[Didacticiel] Bel'Veth Aram, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Aram)

Infos sur le champion (Bel'Veth lane aram )

Bel'Veth Bel'Veth Stats

Attaque: 60

Défense: 2

Magie: 7

Difficulté: 10

Santé: 610

Vit. déplacement: 340

Armure: 32

Portée: 175

Régénération santé: 6

Coup critique: 0

Vitesse d'attaque: 0.85

Bel'Veth

Impératrice du Néant

Combattant Combattant


Bel'Veth aram lane

LANE

  • Tier: D
  • Win: 49.82%
  • Pick: 3.30%
  • Games: 17141
  • KDA: 2.72
  • Score: 34.09

Bel'Veth, impératrice cauchemardesque née d'une cité dévorée, représente la fin de Runeterra... et le début d'une monstrueuse réalité de sa propre conception. Mue par des siècles d'histoire, de connaissances et de souvenirs absorbés dans le monde du dessus, elle assouvit son appétit croissant pour les expériences et les émotions nouvelles, consumant tout sur son passage. Néanmoins, un seul monde ne suffira jamais à satisfaire tous ses désirs, aussi tourne-t-elle son regard avide vers les anciens maîtres du Néant...

Bel'Veth Conseils (Ally)

  • NA

Bel'Veth Conseils (Enemy)

  • NA

Sorts d'invocateur

Saut éclair Saut éclair

Consommable: 0

Récupération: 300

Portée: 425


Téléporte votre champion sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.

Marquage Marquage

Consommable: 0

Récupération: 80

Portée: 1600


Lancez une boule de neige en ligne droite. Si elle touche un ennemi, celui-ci est marqué, vous obtenez une vision pure de cet ennemi et votre champion peut foncer vers lui.


Bel'Veth Maîtrises

Précision
Conquérant
Les attaques de base et les sorts qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets Conquérant pendant 5 sec, octroyant +1.8 - 4 force adaptative par effet cumulé. Cumulable 12 fois. Les champions à distance ne gagnent qu'un effet par attaque de base.

Au maximum d'effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à 8% des dégâts que vous infligez aux champions (5% pour les champions à distance).
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5% de vos PV max et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



« La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande. »
—Arénaire noxien
Légende : alacrité
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Coup de grâce
Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.
Domination
Goût du sang
Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi.

Soins : 16 - 40 (+0.1 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.05 puissance) PV (selon le niveau).

Délai de récupération : 20 sec.
Chasseur de trésors
Vous gagnerez 50 PO supplémentaires la prochaine fois que vous cumulerez un effet Chasseur de primes. Vous gagnez 20 PO supplémentaires à chaque effet Chasseur de primes cumulé, jusqu'à 130 PO.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
Vitesse d'attaque
+10% vitesse d'attaque
Force adaptative
+9 force adaptative
PV croissants
+10 - 180 PV (selon le niveau)

Bel'Veth Objets de départ (PROBUILD)

Carquois zénithien Carquois zénithien

ACHETER: 1300

VENDRE: 910

+30 dégâts d'attaque
+15% de vitesse d'attaque


Précision
Vos attaques infligent des dégâts supplémentaires aux sbires et aux monstres.
Potion de soin Potion de soin

ACHETER: 50

VENDRE: 20



Propriété active - Consommation : Buvez la potion pour récupérer 120 PV en 15 sec.

Vous pouvez porter jusqu'à 5 Potions de soin à la fois.

