[Didacticiel] Briar Aram, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Aram)

Infos sur le champion (Briar lane aram )

Briar Briar Stats

Attaque: 60

Défense: 5

Magie: 3

Difficulté: 3

Santé: 590

Vit. déplacement: 340

Armure: 30

Portée: 125

Régénération santé: 0

Coup critique: 0

Vitesse d'attaque: 0.644

Briar

Faim insatiable

Combattant Combattant Assassin Assassin


Briar aram lane

LANE

  • Tier: B
  • Win: 54.59%
  • Pick: 3.54%
  • Games: 19830
  • KDA: 2.53
  • Score: 44.01

Née d'une expérience ratée menée par la Rose noire, Briar a besoin d'un pilori spécial pour contrôler son irrépressible soif de sang. Après des années d'enfermement, cette arme vivante s'est aujourd'hui défaite de ses entraves et parcourt le monde librement. Plus personne ne la contrôle. Elle assouvit sa soif de connaissance et de sang au gré de ses envies, et savoure chaque occasion de se déchaîner, même si mettre fin à sa frénésie sanguinaire n'est jamais facile.

Briar Conseils (Ally)

  • NA

Briar Conseils (Enemy)

  • NA

Sorts d'invocateur

Saut éclair Saut éclair

Consommable: 0

Récupération: 300

Portée: 425


Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.

Marquage Marquage

Consommable: 0

Récupération: 80

Portée: 1600


Lancez une boule de neige en ligne droite. Si elle touche un ennemi, celui-ci est marqué, vous obtenez une vision pure de cet ennemi et votre champion peut foncer vers lui.


Briar Maîtrises

Précision
Conquérant
Les attaques de base et les sorts qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets Conquérant pendant 5 sec, octroyant +1.8 - 4 force adaptative par effet cumulé. Cumulable 12 fois. Les champions à distance ne gagnent qu'un effet par attaque de base.

Au maximum d'effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à 8% des dégâts que vous infligez aux champions (5% pour les champions à distance).
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5% de vos PV max et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



« La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande. »
—Arénaire noxien
Légende : ténacité
Vous gagnez 5% de Ténacité plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Baroud d'honneur
Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez moins de 60% de vos PV. Les dégâts max sont atteints à 30% de vos PV.
Volonté
Revitalisation
Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers.

Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV.
Second souffle
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez 4% de vos PV manquants +3 en 10 sec.
Force adaptative
+9 force adaptative
Force adaptative
+9 force adaptative
PV croissants
+10 - 180 PV (selon le niveau)

Briar Objets de départ (PROBUILD)

Foreuse Foreuse

ACHETER: 1100

VENDRE: 770

+15 dégâts d'attaque
+250 PV


Bottes Bottes

ACHETER: 300

VENDRE: 210

+25 vitesse de déplacement

Briar Objets conseillés (PROBUILD)

Ciel éventré Ciel éventré

ACHETER: 3100

VENDRE: 2170

+45 dégâts d'attaque
+450 PV
+15 accélération de compétence


Frappe des Lightshield
La première attaque contre un champion lui porte un coup critique et rend des PV.

Les soins excédentaires octroient des PV bonus temporaires.
Sandales de Mercure Sandales de Mercure

ACHETER: 1100

VENDRE: 770

+25 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité


La ténacité réduit la durée des effets d'étourdissement, de ralentissement, de provocation, de peur, de silence, d'aveuglement, de polymorphisme et d'immobilisation. Elle n'a aucun effet sur les projections dans les airs et les neutralisations.
Hexplaque expérimentale Hexplaque expérimentale

ACHETER: 3000

VENDRE: 2100

+55 dégâts d'attaque
+25% de vitesse d'attaque
+300 PV


Charge Hextech
Votre compétence ultime gagne de l'accélération de compétence.

Surcharge
Après avoir lancé votre compétence ultime, vous gagnez de la vitesse d'attaque et de la vitesse de déplacement bonus pendant un court instant.
Gage de Sterak Gage de Sterak

ACHETER: 3000

VENDRE: 2100

+400 PV
+20% de ténacité


Griffes qui happent
Vous gagnez des dégâts d'attaque bonus.

Lien vital (0 sec)
Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier.
Danse de la mort Danse de la mort

ACHETER: 3200

VENDRE: 2240

+55 dégâts d'attaque
+15 accélération de compétence
+40 armure


Insensible à la douleur
Un pourcentage des dégâts subis vous sont infligés sur la durée.

Massacre
Quand un champion meurt après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en quelques secondes.
Visage spirituel Visage spirituel

ACHETER: 2900

VENDRE: 2030

+450 PV
+60 résistance magique
+10 accélération de compétence
+100% de régénération de base des PV


Vitalité intarissable
L'efficacité des soins et boucliers que vous recevez est augmentée de 25%.
Élixir de rage Élixir de rage

ACHETER: 500

VENDRE: 200



Propriété active - Consommation : Buvez l'élixir pour gagner +30 dégâts d'attaque et +12% de vampirisme physique (contre les champions) pendant 3 minutes.

Boire un élixir différent remplacera les effets de l'élixir actuel.

Briar Actif Compétences

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Malédiction écarlate Malédiction écarlate

Les attaques et compétences de Briar infligent un saignement cumulable qui la soigne d'une partie des dégâts qu'il inflige. Du fait de sa faim permanente, Briar manque de régénération naturelle des PV, mais moins elle a de PV, plus ses soins sont renforcés.

À table ! À table !

Récupération: 13/12/11/10/9

Consommable: 0

Portée: 450

Briar bondit sur une unité, et frappe les ennemis avec un méchant coup de pied, les étourdissant et brisant leur armure.

Folie sanguinaire / Juste un croc Folie sanguinaire / Juste un croc

Récupération: 14/13/12/11/10

Consommable: 0

Portée: 350

Briar bondit en avant et fait éclater son pilori. Elle succombe à la Folie sanguinaire et poursuit sans relâche l'ennemi le plus proche (en priorisant les champions). Sous l'effet de la frénésie, ses vitesses de déplacement et d'attaque augmentent et ses attaques infligent des dégâts de zone autour de sa cible.

Briar peut réactiver la compétence pour prendre un CROC sur sa cible à sa prochaine attaque, ce qui inflige des dégâts supplémentaires en fonction des PV manquants et soigne Briar proportionnellement aux dégâts qu'elle inflige.

Cri sanglant Cri sanglant

Récupération: 16

Consommable: 0

Portée: 400

Briar récupère ses esprits, se libère de la Folie sanguinaire et canalise son énergie dans un puissant cri qui inflige des dégâts et ralentit les ennemis. Lorsqu'elle charge son cri, les dégâts qu'elle subit sont réduits et elle se soigne d'une partie de ses PV max. Un cri entièrement chargé repousse les ennemis, inflige des dégâts supplémentaires et étourdit ceux qui touchent un mur.

Vol mortel Vol mortel

Récupération: 120/100/80

Consommable: 0

Portée: 10000

Briar lance l'hémolithe de son pilori à travers la carte, marquant le premier champion ennemi touché comme sa proie. Briar vole jusqu'à lui, effrayant les autres ennemis proches à son arrivée, et entre dans un état d'hémomanie complète. Elle pourchasse sa proie jusqu'à la mort. Elle gagne les avantages de Folie sanguinaire ainsi que de l'armure, de la résistance magique, du vol de vie et de la vitesse de déplacement supplémentaires.

Briar SKINS

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Briar ville démoniaque

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