 20



    Propriété active - Consommation : Buvez la potion pour récupérer 120 PV en 15 sec.

    Vous pouvez porter jusqu'à 5 Potions de soin à la fois.
    Balise camouflée Balise camouflée

    ACHETER: 0

    VENDRE: 0



    Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.

    Corki Objets conseillés (PROBUILD)

    Chaussures de sorcier Chaussures de sorcier

    ACHETER: 1100

    VENDRE: 770

    +18 pénétration magique
    +45 vitesse de déplacement


    Malfaisance Malfaisance

    ACHETER: 2700

    VENDRE: 1890

    +80 puissance
    +600 mana
    +20 accélération de compétence


    Mépris
    Votre compétence ultime gagne de l'accélération de compétence.

    Brouillard de haine
    Lorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds, ce qui lui inflige des dégâts magiques et réduit sa résistance magique.
    Force de la trinité Force de la trinité

    ACHETER: 3333

    VENDRE: 2333

    +45 dégâts d'attaque
    +33% de vitesse d'attaque
    +300 PV
    +20 accélération de compétence


    Lame enchantée
    Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus.

    Accélération
    Vos attaques de base vous octroient de la vitesse de déplacement.

    Éclipse Éclipse

    ACHETER: 2800

    VENDRE: 1960

    +70 dégâts d'attaque
    +15 accélération de compétence


    Lune ascendante
    Quand vous touchez un champion avec 3 attaques ou compétences distinctes en moins de 2 sec, vous lui infligez des dégâts physiques supplémentaires et vous gagnez un bouclier.

    Percepteur Percepteur

    ACHETER: 3100

    VENDRE: 2170

    +55 dégâts d'attaque
    +20% de chances de coup critique
    +16 létalité


    La vie
    Vos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.

    La bourse
    Éliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.
    Muramana Muramana

    ACHETER: 3000

    VENDRE: 2100

    +35 dégâts d'attaque
    +860 mana
    +15 accélération de compétence


    Effroi
    Vous gagnez des dégâts d'attaque bonus en fonction de votre mana.

    Choc
    Contre les champions, vos attaques et compétences blessantes infligent des dégâts physiques bonus.
    Balise camouflée Balise camouflée

    ACHETER: 0

    VENDRE: 0



    Propriété active - Relique : pose une Balise camouflée qui est invisible pour les ennemis, mais qui octroie à votre équipe la vision des environs. L'objet stocke jusqu'à 2 Balises camouflées.
    Élixir de rage Élixir de rage

    ACHETER: 500

    VENDRE: 200



    Propriété active - Consommation : Buvez l'élixir pour gagner +30 dégâts d'attaque et +12% de vampirisme physique (contre les champions) pendant 3 minutes.

    Boire un élixir différent remplacera les effets de l'élixir actuel.

    Corki Actif Compétences

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Munitions Hextech Munitions Hextech

    Un pourcentage des dégâts des attaques de base de Corki est converti en dégâts magiques.

    À certains moments, Corki peut récupérer le Paquet dans sa base, ce qui lui octroie un bonus en vitesse de déplacement et une version améliorée de Valkyrie.

    Bombe au phosphore Bombe au phosphore

    Récupération: 8

    Consommable: 60/70/80/90/100

    Portée: 825

    Corki tire une bombe éclairante à l'endroit visé, infligeant des dégâts magiques aux ennemis dans la zone. Cette attaque révèle pendant un temps les unités dans la zone.

    Valkyrie Valkyrie

    Récupération: 20/18/16/14/12

    Consommable: 80

    Portée: 600

    Corki franchit une courte distance, lâchant des bombes et créant une traînée de feu qui inflige des dégâts aux ennemis.

    Gatling Gatling

    Récupération: 16

    Consommable: 50

    Portée: 600

    La mitrailleuse de Corki tire rapidement dans une zone conique face à lui, infligeant des dégâts et réduisant l'armure et la résistance magique de l'ennemi.

    Barrage de projectiles Barrage de projectiles

    Récupération: 2

    Consommable: 20

    Portée: 1225

    Corki tire un projectile dans une direction. Il explose à l'impact et inflige des dégâts aux ennemis dans la zone. Corki stocke des projectiles sur la durée, jusqu'à un maximum donné. Un projectile sur 3 est une grosse Bertha qui inflige plus de dégâts.

    Corki SKINS

    Corki default
    Corki OVNI
    Corki toboggan
    Corki le baron rouge
    Corki Hot Rod
    Corki Urfrider
    Corki ailes du dragon
    Fnatic Corki
    Corki arcade
    Corki corgi
    Corki astronaute

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