Bel'Veth Objets conseillés (PROBUILD)

Tueur de krakens Tueur de krakens

ACHETER: 3000

VENDRE: 2100

+40 dégâts d'attaque
+35% de vitesse d'attaque
+20% de chances de coup critique



  • Trempe : toutes les trois attaques de base, vous infligez des dégâts physiques bonus à l'impact. Ces dégâts augmentent quand vous frappez la même cible à répétition.
  • Sandales de Mercure Sandales de Mercure

    ACHETER: 1100

    VENDRE: 770

    +25 résistance magique
    +45 vitesse de déplacement
    +30% de ténacité


    La ténacité réduit la durée des effets d'étourdissement, de ralentissement, de provocation, de peur, de silence, d'aveuglement, de polymorphisme et d'immobilisation. Elle n'a aucun effet sur les projections dans les airs et les neutralisations.
    Lame du roi déchu Lame du roi déchu

    ACHETER: 3200

    VENDRE: 2240

    +40 dégâts d'attaque
    +25% de vitesse d'attaque
    +8% de vol de vie


    Fil de brume
    Vos attaques appliquent une partie des PV actuels de l'ennemi en dégâts physiques à l'impact bonus.

    Griffe des ombres (0 sec)
    Votre première attaque de base contre un champion le ralentit.
    Arc-bouclier immortel Arc-bouclier immortel

    ACHETER: 3000

    VENDRE: 2100

    +50 dégâts d'attaque
    +20% de chances de coup critique
    +12% de vol de vie


    Lien vital (0 sec)
    Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier de 0 PV pendant 3 sec.
    Au bout du rouleau Au bout du rouleau

    ACHETER: 2800

    VENDRE: 1960

    +55% de vitesse d'attaque
    +50 résistance magique
    +20% de ténacité


    Conflit
    Vos attaques appliquent des dégâts magiques à l'impact.
    Danse de la mort Danse de la mort

    ACHETER: 3200

    VENDRE: 2240

    +55 dégâts d'attaque
    +15 accélération de compétence
    +40 armure


    Insensible à la douleur
    Un pourcentage des dégâts subis vous sont infligés sur la durée.

    Massacre
    Quand un champion meurt après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en quelques secondes.
    Élixir de rage Élixir de rage

    ACHETER: 500

    VENDRE: 200



    Propriété active - Consommation : Buvez l'élixir pour gagner +30 dégâts d'attaque et +12% de vampirisme physique (contre les champions) pendant 3 minutes.

    Boire un élixir différent remplacera les effets de l'élixir actuel.

    Bel'Veth Actif Compétences

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Mer de lavande Mer de lavande

    Bel'Veth gagne définitivement des bonus cumulables en vitesse d'attaque après avoir tué des grands monstres, des grands sbires et des champions. Elle gagne aussi un bonus temporaire en vitesse d'attaque après avoir utilisé une compétence.

    Charge du Néant Charge du Néant

    Récupération: 1

    Consommable: 0

    Portée: 450

    Bel'Veth se rue dans la direction choisie et blesse tous les ennemis qu'elle traverse.

    Projection cinglante Projection cinglante

    Récupération: 12/11/10/9/8

    Consommable: 0

    Portée: 715

    Bel'Veth donne un coup de queue au sol, ce qui blesse, projette dans les airs et ralentit les ennemis.

    Maelström impérial Maelström impérial

    Récupération: 20/19/18/17/16

    Consommable: 0

    Portée: 500

    Bel'Veth s'immobilise et canalise une tempête de coups autour d'elle qui cible l'ennemi ayant le moins de PV. De plus, elle gagne du vol de vie et de la réduction des dégâts.

    Banquet infini Banquet infini

    Récupération: 1

    Consommable: 0

    Portée: 275

    Bel'Veth consomme du corail du Néant ; elle prend alors sa véritable forme, ce qui augmente ses PV max, sa portée d'attaque, sa vitesse d'attaque et sa vitesse de déplacement en dehors des combats. Consommer du corail du Néant généré par un monstre épique du Néant prolonge la durée de son ultime et lui donne le pouvoir d'invoquer des rémoras du Néant.

    Bel'Veth SKINS

    Bel'Veth default
    Bel'Veth boss de combat
    Bel'Veth matriarche cosmique

    Bel'Veth Counters (Over 50% win rate)

    Bel'Veth Countered By (Under 50% win rate)